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[iOS基础控件 - 6.10.4] 项目启动原理 项目中的文件
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[iOS基础控件 - 6.10.2] PickerView 自定义row内容 国家选择Demo
A.需求 1.自定义一个UIView和xib,包含国家名和国旗显示 2.学习row的重用 B.实现步骤 1.准备plist文件和国旗图片 2.创建模型 // // Flag.h // CountriesSelection // // Created by hellovoidworld on 14/12/16. // Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved. // #import <Foundation/Found…
[iOS基础控件 - 6.10.4] 项目启动原理 项目中的文件
A.项目中的常见文件 1.单元测试Test 2.Frameworks(xCode6 创建的SingleView Project没有) 依赖框架 3.Products 打包好的文件 4. projectname-Info.plist 全局配置文件 所以最好其他的plist文件不要带有Info字眼 (1)更改项目名 a.修改Bundle display name b.clean c.模拟器删除app,重新生成 (2)Bundle Identifier App唯一标…
[iOS基础控件 - 6.10.7] UIWindow
A.UIWindow概念 1.继承UIView,是一种特殊的UIView 2.通常一个APP只有一个UIWindow 3.iOS程序启动后,创建的第一个视图就是UIWindow 4.没有UIWindow,不能显示任何东西 B.使用 1.创建一个Empty Application项目 没有了storyboard,要手动实现UIWindow的创建代码(其实这就是storyboard做的事情) // 手动创建UIWindow,并加到screen上 self.window = [[UIWindo…
[iOS基础控件 - 6.10.6] UIApplicationDelegate & 程序启动过程
A.概念 1.移动app非常容易受到其他的系统.软件事件的干扰,如来电.锁屏 2.app受到干扰的时候,UIApplication会通知delegate,来代理处理干扰事件 3.delegate可以处理的事件 (1)app声明周期(启动.关闭) (2)系统事件(来电) (3)紧急事件(内存警告) B.使用 称为delegate的条件:遵守UIApplicationDelegate协议 项目开始会自动创建:AppDelegate 1.delegate方法 - (BOOL)applicati…
[iOS基础控件 - 6.10.5] UIApplication
A.概念 1.UIApplication对象是应用程序的象征,每个应用都有 2.单例 3.[UIApplication sharedApplication] 获取 4.iOS启动创建的第一个对象 5.利用UIApplication可以进行应用级的操作 B.使用 1.app的消息数量图标提示 // 1.取得UIApplication UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; // 2.1 授权, iOS8之后必须要先授权才能…
[iOS基础控件 - 6.10] Notification 通知机制
A.定义 iOS程序都有一个NSNotificationCenter的单例对象,用来负责发布不同对象之间的通知 任何对象都能够在NSNotificationCenter发布通知,发布自己的发生的事件:监听者(Observer)可以选择接受某个特定通知. B.使用 1. 属性 - (NSString*)name; // 通知的名称 - (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知) - (NSDictionary*)userInfo;…
[iOS基础控件 - 6.10.3] DatePicker & UIToolBar
A.需求 1. 学习DatePicker的基本配置 2.使用TextField召唤指定类型的输入键盘View,这里使用DatePicker 3.给输入键盘上方加上一个UIToolBar,实现如关闭键盘等功能 B.DatePicker使用 1.DatePicker的主要属性 Mode:显示的内容,可以选择日期.时间的自由组合 Locale:显示的语言样式 Interval:每个选项的时间间隔 Date:当前选择的时间 Constraint:指定最小和最大时间 Timer:计时器 2.使…
[iOS基础控件 - 6.10.1] PickerView 餐点搭配Demo
A.需求 1.使用PickerView做出有3列餐点(水果.主菜.饮料)的搭配Demo 2.选择的餐点实时显示在“显示区” 3.提供“随机”按钮,随机选择菜品搭配 B.实现步骤 1.拖入一个PickerView 2.用控制器配置dataSource和delegate // 遵守UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate @interface ViewController () <UIPickerViewDataSource, UIPickerV…
[iOS基础控件 - 5.5] 代理设计模式 (基于”APP列表"练习)
A.概述 在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能 1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不可以再按 2.在屏幕中间弹出一个消息框,通知消息“xx已经被安装”,慢慢消失 3.消息框样式为圆角半透明 B.不使用代理模式,使用app空间组和主View之间的父子View关系 1.在主View中创建一个消息框 主View控制器:ViewController.m // 创建…
[iOS基础控件 - 4.5] 猜图游戏
A.需要掌握的 1.添加图片资源(暂时认为@2x跟非@2x代表同一张图片) 2.搭建UI界面* 文本标签* 4个按钮* 中间的图片 3.设置状态栏样式 4.监听下一题按钮的点击 5.延迟加载数据* 加载plist* 字典转模型* KVC的引入 6.切换下一题的序号.图片.标题,下一题按钮的可用性 7.默认显示第1条题目 8.显示大图* 监听中间图片点击* 添加遮盖* 移动图片(注意头像图片的层级顺序)* 监听“大图按钮” 9.展示答案的个数 10.展示待选答案 11.答案处理 12.提示功能 1…