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由于工作的需求,促进我学习html5 canvas技术,canvas是html5最强大的元素之一.使用它可以在浏览器中做一番奇妙的事情.大家或多或少都听过canvas的强大用处,我这里就不再赘述了. canvas的强大功能是通过canvas的context对象表现出来的,该环境变量是可以从canvas元素身上获取. 下面先看一个canvas的例子方便讲解:在canvas上显示一个字符串,该字符串大致与canvas水平垂直居中.代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html lan…
一.在linux上使用EF 开发环境 VS2013+mono 3.10.0 +EF 6.1.0 先检测一下EF是不是6的 如果不是  请参阅 Linux学习日记-EF6的安装升级(三) 由于我的数据库已经建好了 所以我直接是 ”从数据库生成Code First“  如下图…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…
Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的经验和样例分享出来,两个目的 给自己做笔记,以后忘的时候可以随时看 充实自己的博客. canvas基本的语法都比较简单,我这里就不再介绍,主要通过一些由简到繁的例子来深入学习canvas. 我所有的代码都会托管到github 我的开发环境是VSCode,我很喜欢VSCode. 下面进入正题 第一个例…
Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在github上 先看第一个例子,绘制一张图片 01-绘制图片.htm <body> <canvas id="img" height="400" width="400"></canvas> <script src=&…
Activity间的跳转 Android中的Activity就是Android应用与用户的接口,所以了解Activity间的跳转还是必要的.在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中.因此我们需要一种特别的机制帮助我们在 Activity 之间传递消息.Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封 Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以…
常用控件 9.Dialog 我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择.这些功能我们叫它Android Dialog对话框 对话框,要创建对话框之前首先要创建Builder类创建者,Builder是AlertDialog的子类,而且还是它的内部类. setPositiveButton --设置最左边的按钮setNeutralButton --设置中间的按钮setNegativeButton --设置最右边的按钮 builder = new Builder(Ma…
常用控件3.checkbox 复选框,确定是否勾选,点击一下勾选,点击第二下取消,当有一系列备选项时适合用checkbox控件,方便用户提交数据. 贴上例子Activity的java代码 package com.example.checkbox; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.CheckBox; import androi…
常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件button/imagebutton.checkbox/radiobutton.progressbar/seekbar.tabSpec/tabHost.ListView.Dialog,主要为了掌握控件使用的一般规律. 1.button 按钮 Button是各种UI中最常用的控件之一,用户可以通过触摸它来…
Zend Framework学习日记(2)--HelloWorld篇 这一篇主要演示如何用zf命令行工具建立一个基于Zend Framework框架的工程,也是我初学Zend Framework的小练习. (1)新建工程(Windows环境下) 打开CMD,将目录切换到你将要新建工程所在的目录下,输入“zf create project HelloWorld”,如下 D:/workphp/www>zf create project HelloWorld Creating project at D…
Zend Framework学习日记(1)--环境搭建篇 (1)开发工具 Zend Framework框架:http://framework.zend.com/download/latest 包含2个目录bin和library,bin目录里面有zf命令行工具(包括Windows和Mac OS X平台),而library目录就是Zend Framework的各种组件放置的地方,可以复制该目录到PHP工程下,方便IDE可以查找到Zend Framework相关文件,以免报错. Zend Studio…
知识回顾 在上一周的学习里,我学习了一些学习Python的基础知识下面先简短的回顾一些: 1Python的版本和和安装 Python的版本主要有2.x和3.x两个版本这两个版本在语法等方面有一定的区别.在安装的的时候需要注意.剩下的就是在官网选择适合自己操作系统版本的Python安装即可 2Python的内容编码 接下来就有关Python的内容编码的问题 .Python2.x默认是acsll编码.因此不支持中文.Python 3 则不存在这个问题 因此在Python2.x环境中需要在代码的开始加…
度过了难熬的考试月时期之后,最近和小伙伴一起参加的的比赛进入了紧张的准备时期.在进行工作的时候,发现有很多基础的知识点,自己不是很清楚以及了解,所以在想,要不就边学习的时候边写下学习日记,以供自己后来不懂的时候查看,同时以希望自己的一些所得能帮助到其他人.共勉之~ 前言 Secure Shell(缩写为SSH),是一项创建在应用层和传输层基础上的安全协议,为计算机上的Shell(壳层)提供安全的传输和使用环境.传统的网络服务程序,如rsh.FTP.POP和Telnet其本质上都是不安全的:因为它…
前言 因为比赛的限制是使用Hadoop2.7.2,估在此文章下面的也是使用Hadoop2.7.2,具体下载地址为Hadoop2.7.2 开始的准备 目前在我的实验室上有三台Linux主机,因为需要参加一个关于spark数据分析的比赛,所以眼见那几台服务器没有人用,我们团队就拿来配置成集群.具体打算配置如下的集群 主机名 IP地址(内网) SparkMaster 10.21.32.106 SparkWorker1 10.21.32.109 SparkWorker2 10.21.32.112 首先进…
在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),两个方法都是用来绘制矩形的. Canvas的API提供了如下三个方法,分别用于矩形的清除,描边与填充 clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域,使其为全透明 strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形 fillRect(x, y, w, h): 绘制…
Python学习日记 --day2 1.格式化输出:% s d  (%为占位符 s为字符串类型 d为数字类型) name = input('请输入姓名') age = int(input('请输入年龄')) height = input('请输入身高') job = input('请输入工作') hobbie = input('我的爱好是') msg = '''-------info of %s -------- 姓名: %s 年龄: %d 身高: %s 工作: %s 爱好: %s ------…
前端学习日记之HTML.CSS 简单总结 标签(空格分隔): html css 前端学习日记 html超文本标记语言 一. h标题标签 h1-h7 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="keywords" content="11"> <meta name="description&…
1.XML基础: XML全称为eXtensible Markup Language;即可扩展标记型语言,同HTML一样使用标签来操作.它的可扩展性体现在标签可以由自己定义,可以是中文标签. XML用途: 同HTML一样可用于显示数据,但是不是XML的主要用途.XML我们多用来存储数据. 应用: 1).不同应用之间数据的传输,利于程序之间的维护 2).用来表示生活中具有层级关系的数据 3).多用于文件配置 XML语法: 1).XML的文档声明: 创建一个文件,后缀名为.xml 在写XML之前,首先…
1.表单提交方式 (1) 使用input控件中的submit提交 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <form action="#" method="get&qu…
数字 int 主要是用于计算的,常用的方法有一种 #既十进制数值用二进制表示时,最少使用的位数i = 3#3的ASCII为:0000 0011,即两位 s = i.bit_length() print(s) 布尔值 bool  True/False while True: 等价于: while 1:   ###较简便 while 1: print('all trule') 字符串 str 字符串的索引与切片 索引:索引既下标,字符串元素从第一个开始,初始索引为0.以此类推. s = 'sdfjs…
我最近几天正在学习Entity Framework Code First.我打算分享一系列的学习笔记,今天是第一部分: 为什么要使用Code First: 近 年来,随着domain driven design的推广,以前那种先建好数据库,然后再编写代码的方式受到了越来越多的质疑.因为使用这种开发方式很难适应领域内业务逻辑的改变,它需要当每 次领域发生改变的时候,先改变数据库,然后再改变业务逻辑和实体的代码,开发周期比较长,而且不利于单元测试.所以随着domain driven design一同…
这是我第一次系统地学习Linux,希望通过这个学习日记收获一些东西把-- @_@ Grub - 启动管理器   在启动时让用户选择要启动的系统.(但是windows比较霸道--重装windows后会将Grub赶出,装上自己的启动程序,下一次就直接启动windows了@_@) Grub的配置:其中GRUB_DFFAULT = 0 指的是Grub让用户选择系统时的显示顺序. $ sudo gedit /etc/default/grub gedit - 和Windows记事本差不多,功能稍微好点.  …
http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 canvas 实现液体效果 2016-5-11  CANVAS学习笔记,小函数整理: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title&…
一.绘制基本的文字: var canvas = document.getElementById("myCanvas") var ctx = canvas.getContext('2d') ctx.font = "bold 30px 微软雅黑" ctx.fillText('canvas学习', 100 ,100) ctx.fillStyle = "red" //填充的文本 ctx.lineWidth = 1 ctx.strokeStyle=&quo…
canvas学习(二):渐变与曲线的绘制 一:createLinearGradient()线性渐变: 二:createLinearGradient() 放射状/圆形渐变: 三:createPattern()使用图片,画布,video 注意: createPattern() 的第一个参数也可以是canvas对象,video对象 四:曲线的绘制 1.arc() 实例:绘制圆角矩形 var c=document.getElementById("myCanvas");var ctx=c.get…
canvas学习(一):线条,图像变换和状态保存 一:绘制一条线段: var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') //状态设置 ctx.moveTo(0,300) ctx.lineTo(400,300) ctx.lineWidth = 20 ctx.strokeStyle = '#ddd' ctx.stroke() //执行绘制 二:绘制三条不同颜色的线段: var canvas…
(菜鸡学习日记 各种使用命令只列举了常用几种,发现错误望指正) 一.管道 在Linux 中,管道就是一个固定大小的缓冲区,大小为一页4K.它是一种通信的机制,可以使用管道符“ | ” 来连接进程,连接的进程可以自动运行.它的实现方式其实就是将前一个输出当做后一个进程的输入. 二.grep grep 是Linux 中基于行的文本搜索工具,输出为匹配到的所有符合条件的行.使用方式以及常用参数如下: grep [-icnv]  '匹配的字符'  filename(-i:忽略大小写 -c:统计包含条件的…
Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法,我们可以很轻松的绘制出一些基本图形,比如直线.弧线.矩形.圆形.三角形等.但有很多基本图形的绘制是没有现成的方法,需要通过CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法组合在一起才能绘制出来,比如说点划线.箭头和正多边形等.为了更好的帮助大家在Canvas中绘制这些基本图形,…
目录 SQL学习日记 1. 常见的数据库对象 2. DDL 定义语句 3. DML 操作语句 4. DQL 查询语句 5. DCL 控制语句 SQL学习日记 1. 常见的数据库对象 对象名 关键字 描述 表 table 存储数据的逻辑单元,以行和列存在,行是数据记录,列是(属性)字段 系统表(数据字典) 存放数据库相关信息的表 程序员只可查看,不可修改 约束 constraint 执行数据校验和保证数据完整性的规则 视图 view 一个或多个数据表(table)的逻辑显示,视图并不存储数据 索引…
苦恼于Python运行时感人的速度,我决定学习C++. 为了激励我自己好好地学习这门未曾谋面的编程语言,我决定在此开设专栏:C++学习日记.希望在读者们的监督下,我可以早日掌握这门语言.当然,如果那位大佬愿意赐教,在下也是感激不尽. 2022年7月14日 由于懒得安装编译环境,我找了一个在线编程的网站.接着,我开始寻找教程学习C++(https://www.runoob.com上的教程还不错).简介.环境设置(我都用在线编辑器了,自然是不需要环境设置的)懒得看,我便从<基本语法>一篇开始循着教…