http 服务器编程 适配器】的更多相关文章

小结: 1.HandleFunc 只是一个适配器 go http 服务器编程(1) - 云+社区 - 腾讯云 https://cloud.tencent.com/developer/article/1071189 1. 初识 http 是典型的 C/S 架构,客户端向服务端发送请求(request),服务端做出应答(response). golang 的标准库 net/http 提供了 http 编程有关的接口,封装了内部TCP连接和报文解析的复杂琐碎的细节,使用者只需要和 http.reque…
1. c++游戏服务器编程c++运行效率非常高2. TCP传输控制协议IP网际协议Socket 3.Linux 乌班图开源第三方库BOOST 4.80%游戏服务器端用C++工作量最大的地方是具体的游戏逻辑常见的游戏服务器框架和重点部分的实现 5.IP网际协议详解OSI模型 开放系统的通信交互模型 学术性产物的应用层.表示层.会话层.传输层.网络层.链路层.物理层 6. IP模型产生于实践用于实践 成为标准 7. 数据进入协议栈的封装以太网封装最小46字节,不足的用0最大1500个字节 8. IP…
acl 工程是一个跨平台(支持LINUX,WIN32,Solaris,MacOS,FreeBSD)的网络通信库及服务器编程框架,同时提供更多的实用功能库.通过该库,用户可以非常容易地编写支持多种模式(多线程.多进程.非阻塞.触发器.UDP方式.协程方式)的服务器程序,WEB 应用程序,数据库应用程序.此外,该库还提供了常见应用的客户端通信库(如:HTTP.SMTP.ICMP.redis.memcache.beanstalk.handler socket),常见流式编解码库:XML/JSON/MI…
很多人学习编程技术一般都通过一本编程语言的入门书籍,然后尝试做一些例子和小项目.但是这些都不能让我们深入的学习很多的编程技巧和高深技术,当然这个时候很多有经验的学习人员就会告诉大家,找一个好的开源软件理解它的设计与实现原理,阅读开源项目的源代码,都知道源码之前了无秘密.我也承认读源码能够快速提高我们的编程能力和编程思维,我也经常研究很多项目的源代码,有些是工作需要,有些是兴趣.但是我今天想说的都不是这些,我想说的是更高一层的学习方案,就是通过自己的实践实现一个开源软件,也许这个开源软件没有任何人…
问题聚焦: 当客户端阻塞于从标准输入接收数据时,将读取不到别的途径发过来的必要信息,如TCP发过来的FIN标志. 因此,进程需要内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪(即输入已准备好被读取,或者描述符已能承接更多的输出),它就通知进程. 这个机制称为I/O复用,这是由select, poll, epoll函数支持的. 编译环境:     Ubuntu12.04  g++ 需求描述: 单进程,IO复用,实现多个连接同时监听和收发信息 当服务器进程一终止,客户就能马上得到结果(select +…
问题聚焦:     在前面我们大概浏览了一下服务器编程需要掌握的一些知识和技术,以及架构思想.        实践,才是检验真理的唯一标准..从这节起我们将在这些技术的基础上,一步步实现以及完善一个服务器,同时也是对这些技术的更深入的思考.     本节我们将实现一个简单的回射服务器,包括TCP连接,文本处理,并发(多进程实现),以及子进程退出后的处理动作.   功能描述:     客户端与服务器端进行TCP连接     客户端从标准输入(键盘)读入一行文本,发送给服务器     服务器从网络输…
问题聚焦:     前篇提到了I/O处理单元的四种I/O模型.     本篇详细介绍实现这些I/O模型所用到的相关技术.     核心思想:I/O复用 使用情景: 客户端程序要同时处理多个socket 客户端程序要同时处理用户输入和网络连接 TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket,这是使用最多的场合 服务器要同时可处理TCP请求和UDP请求 服务器要同时监听多个端口 主要技术: select poll epoll select系统调用 作用:     在一段指定时间内,监听用户…
问题聚焦:     除了网络通信外,服务器程序通常还必须考虑许多其他细节问题,这些细节问题涉及面逛且零碎,而且基本上是模板式的,所以称之为服务器程序规范.     工欲善其事,必先利其器,这篇主要来探讨服务器程序的一些主要规范. 概览: Linux服务器程序一般以后台程序的形式运行,后台进程又称为守护进程. Linux服务器程序一般以某个专门的非root身份运行. Linux服务器程序通常是可配置的,命令行或者配置文件的形式. Linux服务器程序通常会在启动的时候生成一个PID文件,以记录该后…
  问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API. 套接字API 套接字socket:(ip, port),即IP地址和端口对,唯一地表示了使用该TCP通信的一端. 需要了解:主机字节序和网络字节序. 原因:考虑32位的机器,CPU的累加器一次装载4字节的内容.那么这4字节在内存中…
问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一端都是一个状态机     TCP数据流:两种主要类型:交互数据流,成块数据流     TCP数据流的控制:保证可靠传输和提高网络通信质量,两个方面:超时重传,拥塞控制 1 TCP服务的特点 传输层协议:TCP协议,UDP协议 TCP协议特点:面向连接,字节流和可靠传输     先建立连接,才能开始读…