IOS APP配置.plist汇总(转自coolweather ) 此文转自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=89684&page=1 作者:coolweather 整了一下了,分享給大家 1.     Application does not run in background(键名:UIApplicationExistsOnSuspend)自从iOS4.0之後,當你在應用程式執行的時候按下Home鍵,應用程式並不會中斷目前的執行,而是躲到背…
qbw.plist <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><plist version="1.0"><dict> <…
1.打开应用程序—>[钥匙串访问]—>[证书助理]—>[从证书办法机构请求证书]     2.在[用户电子邮件地址]填入apple账户用的邮箱,选择[存储到磁盘],点击[继续],会在磁盘保存一个[CertificateSigningRequest.certSigningRequest]文件   3.登录:https://developer.apple.com/account/ios/certificate/certificateList.action?type=distribution …
转自: http://www.cnblogs.com/cocoajin/p/4082488.html iOS企业内部发布及HTTPS服务器配置 一:所需的条件 1. 苹果开发者证书,企业版 299$ 版本 2. ssl 证书,即https使用的服务器证书 3. web服务器,支持https 4. 一个域名,可以是子域名,绑定ssl证书和https服务器 二:大致流程 申请免费或付费ssl证书-----> 配置https web服务器------>发布企业版ios app----->配置s…
iOS app 程序启动原理 Info.plist: 常见设置     建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个"工程名-Info.plist"的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除.     在旧版Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字叫做"Info.plist".     项目中的其他plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的"Info.plist…
当开发者历经磨难.披荆斩棘,完成了一个iOS项目后,最后的临门一脚就是应用的内测.部署.那么,在这最后的射门动作中,都有哪些地方需要开发者注意?有哪些方式能够更好地帮助我们进行iOS应用的发布部署? 本文针对iOS App开发的最后阶段来详解如何在真机上进行调试,将App发送给其他测试人员进行内测,以及内测完成后如何将App上传至App Store进行应用审核,针对苹果账号的类型.真机调试.打包与崩溃收集进行深度剖析. 苹果账号的类型 苹果开发者计划分为个人.公司.企业和教育开发者四个类型.个人…
原文:IOS之Info.plist文件简介 http://www.apkbus.com/android-130240-1-1.html (出处: Android开发论坛 - 安卓开发论坛 - Android开发 - 安卓论坛 - 移动互联网门户) 元信息简介    为了提供更好的用户体验,IOS 和 OS X的每个app或bundle都依赖于特殊的元信息(meta Information).     元信息有多种用途,包括 直接向用户展示信息 系统内部用来标识你的app或其支持的文档类型 系统框…
最近读到一篇文章(http://www.merowing.info/2013/03/overlaying-application-version-on-top-of-your-icon/)介绍了一种非常简单的,把版本信息显示到iOS app的icon上的方式, 有了这个技能,在测试多版本的时候,测试人员可以直接从icon上看到当前测试的版本,无需在到HockeyApp或者TestFlight中去看哪些机器使用的哪个版本,可以提升效率. 下面是我如何Get这个技能的: 首先,获取想展示到图标上的信…
改变iOS app的icon 官方 iOS10.3新增了可以让开发者去更改app的icon,接下来看看怎么更改. 官方API给的东西很少,只是介绍了一个实例方法: open func setAlternateIconName(_ alternateIconName: String?, completionHandler: ((Error?) -> Swift.Void)? = nil) 根据传入的参数可知,我们只需要传入备用icon名字即可,然后在回调里面拿到修改的结果,成功的话error为空,…