boost之定时器和io_service】的更多相关文章

1.定时器的使用,sleep是等待线程,asio封装了操作系统的异步系统调用select,epoll. io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数.Io_servie最常用的两个接口是post和run,post向任务队列中投递任务,run是执行队列中的任务,直到全部执行完毕,并且run可以被N个线程调用.Io_service是完全线程安全的队列. #include <iostream> #include <string> #include &l…
原文  http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio/ 编译环境 boost1.59 vs2015 /************************************************************** 技术博客 http://www.cnblogs.com/itdef/   技术交流群 群号码:324164944   欢迎c c++ win…
上一篇的方法主要使用的是:通过线程延时实 现的定时,并且只能定时一次,如果需要对此定时处理,就需要使用下面的定时器: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/thread.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> using namespace…
同步定时器 #include <cstdio> #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> int main() { boost::asio::io_service io; boost::asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds()); t.…
前面段时间处理一个定时器时,老是提示 操作取消. 硬是没搞明白为什么! 其实我遇到的这个情况很简单就是(boost::asio::deadline_timer timer)这个变量的生命同期结束了,对象栈被释放了所导致的. 所以出现了 Operation canceled 的提示.…
本文转自:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/71088812 一.io_service的作用 io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数.Io_servie最常用的两个接口是post和run,post向任务队列中投递任务,run是执行队列中的任务,直到全部执行完毕,并且run可以被N个线程调用.Io_service是完全线程安全的队列. 二.Io_servie的接口 提供的接口有run.run_one.p…
一.io_service的作用 io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就是void(void)的函数.Io_servie最常用的两个接口是post和run,post向任务队列中投递任务,run是执行队列中的任务,直到全部执行完毕,并且run可以被N个线程调用.Io_service是完全线程安全的队列. 二.Io_servie的接口 提供的接口有run.run_one.poll.poll_one.stop.reset.dispatch.post,最常用的是run.post.stop 三…
多线程同步回调#include <cstdio> #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/thread.hpp> #include <boost/asio/strand.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> using namespace boost; using names…
今天用vs编一个用asio写的程序,发现在tcp::acceptor::open()失败,查了好久,发现是acceptor绑定的io_service没有正确的初始化,又查了半天,发现是需要加一个预编译常量:BOOST_ASIO_HAS_IOCP.一般情况VS编asio写的程序不需要加别的预编译常量,不知道这次为什么会加,没有时间深究,做个记录.…
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器设计模式(Proactor)实现了可移植的异步(或者同步)IO操作,而且并不要求使用多线程和锁定,有些的避免了多线程编程带来的诸多有害副作用(如条件竞争.死锁等). 目前asio主要关注网络通信方面,使用大量的类和函数封装了socket API,提供了一个现代C++风格的网络编程接口,支持TCP,ICMP,UDP等网络通信协议.但asio的异步操作并不局限于网络编程,他还支持串口读写,定时器,SSL等功能,而且asio是一个很好的富有弹性的框架,可…