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与多线程结合使用的消息处理类Handler、Message
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与多线程结合使用的消息处理类Handler、Message
1. 消息处理类——Handler 消息处理类(Handler)允许发送和处理Message或Runnable对象到其所在线程的MessageQueue中.Handerl有以下两个主要作用: 将Message或Runnable应用post()方法或sendMessage()方法发送到MessageQueue中,在发送时可以指定延迟时间.发送时间或者要携带的Bundle数据.当MessageQueue循环到该Message时,调用相应的Handler对象的handlerMessage()方法对其进…
Android多线程编程<二>Handler异步消息处理机制之Message
Message(消息): 一. Message的字段: 在Android中,Message作为线程之间(主要是子线程和UI主线程之间)数据交换的载体,通过Handler去传递.它包含几个常用的字段: 1.arg1和arg2两个int类型的字段:主要在线程之间需要传递简单的int类型的数据时使用. 2.what字段:int类型,主要用于标识一个Message.当在子线程中定义一个Message时,通常指定what的值为一个int常量,该Message传递到主线…
Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使…
android的消息处理机制——Looper,Handler,Message
在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将会在服务端得到同步,直到服务端返回请求. 通信的异步(Asynchronous):指客户端在发送请求后,不必等待服务端的回应就可以发送下一个请求. 所谓同步调用,就是在一个函数或方法调用时,没有得到结果之前,该调用就不返回,直到返回结果.异步调用和同步是相对的,在一个异步调用发起后,被调用者立即返…
(转)Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Message) Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handl…
Android消息处理机制(Handler 与Message)---01
一.handler的使用场景为么会有handler?(部分内容图片摘自http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-handler-message.html) 二.handler的消息处理机制 在Android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知. UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue; Han…
从Handler+Message+Looper源代码带你分析Android系统的消息处理机制
PS一句:不得不说CSDN同步做的非常烂.还得我花了近1个小时恢复这篇博客. 引言 [转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] 作为Android开发人员,相信非常多人都使用过Android的Handler类来处理异步任务. 那么Handler类是怎么构成一个异步任务处理机制的呢?这篇 博客带你从源代码分析Android的消息循环处理机制.便于深入的理解. 这里不得不从"一个Bug引发的思考"開始研究Android的消息…
java多线程并发去调用一个类的静态方法安全性探讨
java多线程并发去调用一个类的静态方法安全性探讨 转自:http://blog.csdn.net/weibin_6388/article/details/50750035 这篇文章主要讲多线程对静态方法访问的数据安全性 总结如下: 1,java在执行静态方法时,会在内存中拷贝一份,如果静态方法所在的类里面没有静态的变量,那么线程访问就是安全的,比如在javaee中服务器必然会多线程的处理请求此时如果设计全局需要调用的静态方法,可用此种设计. 2,java在执行静态方法时,如果使用静态变量,…
【Java多线程系列五】列表类
一些列表类及其特性 类 线程安全 Iterator 特性 说明 Vector 是 fail-fast 内部方法用synchronized修饰,因此执行效率较低 1. 线程安全的列表类并不意味着调用它的代码就一定线程安全 2. 只有CopyOnWriteArrayList能支持在遍历时修改列表元素 ArrayList 否 fail-fast 在多线程环境中使用不当易出错 Collections.synchronizedList 是 fail-fast Collections.synchroniz…
Android Handler处理机制 ( 二 ) ——Handler,Message,Looper,MessageQueue
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东 西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并…