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poll函数 在上文unix下网络编程之I/O复用(二)中已经介绍了select函数的相关使用,本文将介绍另一个常用的I/O复用函数poll.poll提供的功能与select类似,不过在处理流设备时,它能够提供额外的信息. poll函数原型: 1 2 3 #include<poll.h>    int poll (struct pollfd * fdarray , unsigned long nfds , int timeout);    //返回:就需描述字的个数,0——超时,-1——出错…
什么是I/O复用? What we need is the capability to tell the kernel that we want to be notified if one or more I/O conditions are ready (i.e., input is ready to be read, or the descriptor is capable of taking more output). This capability is called I/O multi…
前言 本章节是用基本的Linux/Unix基本函数加上select调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux(ubuntu)和Unix(freebsd)上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include <unistd.h>#include <sys/types.h> /* basic system data types */…
select函数 该函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并仅在有一个或是多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它.我们调用select告知内核对哪些描述字(就读.写或异常条件)感兴趣以及等待多长时间.我们感兴趣的描述字不局限于套接口,任何描述字都可以使用select来测试. select函数原型: #include<sys/select.h>#include<sys/time.h>int select (int maxfd , fd_set *readset ,fd…
首先需要了解的是select函数: select函数 #include<sys/select.h> #include<sys/time.h> int select (int maxfd , fd_set *readset ,fd_set *writeset, fd_set *exceptionset , const struct timeval * timeout); 返回:就绪描述字的正数目,0——超时,-1——出错 参数解释: maxfd: 最大的文件描述符(其值应该为最大的文…
基于I/O复用的服务端 在前面章节的学习中,我们看到了当有新的客户端请求时,服务端进程会创建一个子进程,用于处理和客户端的连接和处理客户端的请求.这是一种并发处理客户端请求的方案,但并不是一个很好的方案,因为创建进程时需要付出很大的代价,需要大量的运算和内存空间,由于每个进程都具有独立的内存空间,所以相互间的数据交换也要求采用相对复杂的方法(IPC属于相对复杂的通信方法) 那么有没有其他的方案可以在不创建子进程的前提下可以并发处理客户端请求?当然是有的,那就是I/O复用技术了.I/O多路复用是通…
今天继续学习socket编程,期待的APEC会议终于在京召开了,听说昨晚鸟巢那灯火通明,遍地礼花,有点08年奥运会的架势,有种冲动想去瞅见一下习大大的真容,"伟大的祖国,我爱你~~~",话不多说,进入学习正题: 这节会初步接触一下并发的一些知识, 用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 ①.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数. 那最大文件描述符是多少呢?可以用以下命令查看出来: 其实这个数是可以进行调整的,但是前提得是root用户才有权限调…
继续接着上次的posix线程来学习: 回顾一下创建线程的函数: pthread_att_t属性变量是需要进行初始化才能够用的,一定初始化了属性变量,它就包含了线程的多种属性的值,那到底有哪些属性了,下面一一来介绍: 其中第二个参数的指定值可以通过man帮助来了解到: 下面用程序来实验一下: 编译运行: [注意]:在设置栈大小时,一般第二个参数设置为0表示用系统定义的栈的大小,如果指定我们自己设定的栈的大小可能会导致一些移植性的问题,所以一般情况下栈的大小不会去设置. 首先需要了解线程调度竞争范围…
本节主要是讲解python3网络编程之socketserver,在上一节中我们讲到了socket.由于socket无法支持多用户和多并发,于是就有了socket server. socket server最主要的作用就是实现并发处理. socketserver中包含了两种类: 服务类(server class):提供了许多方法:像绑定,监听,运行等等(也就是建立连接的过程) 请求处理类(request handle class):专注于如何处理用户所发送的数据(也就是事物逻辑) PS:一般情况下…
GO语言的进阶之路-网络编程之socket 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是socket; 在说socket之前,我们要对两个概念要有所了解,就是IP和端口. 1.什么是IP: IP地址是我们进行TCP/IP通讯的基础,每个链接到网络的计算机都必须有一个IP地址.在这里我不打算给大家说IPV4和IPV6,也不打算说主机位和网络位. 我们可以简单的理解,在局域网中,IP就是用来标识主机的.(大家不要钻牛角尖说NAT这种情况,我们在这里是忽略的.) 2.什…