http://www.aqee.net/kiss-my-yagni/我们都知道KISS (Keep It Simple, Stupid)和 YAGNI (You Ain’t Gonna Need It)软件开发原则,然而,过度复杂的软件仍然随处可见. 假设我们需要一个应用服务.没错,缺少分布式事务管理系统是不行的.而且需要一个消息队列——用来实现系统低耦合.哦,我们的业务逻辑看起来有很多的业务规则,那就用规则引擎来管理吧.还需要一个ESB,没错,ESB——没有它如何能让我们分布式的多个模块相互独…
Atitit 深入理解软件的本质 attilax总结 软件三原则"三次原则"是DRY原则和YAGNI原则的折 1.1.1. 软件的本质:抽象  1 1.2. 软件开发的过程就是不断抽象的过程 1)机器语言--> 汇编语言-->高级语言,这就是一个不断抽象的过程,1 1.3. 代码的抽象三原则_软件工程_酷勤网.htm1 1.4. "软件是存储.通信.UI(user interface)和业务逻辑的紧密结合体2 1.5. 在软件的生命周期中,较稳定的是存储和通信,最…
关键字:OOAD.UML.设计模式 各位园友,大家好,我是Bobby,在学习OOAD和开发的项目的过程中有一些感悟和想法,整理和编写了一些学习资料 [内容简介]掌握某种开发语言,让你实现了由零到一的脱变,如果你能掌握OOAD并能活用OOAD,则能让你实现由一到十的飞跃!知道OOAD的人很多,能在实际工作中用好OOAD的人却不多,本书为你分享作者十多年来实践OOAD的心得体会,学会活用OOAD来提升需求分析及软件设计的能力,学会活用OOAD由需求到设计全程建模.正如同,技术是条永无止境的路,每个人…
Before you learn about dependency injection and Unity, you need to understand why you should use them. And in order to understand why you should use them, you should understand what types of problems dependency injection and Unity are designed to hel…
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摘自:https://kb.cnblogs.com/page/654057/ 作者: 贺卓凡  来源: ImportSource  发布时间: 2020-01-23 19:52  阅读: 2324 次  推荐: 20   原文链接   [收藏] 大约在60年前,美国军方的软件开发开始遵循一个原则,叫KISS原则.他们希望武器系统中所用的每个指令都是极其简单和傻瓜式的.这个原则后来在编程领域中被广泛采用,如今好多著名的开源框架都是遵循这一原则来开发,并最终取得了巨大的成功. 在上一文中<Apach…
#parse("$!jc.skinpath/exam/cart.ascx") var CategoryId = "$!this.loadCategory_combo().get_item(0).Id"; StringUtil.ArrayToDelimitedString(LoginUser.SubjectIds.Split(','),",",""); 用户集成遇到的问题与疑惑 1:这个作用是加载左边的菜单,疑惑的是submen…
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)[设计模式简述--第三部分(简单工厂)] This article explains why and how to use the Simple Factory Design Pattern in softw…
工厂模式是最常用的一种创建型模式,通常所说的工厂模式一般是指工厂方法模式.本篇是是工厂方法模式的“小弟”,我们可以将其理解为工厂方法模式的预备知识,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中却也应用地比较频繁.此外,工厂方法模式还有一位“大哥”—抽象工厂模式,会在后面进行介绍. 简单工厂模式(Singleton) 学习难度:★★☆☆☆ 使用频率:★★★☆☆ 一.从一个图表库谈起 M公司想要基于C#语言开发一套图表库,该图表库可以为应用系统提供各种不同外观的图标,例如柱状图.饼状图或折线图等.…
工厂模式是最常用的一种创建型模式,通常所说的工厂模式一般是指工厂方法模式.本篇是是工厂方法模式的“小弟”,我们可以将其理解为工厂方法模式的预备知识,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中却也应用地比较频繁.此外,工厂方法模式还有一位“大哥”—抽象工厂模式,会在后面进行介绍. 简单工厂模式(Simple Factory)学习难度:★★☆☆☆使用频率:★★★☆☆ 一.从一个图表库谈起 M公司想要基于C#语言开发一套图表库,该图表库可以为应用系统提供各种不同外观的图标,例如柱状图.饼状图或折线…