Event 方式是最具弹性的同步机制,因为他的状态完全由你去决定,不会像 Mutex 和 Semaphores 的状态会由类似:WaitForSingleObject 一类的函数的调用而改变,所以你可以精确的告诉 Event 对象该做什么事?以及什么时候去做! HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOOL bInitialState, LPCTSTR lpName // o…
原子锁:当多个线程同时对同一资源进行操作时,由于线程间资源的抢占,会导致操作的结果丢失或者不是我们预期的结果. 比如:线程A对一个变量进行var++操作,线程B也执行var++操作,当线程A执行var++时,如果线程切换时间恰好是线程A将结果存在var变量之前,那么线程B继续执行var++;此时假设var值已经被线程B更新,这时轮流到线程A执行,线程A会将接着上次停止的点继续向下执行,这时B对var变量的更改将会被覆盖掉;原子锁是对单条操作指令进行原子保护,保证在同一时间,只能有一个线程对变量进…
使用方法: 1.创建一个互斥器:CreateMutex: 2.打开一个已经存在的互斥器:OpenMutex: 3.获得互斥器的拥有权:WaitForSingleObject.WaitForMultipleObjects 等一类等待的函数……(可能造成阻塞): 4.释放互斥器的拥有权:ReleaseMutex: 5.关闭互斥器:CloseHandle: 函数原型: HANDLE WINAPI CreateMutex( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAt…
HANDLE WINAPI CreateSemaphore( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes _In_ LONG lInitialCount, _In_ LONG lMaximumCount, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); 第一个参数:安全属性,如果为NULL则是默认安全属性 第二个参数:信号量的初始值,要>=0且<=第三个参数 第三个参数:信号量的最大值 第四个参数:信号量的名称 返回值:指向信…
关键区域(CriticalSection) 临界区是为了确保同一个代码片段在同一时间只能被一个线程访问,与原子锁不同的是临界区是多条指令的锁定,而原子锁仅仅对单条操作指令有效;临界区和原子锁只能控制同一个进程中线程的同步 使用方法: .初始化:InitializeCriticalSection: .删除:DeleteCriticalSection: .进入:EnterCriticalSection(可能造成阻塞): .尝试进入:TryEnterCriticalSection(不会造成阻塞): .…
最近,在使用EventStore的.NET Client API采用大量线程池线程同步写入Event时(用于模拟ASP.NET服务端大并发写入Event的情况),发现EventStore的连接会随机中断,并且在服务端日志中显示客户端连接Heartbeat超时(如果不了解EventStore,请点击传送门).由于系统中全局共享一个EventStore连接,当连接中断时,会导致所有的写入操作被Block,而EventStore连接的重连速度比较慢(测试机器上重连需要耗费20秒到1分钟),这样会导致比…
 孤荷凌寒自学python第四十一天python的线程同步之Event对象 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 鉴于Lock锁与RLock锁均宣告没有完全完成同步文件操作的问题,于是进一步初步了解了Event对象. 一.  得到Event对象 新的Event对象=threading. Event() 使用Event类的初始化方法之前,必须保证当前py文档已声明引用过threading模块: import threading 二.  Event对象的主要方法 Event对象有三…
一:介绍 事件Event实际上是个内核对象,事件分两种状态:激发状态和未激发状态.分两种类型:手动处置事件和自动处置事件.手动处置事件被设置为激发状态后,会唤醒所有等待的线程,一直保持为激发状态,直到把它设置为未激发状态.自动处置事件被设置为激发状态后,会唤醒一个等待中的线程,然后会自动设置成未激发状态. 二:函数说明 创建事件对象:    HANDLE CreateEvent    (     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全属性  …
更详细的可以参考:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450659.html 或者参考之后的博客 四个系统内核对象(事件.互斥.信号.计时器)都是线程同步的手段,从这也能看出处理线程同步的复杂性:不过这还不是全部,Windows Vista开始增加了 Condition variables(条件变量).Slim Reader-Writer Locks(读写锁)等同步手段. 不过最简单.最轻便(速度最快)的同步手段还是 CriticalSection(临界区),但…
//Slim读/写锁实现线程同步 SRWlock 的目的和关键段相同:对同一资源进行保护,不让其它线程访问. 但是,与关键段不同的是,SRWlock允许我们区分哪些想要读取资源的线程(读取者线程) 和哪些想要更新资源值的线程(写入者线程).让所有读取者资源在同一时刻访问共享资源应该是 可行的,这是因为仅仅读取资源并不存在破坏数据的风险.只有当写入者线程想要对资源进行更新时才需要同步. 这种情况下,写入者线程应该独占资源访问权:任何线程,无论是读取还是写入者线程,都不许访问资源. 这就是SRWlo…