【转】iOS类似Android上toast效果】的更多相关文章

原文网址:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50478737 做过Android开发的人都知道toast,它会在界面上显示一排黑色背景的文字,用于提示用户信息.但iOS上并没有类似的控件,so,自己写一个吧. 原理: 说白了,Android中的toast可以理解成iOS中的一个黑色背景的UILabel... 效果图: 是不是还可以,什么背景颜色,字体大小,位置,统统都是可以自己设置的. 代码: //尺寸设置 #define aiScreenWid…
近期因为有须要在Unity程序执行在ios或android手机上显示内嵌网页.所以遍从网上搜集了一下相关的资料.整理例如以下: UnityWebCore 从搜索中先看到了这个.下载下来了以后发现这个的原理好像是通过调用浏览器内核.然后将网页渲染到mesh的方式完毕的. 但遗憾的是仅仅支持windows桌面版本号.但还是发出来大家假设有须要能够下载  下载地址: http://pan.baidu.com/s/1nt3FVkd unity-webview 这个是在github上找到的. 是一个kei…
Lightmap在PC上与android和ios的区别以及解决方法 1.  问题描述 相信很多人碰到过Lightmap的一些问题: 烘培好Lightmap之后,在PC上看起来相当给力,而打包成ios或android之后,就傻眼了,Lightmap往往就出现了改变,例如灯光曝光度不够.光照颜色偏冷色调.有时候甚至黄色光也能变成绿色光等等. 2.造成Lightmap在PC.ios和android上表现不同的原因. 在u3d里,Lightmap的格式是.exr(openEXR),exr格式的储存方式是…
首先贴一张官方对于ios与android上音频格式的推荐: 这里只给出了推荐格式,一般我们在实际运用中会使用如下方式: 一.IOS与安卓各一套:音乐:都使用MP3    音效:ios用caf Android用ogg 二.使用通用的MP3格式 需要注意的是在IOS上MP3的比特率过大或者过小都可能播不出来,官方没有给出具体原因: 一般使用128kpbs与65kbps…
如何让音频跟视频在ios跟android上自动播放 <audio autoplay ><source src="audio/alarm1.mp3" type="audio/mpeg"></audio> 系统默认情况下 audio的autoplay属性是无法生效的,这也是手机为节省用户流量做的考虑. 如果必须要自动播放,有两种方式可以解决. 1.捕捉一次用户输入后,让音频加载,下次即可播放. //play and pause it…
本来GLES提供了与native platform的接口 EGL, 然而iOS没有使用EGL接口, 而是自己搞了一套,叫做EAGL的类似东西, 虽然说大同小异,但是在做跨平台的时候还是很恶心. elgMakeCurrent: 默认的EGL是需要surface和display的, iOS的EAGL实现, 对于用户(程序猿)来说, 没有surface和display这些东西. iOS 下需要使用FBO + RBO, 然后直接通过native API: EAGLContext - presentRen…
1.去掉ios上阴影的方法只需要在css文件上添加input,textarea{-webkit-appearance: none;}就可以了 2.在移动端上input和textarea边框问题,也是在css上添加outline: none;就可以完美解决. 问题: 在苹果上点击时依然有灰色的高亮效果:(去掉html中input点击时出现背景色) 解决: webkit-tap-highlight-color:rgba(255,0,0,0);…
原理很简单,监听view中touch的一系列事件,当判定手指位置在某个按钮附近的时候则判断此按钮选中,并画出线. 效果图如下: 你可以在NineGridUnlockView.m文件中方法 touchesEnded:withEvent: 的最后添加自己的代码来决定画线完成后来做什么. (当前工程还没有加入委托,后续可能加上) 代码地址: https://github.com/lcwangchao/NineGridUnlocker…
让JavaFX执行到移动平台一直是社区努力完毕的事.  当然,眼下已经能够让JavaFX执行到Android和IOS平台了,以下我们来看看怎样打包自己的JavaFX项目到Android平台.  首先下载以下这个演示样例: http://pan.baidu.com/s/1bnwIYrP  这个演示样例是我从打包官方演示样例的样例里改动而来,用于打包一个简单的JavaFX程序.  演示样例结构例如以下: 由文件夹结构能够看到.演示样例是採用gradle来构建的.gradle也是国外很火的自己主动化构…
关键词:Google 出品:Dart语言:Flutter Engine引擎:响应式设计模式:原生渲染:免费并且开源 一.简介 Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架.作为谷歌的开源移动UI框架,Flutter可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,2019年,Google I/O 大会宣布了 flutter 支持 web 开发.flutter 目前的目的就是全平台开发,一套代码同时运行在 iOS .Android.web和桌面端.Flutter 作为 Goo…