Js基础之常用对象】的更多相关文章

今天来总结一下js中的常用对象: 1.string对象 常用方法: charAt():返回在指定位置的字符. charCodeAt():返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码. concat():连接字符串. fromCharCode():从字符编码创建一个字符串. String indexOf():检索字符串,返回字符串出现的位置,如果没有找到,返回-1. lastIndexOf():从后向前搜索字符串,返回字符串出现的位置,如果没有找到,返回-1 . split():把字符串分割为字…
一.JS基础 JS - javaScript 1.js功能: 1).进行数据的运算.2).控制浏览器的一些功能.3).控制元素(属性.内容.样式) js引用位置: 可以放在html页的任意位置. 推荐放在<html></html>后边. 也可以放在一个以js结尾的文件内,将该文件引用到html页内. 2.格式: <script type="text/javascript"> js代码 </script> 1.alert("&qu…
背景:  最近在着手项目的时候,意识到自己JS的欠缺.虽然看了不少JavaScript的视频,但真正项目中并不是经常遇到大且难的例子.所以JavaScript的基础还需要再打扎实,也就有了这一系列博客.这一系列更重视实用,理论部分可参看之前博客. BOM(Browser Object Mode)浏览器对象模型,是Javascript的重要组成部分.它提供了一系列对象用于与浏览器窗口进行交互,这些对象通常统称为BOM. 由图中可看出,window对象是BOM中所有对象的父对象. 1.window对…
这几天跟几个同事聊天发现他们对javascript什么时候该用new都不是很了解. 1.javascript的function什么时候该new什么时候不该new?我觉得主要的问题还是集中在javascript的弱类型上面. new在干什么 首先我们知道new是干什么,以我们java或.net的语言经验显然在创造对象.是的,不管是java还是.net.他是在创建一个对象. new后面是什么 那么我们考虑一下new的后面是什么,(java和.net)一般是被一个class修饰的类名称.那么我们考虑一…
/*   *   * 实例方法---->必须要通过new的方式创建的对象(实例对象)来调用的方法   * 静态方法---->直接通过大写的构造函数的名字调用的方法(直接通过大写的对象名字调用的)   *   * */   /*   *   * 字符串的常用属性:   * .length------>字符串的长度   * .charAt(索引),返回值是指定索引位置的字符串,超出索引,结果是空字符串   * .fromCharCode(数字值,可以是多个参数),返回的是ASCII码对应的值…
js函数集 ·字符串(String)  1.声明  var myString = new String("Every good boy does fine.");  var myString = "Every good boy does fine."; 2.字符串连接  var myString = "Every " + "good boy " + "does fine.";  var myString =…
BOM 对象 JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM. BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作.使用 BOM,开发者可以移动窗口.改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作.使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”. DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,并非一个对象.window.document都是一个实例对象,他们都属于Object,表示浏览器中打开的窗口. 1. window对象 windo…
实例方法---->必须要通过new的方式创建的对象(实例对象)来调用的方法 静态方法---->直接通过大写的构造函数的名字调用的方法(直接通过大写的对象名字调用的) 字符串的常用属性: .length------>字符串的长度 var str = "12345"; console.log(str.length); .charAt(索引),返回值是指定索引位置的字符串,超出索引,结果是空字符串 var str = "whatareyounoshalei&quo…
一.String类 Java中用String类对字符串进行了对象的封装,这样的好处在于对象封装后可以定义N多属性和行为,就可以对字符串这种常见的数据进行方便的操作. 格式:(1)String s1 = "abc"; //s1指向的内存中只有一个对象"abc",在字符串常量池中创建abc字符串,并把地址赋给s1引用型变量   (2)String s2 = new String("abc"); //s2指向的内容中有两个对象abc.new,在堆内存中…
JS内置对象[字符串] // charAt() 返回字符 // charCodeAt() 返回字符的unicode编码 var str="hello world"; console.log(str.charCodeAt(4)); // indexOf() 返回出现的位置 // 没找到则返回-1 var email="marry.mail@sohu.com"; console.log(email.indexOf("o")); console.log…
全局属性 typeof() 检测数据类型 parseInt() 从字符串解析一个整数 parseFloat() 从字符串解析一个小数 Number() 强制类型转换为数字 String() 强制类型转换为字符串 Boolean() 强制类型转换为布尔型 isNaN() 判断是否为NaN 注: 1.parseInt()和Number()的区别:parseInt('123abc')输出123,Number('123abc')输出NaN JavaScript 内置对象 Object 对象 hasOwn…
Array对象的方法   Array.isArray(对象)---->判断这个对象是不是数组 instanceof关键字 判断对象是不是数组类型:两种方法: //1 instanceof var obj = []; console.log(obj instanceof Array);//ture //2 使用数组的 console.log(Array.isArray(obj));//ture .concat(数组,数组,数组,...) 组合一个新的数组 var arr1 = [10, 20, 3…
String---->是一个对象 字符串可以看成是字符组成的数组, 但是js中没有字符类型 字符是一个一个的, 在别的语言中字符用一对单引号括起来 在js中字符串可以使用单引号也可以使用双引号 因为字符串可以看成是数组, 所以, 可以通过for循环进行遍历 字符串特性: 不可变性, 字符串的值是不能改变 字符串的值之所以看起来是改变的, 那是因为指向改变了 ,并不是真的值改变了 var str = "123"; str = "456"; console.log…
创建实例对象 var dt = new Date(); //当前的时间---当前的服务器 console.log(dt); var dt = new Date("2017-08-12");//传入时间写法1 //传入的时间 console.log(dt); 传入时间也可以这样写: var dt = new Date("2017/08/12"); //传入时间写法2 //传入的时间 console.log(dt); //获取时间的对象 var dt = Date.no…
系统Max求最大值: var result= Math.max(10,20,30,40); console.log(result); 练习1:自己定义一个对象,实现系统的max的方法   //例子:自己定义一个对象,实现系统的max的方法 function MyMath() { //添加了一个方法 this.getMax = function () { //所有数字中的最大值 var max = arguments[0]; for (var i = 0; i < arguments.length…
    推荐查看MDN----在线的帮助文档 实例对象: 通过构造函数创建出来,实例化的对象 静态对象: 不需要创建,直接就是一个对象,方法(静态方法)直接通过这个对象名字调用 实例方法必须通过实例对象调用 静态方法必须通过大写的对象调用       Math.PI----π     Math.E----常数的底数     Math.abs(值)-----绝对值     Math.ceil(值)----向上取整     Math.floor(值)---向下取整   console.log(Mat…
引入: //计算两个数字的和 function f1(x, y) { return x + y; } //计算三个数字的和 function f2(x, y, z) { return x + y + z; } //计算四个数字的和 function f3(x, y, z, k) { return x + y + z + k; } //计算五个数字的和 function f4(a, b, c, d, e) { return a + b + c + d + e; } //计算六个数字的和 funct…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> var obj = { name:"孙悟空", age:18, gender:"男", address:"花果山" }; /…
原型prototype 我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype 这个属性,对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象 1.如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用 2.当作为构造函数调用时,它所创建的对象中,都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象. 隐含属性:__proto__ function MyClass(){ }; var mc = new MyClass(); console.log(mc.__proto__ == MyClas…
Array对象 lenght 获取到数组的长度 concat() 方法用于合并两个或多个数组.此方法不会更改两大有数组,而是返回一个新的数组 let arr1 = ["a","b","c"]; let arr2 = ["d","e","f"] let arr3 = arr1.concat(arr2) console.log(arr3);// [ "a", "…
格式化后的指定格式的日期和时间,封装一个函数 function getDate() { var dt = new Date(); var year = dt.getFullYear(); var month = dt.getMonth(); var date = dt.getDate(); var hour = dt.getHours(); var minute = dt.getMinutes(); var second = dt.getSeconds(); month = month < 10…
前言 上篇文章详细解析了原型.原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻. 本篇文章需要先理解原型.原型链以及call的相关知识: JS基础-函数.对象和原型.原型链的关系 js基础-面试官想知道你有多理解call,apply,bind? 何为继承? 维基百科:继承可以使得子类具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编…
js 基础之常用事件 在js当中,事件是较为常用的内容,本篇文章来说一些常用的事件. 鼠标事件 下面是常用的鼠标事件: click 当用户按下并释放鼠标按键或其他方式"激活"元素时触发 contextmenu 可以取消的事件,当上下文菜单即将出现时触发.当前浏览器在鼠标右击时显示上下文菜单 dblclick 当用户双击鼠标时触发 mousedown 当用户按下鼠标按键时触发 mouseup 当用户释放鼠标按键时触发 mousemove 当用户移动鼠标时触发 mouseover 当鼠标进…
   前   言 絮叨絮叨 这里是JS基础知识集中讲解的第三篇,也是最后一篇,三篇JS的基础,大多是知识的罗列,并没有涉及更难得东西,干货满满!看完这一篇后,相信许多正在像我一样正处于初级阶段的同学,经过初步的学习,会对这一门语言有了一定深入的了解,也会感受到这一门语言的强大之处.希望各位同学通过一定的学习,会得到等大的收获. 因为是最后一篇所以内容可能有点多,希望各位同学能够慢慢看,细细看,让我们一起学习,一起进步,一起感受JS的魅力. 一函数 函数的声明及调用 1.函数的声明格式: func…
首先,回顾下上篇博文中js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?的执行上下文的生命周期: 3.执行上下文的生命周期 3.1 创建阶段 生成变量对象(Variable object, VO) 建立作用域链(Scope chain) 确定this指向 3.2 执行阶段 变量赋值 函数引用 执行其他代码 1.什么是变量对象(Variable Object) 在写程序的时候会定义很多变量和函数,那js解析器是如何找到这些变量和函数的? 变量对象是与执行上下文对应的概念,在…
Object对象 Object对象包含如下属性和方法,也就意味着一切对象(函数也是对象)都包含如下方法. 每种方法和属性在不同的对象中有不同的作用,并不是每种对象都有使用每个方法的必要. 下面是Object对象的派生对象在使用这些方法和属性时的意义.Object对象只是定义了他们,并没有使用他们. __proto__属性是保存当前对象的原型对象.对象通过这个属性产生了原型链,可以参考http://blog.csdn.net/luanpeng825485697/article/details/78…
JS基础学习--对象 什么是对象 对象object是JS的一种基本数据类型,除此之外还包括的基本数据类型有string.number.boolean.null.undefined.与其他数据类型不同的是,对象是一种复合值,由多个键值对组成,这些键值对也可以看成对象的属性集合,键为属性名,值为属性值(任意数据类型). object又可以分成多种子类型,称为JS的内置对象,包括String.Number.Boolean.Function.Array.Data.RegExp(regular expre…
原生 js基础常用的判断和循环 以下部分是个人实践及和搜集的资料: 最常用的if判断语句: if (/* 条件表达式 */){ // 成立执行语句 } else { // 否则执行语句 } 原生js的--for循环: // for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成, for (初始化; 判断; 自增或自减) { // 循环体4 } break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号) continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)…
JS中一切皆为对象,这是一句常说的话.了解JS对象,从这句话开始吧.JS中的基本数据类型如number,bool,字符串,数组,null,undefined等等都是对象. 对象的本质: 带有属性和方法的特殊数据类型,而每个属性或者方法又可看做是一个键值对,因此可以这样定义:对象是一系列无序键值对的集合 在JS中对象分为两种: JS的内建对象,如:string,Date,Array等 你自己创建的对象 JS中如何创建自己的对象: 1 对象初始化器,这种方式最为简单暴力,直接一系列明显的键值对集合.…
简介: 仅从设计模式的角度讲,如果我们想要创建一个对象,一种方法是先指定它的类型,然后通过这个类来创建对象,例如传统的面向对象编程语言 "C++"."Java" 等:另一种方式是,我们不需要关心对象的具体类型,而是找到一个对象,然后通过克隆来创建一个一模一样的对象,就像所有吸血鬼故事必然有一个吸血鬼祖先一样,在 "Javascript" 世界中 "Object" 对象就是这个吸血鬼祖先,所有其他对象都是继承自 "Ob…