static void Main(string[] args) { System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(); timer.Enabled = true; timer.Interval = ; timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(test); while (true) { Console.ReadKey(); timer.Stop(); timer.Star…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程池 通过 ThreadPoolTimer 实现延迟执行 通过 ThreadPoolTimer 实现周期执行 通过 ThreadPool 实现“在线程池中找一个线程去执行指定的方法” 示例1.通过 ThreadPoolTimer 实现延迟执行(Thread…
 壹 ❀ 引 通过结果倒推过程是我们常用的思考模式,我在上一篇学习promise笔记中,有少量关于promise执行顺序的例子,通过倒推,我成功让自己对于js执行机制的理解一塌糊涂,js事件机制,事件循环是面试常考的点,弄懂它们是贼有必要的. 回顾下我学习promise的心理历程: let p = Promise.resolve(1); p.then(resp => console.log(resp)); console.log(2); // 哦,原来如此,同步代码会先执行,先输出2,所以the…
ASP.NET页面生命周期 (1)PreInit 预初始化(2)Init 初始化(3)InitComplete 初始化完成(4)PreLoad 预加载(5)Load 加载(6)LoadComplete 加载完成(7)PreRender 预输出(8)PreRenderComplete 预输出完成(9)Unload 卸载 ASP.NET控件生命周期 -- 实例化(Instantiate) 控件被页面或另一个控件通过调用它的构造器所实例化.这个步骤之后所列出的阶段,仅当控件加入控件树中才会发生. --…
首先明确两点: 1.JS 执行机制是单线程. 2.JS的Event loop是JS的执行机制,深入了解Event loop,就等于深入了解JS引擎的执行. 单线程执行带来什么问题? 在JS执行中都是单线程执行,所以代码的执行可以说是自上而下,如果前一段的代码出现问题,就会导致下一段代码无法执行,对于用户而言就是卡死现象,所以在JS执行机制引出了异步执行操作. 那异步能解决什么呢问题,又会带来什么问题? 异步操作能够很好的解决上面单线程执行出现的卡死现象,但是也会产生问题,比如同时对一件事情操作,…
1.过时的生命周期(v16.3之前) 1.当前组件初次渲染: 绿色表示执行顺序. constructor(): 如果不需要初始化,可以直接省略,会自动补全该函数. 可以在这个方法中初始化this.state.也可以直接直接在类的顶部初始化实例属性:state = {} 并且一定要调用super(props);如果只调用super(); 在constructor中无法访问this.props. 另外,属性可以设置默认值,使用静态属性defaultProps. constructor(props)…
一.问题描述 Spring自带的Task虽然能很好使用定时任务,只需要做些简单的配置就可以了.不过如果部署在多台服务器上的时候,这样定时任务会在每台服务器都会执行,造成重复执行. 二.解决方案 Spring+quartz集群可以解决多服务器部署定时器重复执行的问题. 1.下载quartz的Jar包或者在Maven项目加入quartz的依赖包 不再细说,详情可参考: Spring4整合quartz2.2定时任务:http://fanshuyao.iteye.com/blog/2309223 2.建…
文章导航 Redis源码系列的初衷,是帮助我们更好地理解Redis,更懂Redis,而怎么才能懂,光看是不够的,建议跟着下面的这一篇,把环境搭建起来,后续可以自己阅读源码,或者跟着我这边一起阅读.由于我用c也是好几年以前了,些许错误在所难免,希望读者能不吝指出. 曹工说Redis源码(1)-- redis debug环境搭建,使用clion,达到和调试java一样的效果 曹工说Redis源码(2)-- redis server 启动过程解析及简单c语言基础知识补充 曹工说Redis源码(3)--…
一.什么是Spring中的处理程序执行链? 二.HandlerExecutionChain类 三.自定义处理程序执行链 Spring的DispatcherServlet假如缺少几个关键元素将无法分派请求,其中最重要的一个是处理程序执行链. 一.什么是Spring中的处理程序执行链? Spring中的处理程序执行链是一种由处理程序映射和处理程序拦截器(简单点说就是由谁来处理,处理之前和之后应该干点啥)组成的责任链设计模式.处理器映射器用于将当前请求与其专用的controller进行匹配.拦截器是用…
(Editor)以上是Unity官方文档中的截图,脚本在被挂载到物体上,会启用Editor的方法Reset. (Initialization)当执行脚本开始,初始化的过程中,依次执行的是Awake->OnEnable->Start,这些方法均只被执行一次. (Physics)接下来执行的方法依次是FixedUpdate->yield WaitForFixedUpdate->内部的物理更新->OnTriggerXXX->OnCollisionXXX,这些方法循环执行,主要…