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设计参考 参考了往届团队sigma_rg.NewTeam.hotcode5.软剑攻城的四个评分规则后,希望该规则能队内减轻竞争的紧张气氛的同时,有具体的评分规则. 分配总则 基础分值固定为30分,将剩下20分作为效绩进行分配,最后算上各种附加项目得到总分. 1.效绩评分 效绩分 = 难度系数*工作量*20 难度系数 = 0.2*预期难度系数+0.8*实际难度系数,预期难度系数由PM评价,实际难度系数讨论决定 工作量计算方式同理. 其中难度系数与工作量取值在[0.5,1.5]. 2.附加项目 关于…
Beta阶段团队成员贡献分分配规则 Alpha阶段贡献分分配有些负责,在这里进行一些修改: 对任务完成得分部分进行了简化 对发现bug的惩罚措施进行了修改 移除了优化得分,不鼓励修改他人代码 移除了帮助加成,剔除主观因素 1. 得分细则 1.1 任务完成得分 L=预期任务量(1~8):在布置任务的时候预计所需时间,不再更改 D=难度(0.0~2.0):由于难度产生的时间变数,由之前会议商讨决定,遇到坑的时候及时在群里求助,可以更改 下面是难度系数(D)的评定参考: 评价成绩 效果 0.5 基本没…
团队工作准则&贡献分配规则 NewTeam 2017/10/24 v1.0 工作准则及内容 全体成员 所有成员在接受任务时应结合自身情况考虑,如果认为任务内容或时间有不合理之处应当立即提出修改要求,讨论后修改 完成任务过程中如果遇到技术问题应即使寻求他人帮助 完成任务过程中出于任何原因,估计无法在预期时间内完成,应尽早寻求他人帮助或通知PM申请任务转移或推迟截止日期 开发人员 包括界面.交互.数据处理.API对接在内的开发工作 完成开发任务后需进行基本的测试 修复自己负责的部分的bug,并在Bu…
此作业要求参见:[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2479] 小组介绍 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 段晓睿 杨金铭 队名:可以低头,但没必要 一.贡献分配规则: a阶段: 每个同学都对80分贡献分进行一次分配,分配到每个人的分数不设上下限,但也应按实际的工作情况来分配,之后将结果统计出来. a的解读:因为是团队开发,而我们团队每天都有开会,大家都十分清楚每个人在团队开发中扮演了什么角色,也都大致…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2284 项目地址:https://git.coding.net/zhangjy982/QuJianBang.git Scrum立会master:于洋 一.小组介绍 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 段晓睿 杨金铭 队名:可以低头,但没必要 二.Scrum立会 要求1:工作照片 要求2:时间跨度 2018年11月18日 17:13开始至  2018年11…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/8744 贡献分分配规则: 小组五位成员,每位成员有入团队贡献分10分,每个人留下5分作为基础分,将余下的5分分为一个3分和两个1分,将其分别投给除自己以外的其余三人.若分数出现相同情况,将分数重新分配由分数不同的人重新进行投票.分数相同的人不能不能参与.…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2244] 分配规则: 1.每人有基础分3分. 2.每参加一次组内会议及活动加0.1分,出勤10次记1分,1分为满分,出勤十次后不再加分,缺席出席,扣掉全部分数,扣掉的分加到奖励分中,一同分配. 3.个人贡献分分为2,3,4,5,6,7,8,9八种不同分数,由二次元梦之队组长进行打分. 4.剩下的4分由组内投票分配给组内贡献最大的人,作为奖励分.…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2382 在新成员加入后,我们经过商讨,决定沿用alpha阶段贡献分分配规则,下面将alpha阶段贡献分分配规则列出. a阶段: 每个同学都对80分贡献分进行一次分配,分配到每个人的分数不设上下限,但也应按实际的工作情况来分配,之后将结果统计出来. a的解读:因为是团队开发,而我们团队每天都有开会,大家都十分清楚每个人在团队开发中扮演了什么角色,也都大致清楚每个人贡献的多少…
Requirement: 每个团队开一个讨论会,协商讨论团队贡献分的分配方式.每个团队的团队贡献分为50分/人.每个人分数不能相同,请详细说明分数的分配规则. 为了完成此次的团队贡献分的分配任务,我们小组进行了一次会议. 运用辩证的思想来看待这个问题. 一,对现有模型的分析与探讨 通过参考邹欣老师的博客,我们先确定了评分方式的雏形为其中所提到的二维评价体系: 通过分析该评分方式,我们总结了该表尚存的不足之处: 未体现出不同任务之间的工作量难度区别: 前面提到的“完成任务维度: 主要由团队成员和直…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2382] 在新成员加入后,我们经过讨论,决定沿用alpha阶段贡献分分配规则. 分配规则: 1.每人有基础分3分. 2.每参加一次组内会议及活动加0.1分,出勤10次记1分,1分为满分,出勤十次后不再加分,缺席出席,扣掉全部分数,扣掉的分加到奖励分中,一同分配. 3.个人贡献分分为2,3,4,5,6,7,8,9八种不同分数,由二次元梦之队组长进行打分. 4.剩下的4分由组内投票…