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Databundle zipline 缺省提供了一些行情的data bundle , 可以通过 zipline bundles 查看 其中 quandl 数据源是从 https://www.quandl.com/ 网站的WIKI dataset获取数据的,不过通过该api数据较慢,因为逐批获取之后还要处理后才放到本地.quantopian-quandl一份备份数据,相当于将处理后的数据打包之后提供,下载下来解压到 ~/.zipline/data目录,所以相对较快,如果有研究美国股市的量化交易,可…
Data Bundles A data bundle is a collection of pricing data, adjustment data, and an asset database. Bundles allow us to preload all of the data we will need to run backtests and store the data for future runs. 数据包是定价数据,调整数据和资产数据库的集合. Bundles允许我们预先加载所…
mono-unity github: https://github.com/Unity-Technologies/mono/blob/unity-staging/mono/metadata/assembly.c 此方案需要assemblyname已在GAC中,若不在可以用反射方式读取 mini/main.c: main() mono_main_with_options() mono_main() --mini/driver.c mini_init() --mini/mini.c mono_ass…
Flutter 2.2 版已正式发布!要获取新版本,您只需切换到 stable 渠道并更新目前安装的 Flutter,或前往 flutter.cn/docs/get-started 从头开始安装. 虽然与 2.0 版只相隔数月,2.2 版还是满载大量改进.此版本共计纳入了框架.引擎和插件库等方面的 2,456 个 PR 并解决了 3,105 个问题.我们要特此鸣谢为此版本贡献了大量 PR 和 PR review 的整个 Flutter 社区,包括 PR 贡献最多 (17) 的 Abhishek0…
下面列出了zipline主要的目录和文件结构和它的说明 ├── ci - 持续集成相关 ├── conda - 生成conda 包相关 ├── docs - 文档 │ ├── notebooks - notebook代码 │ └── source - 教程和what’s new ├── etc - 依赖配置和一些 hook shell 脚本 ├── tests - 测试代码 ├── zipline - 代码主目录 │ ├── __init__.py - 集中引入包内容 │ ├── __main_…
一周左右终于将二维码生成和扫描功能给实现了,终于能舒缓一口气了,从一开始的疑惑为啥不同的扫码客户端为啥扫出来的效果不同?通用的扫描器扫出来就是一个下载APK,自制的扫描器扫出来是想要的有效信息,然后分析出来其实二维码无非就是记录了一个简单的信息,一般是URL,然后自己在URL上面做文章!得知了需求之后然后开始着手做二维码的生成,用了开源框架QRCode,然后解析ZXing,都是站在前人的肩膀上继续做下去,我就没有深入研究二维码的深层次方面的东西,大概只知道生成是根据一个二维Bool数组然后绘制像…
遇到个MVC4中的bundles的问题,问了别人,由于不熟悉MVC4,始终问不到点子上,所以自己就翻译了下资料,搞明白了这个VS显示正常IIS显示异常的小问题,申明我翻译的很烂,不过共享出来或许会帮到人. Preparing the Example Application For thischapter, we have created a new MVC project called ClientFeatures using theBasic template option. We are g…
自制C#版3DS文件的解析器并用SharpGL显示3DS模型 我已经重写了3ds解析器,详情在此(http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/CSharpGL-2-parse-3ds-file-and-render-using-CSharpGL.html) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 据说*.3ds格式的3D模型文件是很古老和过时的格式.本文参考了(http://www.spacesimulator.net/wiki/index.php?title=T…
参考书籍<30天自制操作系统>.<自己动手写操作系统> 2016-05-26.2016-07-09 主要是加快中断处理,和加入FIFO缓冲区. 因为之前是将打印字符的代码放在了中断函数中,这会造成一定的效率低下,因为当调用中断函数时便包含了打印字符操作,而这时来了新的中断的话(此时在打印之前的中断的相应字符)就会无法响应.对此,需要做的是,一方面将中断与中断对应要处理的事件分离,另一方面制作缓冲区. 缓冲区一方面是向里面添加,中断(每一次调用中断函数).另一方面不断的读缓冲区里的中…
引言 pack.unpack函数,如果没有接触过socket,这个可能会比较陌生,这两个函数在socket交互的作用是组包,将数据装进一个二进制字符串,和对二进制字符串中的数据进行解包,这个里面有好多种格式,具体的格式可以去查查官方的手册(或者等看完本篇文章之后,去调用接口查看),我这里主要用了pack(“N”,int),pack(“a”,str)以及他们两个对应的解包函数,N在手册中的解释是下面这个,占4个字节,大端方式(其实就是低位在前还是在后的问题).a是对字符串进行打包,不够指定的数值的…