1.由于在原型中查找值的过程是一次搜索,因此我们对原型对象所做的任何修改都能够立即从实例上反映出来---即便是先创建了实例后修改原型也是如此.代码如下: function Person(){ } var friend=new Person(); Person.prototype.sayHello=function(){ alert("Hello"); } friend.sayHello(); //输出:Hello 上面这段代码先创建了Person的一个实例,并将其保存在friend中.…
一.动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑.因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有真正意义上的封装,所以动态原型模式正是致力与解决这一问题的一个方案! 动态原型模式将所有的信息都封装在构造函数中(包括原型和实例属性),通过在构造函数中实例化原型(仅在必要的情况下)实现封装,又保持了…
1.原型模式的重要性不仅仅体现在创建自定义类型方面,就连所有的原生的引用类型(Obejct.Array.String等等)都在构造函数的原型上定义方法和属性.如下代码可以证明: alert(typeof Array.prototype.sort); //输出:function alert(typeof String.prototype.substring); //输出:function 通过原生对象的原型,不仅可以取得所有默认方法的引用,而且可以定义新的方法.可以想修改自己定义对象的原型一样修改…
1.原型属性对象于in操作符之in单独使用 有两种方式使用in操作符:单独使用和在for-in循环中使用.在单独使用中,代码如下: function Person(){ } Person.prototype.name="张三"; Person.prototype.age=22; Person.prototype.job="coder"; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); } var pers…
总结的文章略长,慎点. 知识点预热 引用类型:引用类型的值(对象)是引用类型的一个实例.在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起.在其他面向对象语言中被称为类,虽然ECMAScript从技术上讲也是一门面向对象语言,但它不具备传统面向对象语言所支持的类和接口等基本结构而是通过别的形式实现类模板和继承.引用类型描述的是一类对象所具有的属性和方法. 对象:对象是某个特定引用的实例,新对象是使用 new 操作符后跟一个构造函数来创建的.实例对象其实就是一组特定数据和…
一.大家都知道,面向对象语言有一个标志,那就是他们都有类的概念,通过类我们可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但ECMAScript(指定JavaScript标准的机构,也就是说JavaScript是实现其标准的扩展)并没有类的概念,因此他的对象和基于类的语言中的对象有所不同,ECMAScript把对象定义为:"无需属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数".严格的来说,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值.正应…
第五版本 6.1.1  属性类型      1/数据属性 :包含有数据值的问题.有内部有特性和属性,是为了实现javaScript引擎用的,在javaScript中不能直接访问  [[Configurable]] :表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性.像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为 true .? [[Enumerable]] :表示能否通过 for-in 循环返回属性.像前面例子中那样直接在对…
简介:继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法. 但是JS的函数并没有签名,所以在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承.而且其实现继承只要是靠原型链来实现的. 1.原型链: ECMAScript中描述了原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法. 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 简单回顾下构造函数.原型和实例的关系:…
一.仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1.它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题! 2.最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本值的属性也说得过去,因为我们知道可以在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性.但是对于包含应用类型值的属性来说,问题就非常严重了,代码如下: function Person(){ } Per…
1.到目前为止,我们是时候分析下前面的使用原型语法来定义对象有哪些不足的地方,代码如下: function Person(){ } Person.prototype.name="张三"; Person.prototype.age=22; Person.prototype.job="coder"; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); } 当我们为Person对象每添加一个属性和方法,就要敲一遍P…