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Unity3D使用TCP/IP协议,传递protocol buffer消息protobuf-net
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Unity3D使用TCP/IP协议,传递protocol buffer消息protobuf-net
原文:http://my.oschina.net/faint/blog/296785 第一部分 dll 1 下面大多数内容,都是使用c#编译的dll来实现的. 2 编译为dll后,要拖放到unity3d的Assets里面,才能using到. 3 有以下类似错误,就是使用了非.net 2.0编译的dll.注意项目必须是在.net 2.0版本编译的才能正常在unity3d当中使用. Unhandled Exception: System.TypeLoadException: Could not lo…
RTSP RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议
RTSP 编辑 RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学.网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准.该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据.RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输.HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应:使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RT…
门面模式的典型应用 Socket 和 Http(post,get)、TCP/IP 协议的关系总结
门面模式的一个典型应用:Socket 套接字(Socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息: 连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口. 在设计模式中,Socket其实就是一个⻔面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接⼝后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.它是应用层与TCP/IP协议…
OSI七层模型详解 TCP/IP协议
总结 OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议 会话层 解除或建立与别的接点的联系 没有协议 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,MTU 物理层 以二进制数据形式在物理媒…
TCP/IP协议(二)tcp/ip基础知识
今天凌晨时候看书,突然想到一个问题:怎样做到持续学习?然后得出这样一个结论:放弃不必要的社交,控制欲望,克服懒惰... 然后又有了新的问题:学习效率时高时低,状态不好怎么解决?这也是我最近在思考的问题...... 一.TCP/IP的标准化 1.TCP/IP的含义 一般来说,TCP/IP是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称. 具体点,IP或ICMP.TCP或UDP.TELENT或FTP.以及HTTP等都属于TCP/IP协议,而TCP/IP一词泛指这些协议,有时称它们为TCP/IP为网际协议…
HTTP协议—— 简单认识TCP/IP协议
大学没读计算机专业,所以很多的专业知识都不知道.既然已经从事了IT这个行业,就势必要去了解下网络底层,虽然实际工作中这些东西用不到.高楼大厦,起于平川.不积跬步,无以至千里,不积小流,无以成江海.我现在的知识结构,就如同空中楼阁.稍微遇到高层次的问题,可能就理解不了了.一棵大树如果不在刚开始的时候深深的扎根,把所有的力量用到生长叶子开花上面.等到了大风来袭,互联网低潮的时候,一切来自不易的生活,就轻而易举的被倾覆. 我的理想是成为一个拥有渊博知识的人,拥有丰富的专业知识,足以应对工作中的难题.工…
iOS的TCP/IP协议族剖析&&Socket
原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 简介 该篇文章主要回顾--TCP/IP协议族中的TCP/UDP.HTTP:还有Socket.(--该文很干,酝酿了许久!你能耐心看完吗?O_o) 我在这个文章中,列举了常见的TCP/IP族中的协议,今天主角是--传输层协议. 传输层(Transport Layer)是OSI(七层模型)中最重要.最关键的一层,它负责总体的数据传输和数据控制的一层,传输层提供端到端(应用会在网卡注…
TCP/IP协议基础(转)
转自 http://www.chinaunix.net 作者:Bernardus160 发表于:2003-12-03 17:33:15 TCP/IP协议基础 -------------------------------------------------------------------------------- 1.TCP/IP协议栈 四层模型 TCP/IP这个协议遵守一个四层的模型概念:应用层.传输层.互联层和网络接口层. 网络接口层 模型的基层是网络接口层.负责数据帧的发送和接收,帧…
TCP/IP Four Layer Protocol Format Learning
相关学习资料 tcp-ip详解卷1:协议.pdf 目录 . 引言 . 应用层 . 传输层 . 网络层 0. 引言 协议中的网络字节序问题 在学习协议格式之前,有一点必须明白,否则我们在观察抓包数据的时候可能会产生疑惑: . 协议格式中的字段排布,最高位在左边,记为0bit:最低位在右边,记为31 bit. . 4个字节的32bit值以下面的次序传输: ) 首先是0~7bit ) 其次8~15bit ) 然后16~23bit ) 最后是24~31bit 这种传输次序称作"big endian字节序…
TCP/IP协议 HTTP协议
TCP/IP协议 OSI传统的7层参考模型:物理层,数据链路层,网络层,传输层,话路层,表示层和应用层.而TCP/IP协议并不完全符合这7层参考模型,它只采用了其中的应用层,传输层,网络层和数据链路层这四层结构.每一层呼叫下一层提供的网络来完成自己的需求. 1.应用层: 负责与应用程序之间的交互,如超文本传送协议(HTTP).简单电子邮件传输(SMTP).文件传输协议(FTP).网络远程访问协议(Telnet)等. 2.传输层: 提供节点间的数据传输服务,如传输控制协议(TCP).用户数据报协议…