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C++const简单整理,本文的首次是在博客园发布的,如有错误,欢迎大家指正 博客园链接:http://www.cnblogs.com/Forever-Kenlen-Ja/p/3776991.html C++const 关键字小结 const 是constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思. const 在C++中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数. 一.const修饰普通类型的变量. 如下: 1 const int a = 7; 2 3 int b = a;…
1.const修饰普通变量(非指针变量)const修饰变量,一般有两种写法:const TYPE value;TYPE const value;对于一个非指针的类型TYPE,这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是只读的. 2.const修饰指针变量 通用的准则: 在没有括号的情况下:如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量:如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量. 如…
今天主要讲的是类的扩展 1.类成员函数的存储方式 首先我们介绍类成员函数的存储方式,C++引入面向对象的概念之后,C语言中的一些比如static/const等原有语义,作一些升级,此时既要保持兼容,还要保持冲突不变.一个对象所占的空间大小只取决于该对象中数据成员所占的空间,而与成员函数无关,但是对于对于一个类来说,加入其有十个对象,那么其类成员的存储方式有两种方式:每个对象具有一个函数成员.多个对象共享同一个公有函数,下面我们分别对其进行分析 第一种情况: 假设一个类定义了十个对象,那么就需要分…
1.两种典型类 Complex 无指针 String 有指针 编写思路差异较大 2.使用Class声明:Object Based.类与类之间的关系:Object Oriented 3.头文件的布局 #ifndef//防御式声明 #define classA{...}; void A::func(){...} #endif 4.inline function 关键字inline,高效率,但编译器未必都能实现 5.constructor 可重载,注意使用初始化列表,能够在对象的初始化阶段操作,不带指…
openssl 1.1.1 include/openssl aes.h: # define HEADER_AES_H aes.h: # define AES_ENCRYPT 1 aes.h: # define AES_DECRYPT 0 aes.h: # define AES_MAXNR 14 aes.h: # define AES_BLOCK_SIZE 16 aes.h: struct aes_key_st { aes.h: unsigned long rd_key[4 * (AES_MAXN…
C++const 关键字小结 const 是constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思. const 在C++中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数. 一.const修饰普通类型的变量. 如下: ; int b = a; //it's right a = ; // it's wrong, a被定义为一个常量,并且可以将a赋值给b,但是不能给a再次赋值.对一个常量赋值是违法的事情,因为a被编译器认为是一个常量,其值不允许修改. 接着看如下的操作: #includ…
const作为C与C++共有的关键字,很多使用的方式大同小异.但由于C++是一门面向对象的语言,在类和对象中有更多的使用规则.之前学习C语言的时候就被const这个关键字搅得焦头烂额,正巧也借这篇文章做个完整的小结. 1.const关键字: const关键字,翻译成中文是常量,常数的意思.所以在绝大多数场合之中,const是来定义常量的,定义常量也是好的编程习惯.在C类语言之中,定义常量通常会使用宏定义或const关键字来定义常量.二者的区别就在于: 1.宏定义是在预编译阶段进行文本替换,而co…
const与指针 char *const p --> char *(const p) --> 指针常量 char const *p --> char (const *p) --> 指向char常量的指针 const char *p --> char (const *p) --> 指向char常量的指针 char const *const p --> char (const *(const p)) --> 指向char常量的指针常量 const初始化 cons…
const用法 1,定义全局变量的内存分配问题 #define  Pi_1  3.14       //使用#define宏 const double Pi_2 = 3.14    //使用const,这时候Pi并没有放入内存中 double  a = Pi_2;  //这时候才为Pi分配内存,不过后面再有这样的定义也不会再分配内存 double  b = Pi_1;  //编译时分配内存 double  c = Pi_2;  //不会再分配内存, double  d = Pi_1;  //编译…
总结一下常量和只读字段的区别: 由来: 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性…