Unity 手指触摸的方向(单手)】的更多相关文章

最近写了一个跑酷游戏,总结下里面的知识点:O(∩_∩)O~ using UnityEngine; using System.Collections; public class Demo : MonoBehaviour { public Vector3 lastMonseDown; /// <summary> /// 判断手指触摸的方向 /// </summary> /// <returns></returns> TouchDir GetTouchDir()…
Mac使用技巧总结 如何独立设置Mac触摸板方向和鼠标滚轮方向? 苹果Macbook的使用者都知道,Mac自带的触控板非常好用,不仅支持多手势操控,而且手感极佳,使用流畅. 但是如果对鼠标的焦距有高有求的使用者来说(例如:需要使用ps的设计师),那触控板的劣势就显露了. 所以很多设计者会使用外设鼠标,这时就有一个新问题产生:如果你是用的不是苹果自家的鼠标,当你操作鼠标滚轮时会发现,滚轮向下滑动时,Mac的页面是向上滑动的,操作机制完全和Windows相反,这可怎么办呢? 今天就给大家介绍一个插件…
jquery手指触摸滑动放大图片的方法(比较靠谱的方法) <pre><!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"><head> <title>touch.js demo</title> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-wi…
http://specialwolf.blog.163.com/blog/static/124466832201301332432766/ *********************************** 极简单却又极坑的问题 以下代码用来实现: 已知某gameObject的方向, 由此得到此方向偏转某角度后的方向. 附: Transform.forward 和 Vector3.forward 不同. Transform.forward是世界坐标系下物体的正方向,即编辑器中物体的蓝色轴.…
using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO; public class ScaleAndRotate : MonoBehaviour{ private Touch oldTouch1; //上次触摸点1(手指1) private Touch oldTouch2; //上次触摸点2(手指2) void Start() { } void Update () { //没有触摸 if ( Input.touchCount <= 0…
Unite 2017 Shanghai已落幕,今天为大家分享本次大会备受关注的Keynote主题演讲.本次大会Keynote主题演讲聚焦了Unity全球领导团队,包括Unity创始人David Helgason.Unity CMO – Clive Downie.Unity技术总监Lucas Meijer.Unity影视团队Adam Myhill与Mike Wuetherick.Unity Analytics总经理John Cheng,以及Unity Labs的Head of Authoring…
样本这里是一个简单的示例程序,跟踪目前在屏幕上的指针和打印他们的位置.访问输入字段,类继承自@ SiliconStudio.Xenko.脚本的类. public override async Task Execute() { var pointerPositions = new Dictionary<int, Vector2>(); while (true) { await Scheduler.NextFrame(); foreach (var pointerEvent in Input.Po…
using UnityEngine; using System.Collections; public class jarodInputController : MonoBehaviour { private float fingerActionSensitivity = Screen.width * 0.05f; //手指动作的敏感度,这里设定为 二十分之一的屏幕宽度. // private float fingerBeginX; private float fingerBeginY; pri…
xaml代码: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/bl…
https://source.android.com/devices/input/touch-devices 触摸设备 Android 支持各种触摸屏和触摸板,包括基于触控笔的数字化板. 触摸屏是与显示屏相关联的触摸设备,使用户能够在屏幕上直接操纵内容. 触摸板是不与显示屏相关联的触摸设备(如数字化板).触摸板通常用于指控或绝对间接定位或基于手势的界面控制. 触摸设备可能具有功能与鼠标按钮类似的按钮. 有时可以使用各种不同的工具(如手指或触控笔)操作触摸设备,具体取决于底层的触摸传感器技术. 触…