class、interface、struct的差别】的更多相关文章

1 struct和class有什么差别 1.1默认的继承訪问权限 Struct是public的,class是private的. 你能够写例如以下的代码: struct A { char a; }; struct B:A { char b; } 这个时候B是public继承A的.假设都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的.这就是默认时的继承訪问权限. 所以我们在平时写类继承的时候,一般会这样写: struct B:public A 就是为了指明是public继承.而不…
一:起因 (1)java  Map排序(key,value).请看还有一篇博客 java Map排序 (2)c++ map排序(key,value),能够对c++ map和java Map进行对照:之中的一个,c++的map默认依照key值进行排序,并且就是map了:java Map HashMap是随 机的,不进行排序的.之二.c++声明对象直接Map map(^)的.不用= new的 (3)c++ 按value值排序.map是不能直接排序的.它尽管也是一个数据集合,第一反应是利用stl中提供…
原文链接 背景 type AData struct { A string `json:"a"` } type BData struct { B string `json:"b"` } type Message struct { Name string `json:"name"` Id int `json:"id"` Data interface{} `json:"data"` } 对于 interface…
interface: C++关键字中没有interface,即接口.interface和class不同,interface仅有接口声明,而且所有声明默认的访问权限是public而非private. C++中struct来模拟interface两种方式: 1.采用宏定义:#define interface struct: 2.使用typedef:typedef struct interface: 这样就可以在C++中使用interface了.…
//原文 地址 :http://www.nongnu.org/lwip/2_0_x/group__ppp.html /* //协议说明,2017年6月29日14:19:18,suozhang PPP interface for lwIP Author: Sylvain Rochet Table of Contents: 1 - Supported PPP protocols and features 2 - Raw API PPP example for all protocols 3 - PP…
接口是COM中的关键词,在c++中并没有这个概念.接口是一种极度的抽象.接口用在COM组件中有自己的GUID值,因此定义接口时一定要指定它的GUID值. 实际上接口就是struct,即#define interface struct 一.接口的定义步骤: 0.包含头文件:#include "afxtempl.h" 1.定义一个GUID值:static const IID IID_IFunction={guid value} 2.声明一个接口:DECLARE_INTERFACE_(IFu…
package main import ( "encoding/json" "errors" "fmt" "reflect" "strconv" "time" ) type User struct { a string b string } type S struct { User Name string Age int Address string } //结构体转map方法1 fun…
(整理自网络) 面向对象编程 Go语言的面向对象编程(OOP)非常简洁而优雅.说它简洁,在于它没有了OOP中很多概念,比如:继承.虚函数.构造函数和析构函数.隐藏的this指针等等.说它优雅,是它的面向对象(OOP)是语言类型系统(type system)中的天然的一部分.整个类型系统通过接口(interface)串联,浑然一体. 类型系统(type system) 很少有编程类的书籍谈及类型系统(type system)这个话题.但实际上类型系统是整个语言的支撑,至关重要. 类型系统(type…
转自:http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/44282823 Go语言的面向对象编程简单而干净,通过非侵入式接口模型,否定了C/C++ Java C#等传统面向对象编程语言的复杂度的必要性,我们发现在Go中即使简单的组合也能达到传统面向对象语言的效果,而且耦合度非常低,按照Go的作者之一也就是C语言的作者之一说的一句话:Go是更好的C语言. 1.Go中任意类型Any即  interface{}类型,也就是空接口,可以赋值为任意类型 2.可…
USB 的全称是 Universal Serial Bus,顾名思义:通用串行总线. 提到总线,联想一下,在你心目中总线总是用来干嘛的?还记得 I2C 总线? I2C 总线上挂有二条信号线,一条是 SCL. SDA,这二货是干嘛滴?传输数据!对,就是用来传输数据的.换句话说,就是用来通信的. 既然是用来通信的,那自然就要用通信协议来规范通信. 在 USB 的世界里有一种协议叫 USB 协议, 这协议太复杂了,一时半载的难以消化,这里我们并不深入 USB 协议. 10.1 USB 总线简介 USB…