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原文地址:http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/53024467 1.SDL中事件和线程(函数同时运行) 2.练习 (1)创建线程 第一个参数是一个函数,创建线程后refresh_video这个函数和下面的while()循环同时执行 (2)refresh_video函数 不断循环,这里的REFRESH_EVENT用于刷新视频的画面,发一个REFRESH_EVENT就延时40ms,用到SDL_PushEvent函数 (3)在循环里(主…
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 一.SDL 简介 参看:WIKI -- Simple DirectMedia Layer 参看:最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM 参看:SDL介绍 SDL (Simple DirectMedia Layer)是一套开源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS等)的应用软…
一.FFmpeg视频解码器 1.视频解码知识 1).纯净的视频解码流程 压缩编码数据->像素数据. 例如解码H.264,就是“H.264码流->YUV”. 2).一般的视频解码流程 视频码流一般存储在一定的封装格式(例如MP4.AVI等)中.封装格式中通常还包含音频码流等内容. 对于封装格式中的视频,需要先从封装格式中提取中视频码流,然后再进行解码. 例如解码MKV格式的视频文件,就是“MKV->H.264码流->YUV” 2.VC下FFmpeg开发环境的搭建 新建控制台工程 打开…
ffmpeg用来对音视频进行处理,那么在使用ffmpeg前就需要ffmpeg有一个大概的了解,这里使用雷神的ppt素材进行整理,以便于复习 音视频基础知识 视频播放器的原理 播放视频的流程大致如下: 常用播放器 跨平台 VLC,Mplayer,ffplay等 Windows平台 完美解码,终极解码,暴风影音 信息查看工具 综合信息查看:MediaInfo 二进制信息查看:UltraEdit 单项详细信息分析 封装格式:Elecard Format Analyzer 视频编码数据:Elecard…
今天测试人员反应,之前做的视频绘图显示,会在她机器上,会出现崩溃现象,最后我在她机器上对代码进行跟踪,发现在某种情况,确实会崩溃. 最主要的原因是,视频显示窗口变成非活动窗口的时候,sdl内部会循环消息处理,当处理WM_WINDOWPOSCHANGED消息的时候,就会出现崩溃,崩溃的代码在,D3D_UpdateViewport函数内部的IDirect3DDevice9_SetViewport函数. 当初我为了解决这个问题,觉得是sdl内部接管了窗口的消息处理函数引起的,因为实际上我们这里也没用到…
截图 使用sdl很简单,视频显示窗口大小,不是视频分辨率大小 int i = Sdl.SDL_SaveBMP(surfacePtr, path); if(i != 0) { MessageBox.Show("截图失败!"); } 也可以h264转yuv转rgb转bmp保存,视频分辨率大小. 录像 Graphics.CopyFromScreen 一张张截图后保存http://blog.csdn.net/lijgame/article/details/1447921 Windows Med…
FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视 频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的.FFmpeg负责解析或者封装数据,而SDL就是负责显示画面的,在网上找了一些资料,感谢http://blog.csdn.net/ThinkingAboutLife/article/detail…
原文链接为 http://wiki.libsdl.org/Introduction. 由于近期整理音视频可视化的技术,发现好久不更新的SDL发布了2.0版本,以前也没有过于关注,这里准备尝试下.了解SDL到底支持哪些功能. 本文部分内容为翻译内容.有任何不当支持请联系我. SDL全名Simple DirectMedia Layer (SDL).官网:http://www.libsdl.org/ What can SDL do? SDL功能简介 Read ahead for an overview…
Spawning Threads Overview Last time we added audio support by taking advantage of SDL's audio functions. SDL started a thread that made callbacks to a function we defined every time it needed audio. Now we're going to do the same sort of thing with t…
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X等)的应用软件.目前SDL多用于 简介 title SDL(Simple DirectMedia Layer)被广泛的用于许多著名的游戏.最著名的游戏是赢得Linux组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call T…