一.概述 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 二.TCP回射服务器程序:main函数 这里给了函数简单的main的实现 #define MAXLINE 1024 void str_echo(int); int main(int argc,char *argv[]) { struct sockaddr_in serveraddr,cliaddr; char recvline[MAXLINE+1];…
这一章主要是完成一个完整的tcp客户/服务器程序.通过一很简单的例子.弄清客户和服务器如何启动,如何终止,发生了某些错误会发生什么.这些事很重要的  客户端代码 #include "unp.h" //static void str_cli1(FILE*fp,int sockfd); int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; sockfd=Socket(AF_INET,SOCK_S…
UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例…
signal 信号是一种软件中断,异步发生,在进程运行的时候随时可能发生.信号可以: 由一个进程发给另一个进程,或发给自身 由内核发给某个进程 信号的action: signal handler,在信号发生时被调用,这个过程也称为捕获信号.SIGKILL/SIGSTOP两个信号不能被捕获. 设定SIG_IGN来忽略信号.SIGKILL/SIGSTOP两个信号不能被忽略. 设定SIG_DFL来启用信号的默认处理. 信号相关函数: #include <signal.h> int sigaction…
C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试截图: 服务端: 客户端 运行动态图 C#程序设计代码 BenXHSocket.dll主要代码设计 SocketObject类 /***************************************************** * ProjectName: BenXHSocket * De…
TCP客户与服务器进程之间发生的重大事件时间表 TCP服务器 socket() --- bind() --- listen() --- accept() --- read() --- write --- read() --- close TCP客户 socket() --- connect() --- write() --- read()  --- close() 套接字函数简介 int socket(int family, int type, int protocol); 指定要用的通信协议类…
目录 客户/服务器程序源码 POSIX信号处理 POSIX信号语义 处理SIGCHLD信号 处理僵死进程 处理被中断的系统调用 wait和waitpid函数 wait和waitpid函数的区别 网络编程可能会遇到的三种情况 TCP程序小结 数据格式   回射输入行这样一个客户/服务器程序是一个虽然简单然而却很有效的网络应用程序的例子.实现任何客户/服务器网络应用所需的所有基本步骤可通过本例子阐明.若想把本例子扩充成你自己的应用程序,你只需修改服务器对于来自客户的输入的处理过程. TCP回射服务器…
一个回射服务器: 1)客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 2)服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 3)客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 回射输入行这样一个客户/服务器程序是一个尽管简单然而有效的网络程序例子 实现任何客户/服务器网络应用所需的所有基本步骤可通过本例子阐述 若想把本例子扩充成你自己的应用程序,你只需修改服务器对来自客户的输入的处理过程 除了以正常的方式运行本例子的客户和服务器(即键入一行文本并观察它的回射)之外 我们还会讨论它的许多边界条件: 客户和…
下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API. serv.c 程序的功能是从客户端读取字符然后直接回射回去: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #inclu…
TCP客户端和服务端所需的基本套接字.服务器先启动,之后的某个时刻客户端启动并试图连接到服务器.之后客户端向服务器发送请求,服务器处理请求,并给客户端一个响应.该过程一直持续下去,直到客户端关闭,给服务端发送EOF(文件结束),服务器也关闭连接的服务器端,然后结束运行或者等待新的客户发起连接请求.如图1所示: 图1 TCP网络套接字示意图 在图中涉及到不同的函数,接下来进行详细的介绍. socket函数 为了进行网络I/O,进程首先需要调用socket函数,指定使用的通信协议类型(IPv4的TC…