由于网络原因,新生助手开发介绍的博客近期一直没有更新,请大家见谅.今天向大家介绍一下新生助手中动态磁帖的实现. 在PhoneApplicationPage中添加如下引用 xmlns:toolkit="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone.Controls.Toolkit" 实现该页面效果的代码如下所示,大家自己试一试, <!--Panorama 项目二--> <phone:Pan…
上一讲咱们谈了新生助手主页的基本的设计,今天我们谈一谈关于展现实景地图时等动画的设计,即Storyboard的应用. 在Windows phone中,Storyboard类表示通过时间线控制动画,并为其子动画提供对象和属性目标信息.它就相当于一个盒子,里面装有其他的动画对象,如DoubleAnimation.DoubleAnimationUsingKeyFrames...,我们可以分别为它们制定BeginTime,从而控制它们启动的时间.Storyboard提供了6个常用的动画属性选项,它们分别…
功能需求分析: 1.  为到达学院的新生指路,给出所有路线,并给出必要提示: 2.  对学院建筑进行介绍: 3.  对学院周边环境(交通.购物.银行等)进行介绍: 4.  必要的应用设置 总体设计: 采用全景视图,分为四页对各项功能依次实现. 下面就向大家大概介绍一下具体的实现过程,之中可能会掺杂着我自己的一些实际体会. 一.              首先建立在Visual Studio 2012或者Visual Studio Express 2012中新建一个Windows phone全景应…
Visual Studio.net 2010 Windows Service 开发,安装与调试 本示例完成一个每隔一分钟向C:\log.txt文件写入一条记录为例,讲述一个Windows Service 程序的开发,安装与调试     原程序,加文档示例下载 /Files/zycblog/SourceCode.rar 目录索引 1  开发工具 2  开发过程 3  安装 4  开发调试 5  注意事项 6  参考资料 1. 开发工具 1.1 Visual Stuo.net 2010 1.2 Wi…
    windows桌面开发,界面始终是最大的困惑.我们对前端工具的要求,其实只有窗体设计器.消息映射,过分点的话自适应屏幕.模型绑定.能够免于手工书写,其实这个问题并不复杂,但VS不实现.QT语法怪异.wtl同样,甚至第三方工具也无,wxWidgets也没有.   一.各种Html方案: 1.node-webkit:     有一个叫light-table的IDE项目复杂些,但看起来性能未必很好.不过,与webstorm之类java做的ide区别,性能上似乎也并没有多大的差距.目前来看,简单…
原文:Windows Phone开发(15):资源 活字印刷术是我国"四大发明"之一,毕昇在发明活字印刷术之后,他很快发现一个问题,随着要印刷资料的不断增加,要用到的汉字数目越来越多,于是,他必须寻找一种有效的办法去管理那些刻有汉字的立方体(暂且就叫立方体,其实的确是个立方体),所以,他就和助手们一起努力,为这些立方体进行记录,有标识地放好,在印刷过程中用到哪些字,就直接取出来,不用了就放回去,既环保又方便. 这就是资源,水.空气.阳光也是资源,煤.铁矿物也是资源,只不过有些可再生,有…
最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书--<独钓寒江 windows安全编程> 和 <windows驱动开发技术详解>. 驱动开发过程中,主要使用的C语言,虽说C中定义了许多数据类型,但是一般来说在编码上还是习惯与使用WDK的规范,虽说这个不是必须的,比如有这样一句 unsigned long ul = 0; 这个数据的大小根据不同的机器不同的编译器环境略有不同,这样代码就产生了不可控的行为,但是WDK上…
Kinect for Windows SDK(K4W)将Kinect的体感操作带到了平常的应用学习中,提供了一种不同于传统的鼠标,键盘及触摸的无接触的交互方式,在某种程度上实现了自然交互界面的理想,即通过手势,语音即可向应用程序发出指令.目前K4W SDK已经更新到了1.7版本,新的Xbox One上面的Kinect功能更强大,预计明年会退出新的K4W的传感器及相关开发的SDK,届时动作捕捉会更加精细和强大. K4W SDK中的内容不是特别多,学习相关开发只需要掌握简单的.NET或者C++语法即…
我会按照下面的列表来一步一步讲解,在windows来开发Erlang所用到的一些工具,和知识.我会不停的添加和修正. Erlang运行时环境 Erlang开发工具选择 Rebar来构建,编译,测试,发布Erlang项目…
Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365 2.下载InstDrv软件(用于安装.启动.停止.卸载驱动) 界面如下: 注:srvinstw.exe 也可以安装.卸载sys文件,但需要手动开启.关闭,即在cmd命令窗口下执行…
博客地址:http://blog.csdn.net/FoxDave Windows 10 Developer Readiness - Powered by MVPs - 由微软最有价值专家(MVP)主讲在免费线直播课程 ---------- One windows platform, the Universal Windows Platform ---------- 欢迎参加在6月11日周四晚上7点,由微软MVP专家为您带来de Windows 10应用开发课程,微软最有价值专家MVP讲师将为您…
最近大家都在写博客园的技术文章,按耐不住了,也把自己平时学习中遇到和学习到的一些东西写出来,供大家分享也好,自己留个纪念也好,有个可以查看的东西. 言归正传,随着微软对Windows Phone的投入越来越多,人们总算开始对Windows Phone提起一点重视的心态,愿意投身Windows Phone开发的朋友也多了起来,既然是起步之旅,第一步自然是环境的搭建,那这篇开篇之作,就从搭建Windows Phone开发环境开始: Windows Phone 开发环境搭建 1.SDK的获取 SDK的…
一.Windows Azure开发前准备工作 首先我们需要了解什么是 Azure SDK for .NET?微软官方告诉我们:Azure SDK for .NET 是一套应用程序,其中包括 Visual Studio 工具.命令行工具.运行时二进制文件和客户端库,可帮助你开发.测试和部署在 Azure 中运行的应用程序.这套SDK我们可以从http://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=323510&clcid=0x409下载,当然这个版本是Visual Stu…
笔者学习驱动编程是从两本书入门的.它们分别是<寒江独钓——内核安全编程>和<Windows驱动开发技术详解>.两本书分别从不同的角度介绍了驱动程序的制作方法. 在我理解,驱动程序可分为两类三种: 第一类:传统型驱动 传统型驱动的特点就是所有的IRP都需要自己去处理,自己实现针对不同IRP的派发函数.其可以分为以下两种: 1. Nt式驱动:此驱动通过注册系统服务来加载,并且不支持即插即用功能(即没有处理IRP_MJ_PNP这个IRP). 2. WDM驱动:此驱动不通过注册系统服务来加…
Windows Phone 7.1的开发工具发布了,一直对WP7很关注,现在终于可以开始学习了.其实09年就学习过silverlight,看过3的SDK文档,当时因为工作,断断续续也没有坚持下来,所以这次学习WP7顺便重新学习SL. 上周安装了WP7.1的开发环境,工作之余看了一周文档.目前关于WP的学习文档大多是英文的,chian-pub上出现了一本中文的书,不过还是推荐看MSDN,上面有最新的WP7.1的内容,毕竟7.1进行了较大的更新.我写Windows Phone开发的文章主要是对自己看…
Windows Phone开发工具在MIX 2010上火热登场了.Windows Mobile开发者们压抑许久的热情终于爆发出来,对于Windows Phone的华丽转身,开发者们褒贬不一,有人对Silverlight. XNA等新技术充满期待,有人对放弃以前版本兼容性.不支持C++开发满腹怨言. 无论如何,Windows Phone为我们带来了新的用户体验.新的开发工具,总比让开发者守着Windows Mobile的老面孔,一起慢慢变老,要好吧?下面,就让我们看看Windows Phone开发…
[译]Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置 前几天无意中看到微软发布了Kinect for windows sensor,进去看了一下Kinect应用的例子,发现Kinect除了作为xbox360游戏的外设外还能开发一些很酷的应用,而且微软也发布可针对Kinect开发的Kinect for windows SDK1.0正式版本,原本想买一个Kinect for windows sensor来进行开发玩一玩的,可是那个出来没多久,淘宝上只有代购的,而且比Kine…
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立自己的扩展方法类库来方便开发,接下来介绍了利用Kinect进行近距离探测的一些方法,限于篇幅原因,仅仅介绍了近距离探测的三种方式. 本文接上文将继续介绍近距离探测中如何探测运动,如何获取并保存产生的影像数据:然后将会介绍如何进行脸部识别,以及介绍全息图(Hologram…
[作者] 猪头三 个人网站 :http://www.x86asm.com/ [序言] 很多人都对驱动开发有兴趣,但往往找不到正确的学习方式.当然这跟驱动开发的本土化资料少有关系.大多学的驱动开发资料都以英文为主,这样让很多驱动初学者很头疼.本人从事驱动开发时间不长也不短,大概也就3~4年时间.大多数人都认为会驱动开发的都是牛人,高手之类的.其实高手,牛人不是这样定义的.我们在学习驱动开发之前,一定要明白一个道理:术业有专攻,不要盲目跟风. [贡献者] 1> defddr 看雪学院 2> Stu…
上篇<Windows 驱动开发 - 4>我们已经完毕了硬件准备. 可是我们还没有详细的数据操作,比如接收读写操作. 在WDF中进行此类操作前须要进行设备的IO控制,已保持数据的完整性. 我们知道进行WDF开发主要是尾随IRPs的"脚步". I/O Request Delivery Mechanism I/O request type UMDF delivery mechanism KMDF delivery mechanism Read Queue Queue Write…
一些武侠小说里的大人物,为了争夺武林盟主,号召天下,常常闭关修炼一段时间,闭关期间仅仅能接触送饭的人,而且关外还有非常多守卫的人员.还有,不管是篮球还是足球运动员,他们在真正接触球之前,都必须做非常长一段时间的身体素养锻炼,像长跑之类. 假设我们想成为程序界的武林至尊,那么我们也必须得闭关修炼,细致修炼基本功. 那么我们做Windows移动开发的程序猿们的基本功是什么呢?事实上,基本功有非常多,最重要的是逻辑思维和解决这个问题的能力,话又说回来,逻辑思维和解决这个问题的能力从何而来呢?不断的做.…
原文:Windows 10开发基础--文件.文件夹和库(一) 主要内容: 1.枚举查询文件和文件夹 2.文本文件读写的三种方法——创建写入和读取文件 3.获得文件的属性 枚举查询文件和文件夹 先了解一下文件查询的几个方法: StorageFolder.GetFilesAsync: 获取当前文件夹中的所有文件,返回一个 IReadOnlyList<StorageFile>集合 IReadOnlyList<StorageFile> fileList =await picturesFol…
遇到下面这样一个问题:在配置windows phoe7开发环境的时候出现如下错误,以及相应的解决方案,希望对大家有所帮助. 装完环境后出现下面错误: [caption id="attachment_1248" align="alignnone" width="688"] wp7环境错误[/caption] 出现上面的错误是因为silverlight的版本不对了,我装了各种VS,因此sliverlight的版本升级了,变成5了,然后就不支持了,解决…
win phone开发必看资料,下载地址收藏啦!收藏后可有选择性的下载,希望大家喜欢! 完整附件下载:http://down.51cto.com/data/414417 附件预览: Windows Embedded Standard开发初体验[课件汇总] http://down.51cto.com/data/65627 利用Windows Embedded Standard 7构建操作系统映像 http://down.51cto.com/data/65761 Windows Embedded S…
原文:Windows Phone开发(48):不可或缺的本地数据库 也许WP7的时候,是想着让云服务露两手,故似乎并不支持本地数据库,所有数据都上传上"云"数据库中.不过呢,在SDK 7.1后,又加进了本地数据库功能. 这个本地数据库的操作,与我们平常在WindowsForm或WPF项目中所使用数据库的情况有些不一样:一者没有图形化的设计器:二来不使用SQL语句. 那么,你一定会问:"那用什么来处理与数据库的交互?" 不知道各位.NET基础学得怎么样,如果你的基础比…
原文:Windows Phone开发(47):轻松调用Web Service 众所周知(除了没用过VS的),在VS里面调用Web Service是一件很愉快的事情,不解释,相信很多朋友在以前的项目中肯定也用过WEB服务.同样,在WP中调用Web Service也是非常简单的,你可以不信,反正我绝对信了. 有例子有真相,我们就以http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/IpAddressSearchWebService.asmx 为例,这个Web服务可…
原文:Windows Phone开发(46):与Socket有个约会 不知道大家有没有"谈Socket色变"的经历?就像我一位朋友所说的,Socket这家伙啊,不得已而用之.哈,Socket真的那么恐怖吗? 其实这话一点也不假,Socket有时候真的不太好操控,也不好维护,但不管怎么样,我们还是要面对它的,没准Socket是一位大美女哦. 关于Socket的前世今生就不用我详述了,关于她的历史,已经不少人仁志士为她立传写著了,像我们国内的百度百科.互动百科等:全球著名的如维基百科之属.…
原文:Windows Phone开发(45):推送通知大结局--Raw通知 为什么叫大结局呢?因为推送通知服务就只有三种,前面扯了两种,就剩下一种--Raw通知. 前面我们通过两节的动手实验,相信大家都知道了,推送通知其实并不复杂,为什么呢?你看到了的,不管是哪种方式,使用方法基本一样,如果你不愿意写代码的话,完全可以把代码Copy几下就完事了,三种推送通知的实现代码是一样的,而仅仅是发送的内容不同罢了. Raw推送通知比起前面两种更简单,因为它没有规范的格式,只要你向指定URI POST一个字…
原文:Windows Phone开发(43):推送通知第一集--Toast推送 好像有好几天没更新了,抱歉抱歉,最近"光荣"地失业,先是忙于寻找新去处,唉,暂时没有下文.而后又有一些琐事要办,不过不要紧,今天咱们继续. 动画的内容就告一段落,本系列文章只作简单引导,不会覆盖每一个细节,最终能不能学好,就完全看各位自己了. 从本节开始,我们将讨论推送通知,这个东西不太好理解,而推送通知的原理和过程,如果你看MSDN的示意图,相信你会有点晕,若不,我帖出给你看看. 算了,不帖,不知怎么回事…
原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyFrame和EasingPointKeyFrame,其实为数不多,就这么几个.因为我希统一放到这节课程来吹一下缓动函数. 所谓缓动函数,就是我们在代数里面说的函数,说白了嘛,就是根特定的函数规则,用输入的值算出最终值,使得动画在两个关键帧之间不再是均衡过度,而是带有加/减速或其他效果,当然,还要取决于…