UiPath循环活动While的介绍和使用】的更多相关文章

一.While循环的介绍 先判断条件是否满足, 如果满足, 再执行循环体, 直到判断条件不满足, 则跳出循环 二.While循环在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2.为Flowchart命名并设置存储路径 3.在Activities中搜索Assign,添加两个Assign控件到设计区 4.为两个Assign设置变量.变量数据类型 5.在Activities中搜索While,并将While控件拖至设计区 6.在While控件中的Condition填写判…
一.While循环的介绍 先判断条件是否满足, 如果满足, 再执行循环体, 直到判断条件不满足,则跳出循环 二.While循环在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2. 为Flowchart命名并设置存储路径 3.  在Activities中搜索Assign,添加两个Assign控件到设计区 4.  为两个Assign设置变量.变量数据类型 5.   在Activities中搜索While,并将While控件拖至设计区 6   在While控件中的Con…
一.For Each的介绍 For Each:循环迭代一个列表.数组.或其他类型的集合, 可以遍历并分别处理每条信息 二.For Each在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2.为Flowchart命名并设置存储路径 3.在Activities中搜索Assign,并将Assign控件拖至设计区 4.在Assign中设置变量,及为集合写入数据 注:Assign格式选择ArrayOf[T]--String,集合格式为{””,””} 5.在Activities…
一.Do While的介绍 先执行循环体, 再判断条件是否满足, 如果满足, 则再次执行循环体, 直到判断条件不满足, 则跳出循环. 二.Do While在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2.为Flowchart命名并设置存储路径 3.在Activities中搜索Assign,添加两个Assign控件到设计区 4.为两个Assign设置变量.变量数据类型 5.在Activities中搜索While,并将Do While控件拖至设计区 6.在Do Wh…
一.Do While的介绍 先执行循环体, 再判断条件是否满足, 如果满足, 则再次执行循环体, 直到判断条件不满足, 则跳出循环 二.Do While在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2.为Flowchart命名并设置存储路径 3.在Activities中搜索Assign,添加两个Assign控件到设计区 4.为两个Assign设置变量.变量数据类型 5.  在Activities中搜索While,并将Do While控件拖至设计区 6.   在D…
一.For Each的介绍 For Each:循环迭代一个列表.数组.或其他类型的集合, 可以遍历并分别处理每条信息 二.For Each在UiPath中的使用 1.  打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2.  为Flowchart命名并设置存储路径 3.在Activities中搜索Assign,并将Assign控件拖至设计区 4.在Assign中设置变量,及为集合写入数据 注:Assign格式选择ArrayOf[T]--String,集合格式为{"","&q…
一.Break的介绍 Break: 用于结束当前循环. 注意: Break控件只能用于For Each 循环中 二.Break在UiPath中结合For Each循环的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowchart命名 2.添加一个Assign用做数据源,添加一个For Each循环 3.在For Each循环的Body中添加一个Assign用作累加,添加Log Message用来打印遍历的数据 4.在Assign里设置变量填写累加表达式,在Log Messa…
一.Continue的介绍 跳过当前For Each 循环内的迭代, 结束本次循环,Continue控件只能用于For Each循环中 二.Continue在UiPath中结合For Each循环的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowchart命名 2.添加一个Assign用做数据源,添加一个For Each循环 3.在For Each循环的Body中添加if控件,用来判断是否为偶数 4.在if控件的Then中添加Continue,当为偶数时,跳过,继续执行后…
一.循环嵌套的介绍 一个循环体内又包含另一个完整的循环结构,就称之为循环嵌套.内嵌的循环中还可以嵌套循环,这就是多层循环,也叫做多重循环. 二.在UiPath中结合使用循环嵌套生成99乘法表 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,并为Sequence命名 2.在Sequence1里添加Do While循环 3.在Do While1的Body里添加一个Sequence,并在Sequence2中添加Do While循环 4.在添加的Do While2循环的Body里添加一个Sequen…
一.if的介绍 if语句是指编程语言(包括c语言.C#.Python.Java.汇编语言等)中用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一. 二.if在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence 2.为序列命名及设置Sequence存放的路径 3.在Activities中搜索Input Dialog,并将Input Dialog控件拖至设计区 4.为Input Dialog控件命名标题及标签 5.为Input Dialog输入的内…
if的介绍 if语句是指编程语言(包括c语言.C#.Python.Java.汇编语言等)中用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一. if在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence 2.为序列命名及设置Sequence存放的路径 3. 在Activities中搜索Input Dialog,并将Input Dialog控件拖至设计区 4. 为Input Dialog控件命名标题及标签 5. 为Input Dialog输入的内容…
一.截图(Take Screenshot)的介绍 截取指定的UI元素屏幕截图的一种活动,输出量仅支持图像变量(image) 二.Take Screenshot在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 2.在Activities中搜索 设置文本(set text),并将其…
一.保存图像 (Save Image)的介绍 可以将图像保存到磁盘的一种活动 二.保存图像 (Save Image)在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 2.在Activities中搜索 设置文本(set text),并将其拖至设计区,设置输入text为“uipat…
一.截图(Take Screenshot)的介绍 截取指定的UI元素屏幕截图的一种活动,输出量仅支持图像变量(image) 二.Take Screenshot在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程"https://www.baidu.com/"     2. 在Activities中搜索设置文本(set…
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对元素的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 3.在Activities中搜索mouse,并将…
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对文本的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 3.在Activities中搜索mouse,并将…
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对图像的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 3.在Activities中搜索mouse,并将…
一.剪切板操作的介绍 模拟用户使用剪切板操作的一种行为: 例如使用设置剪切板(SettoClipboard),从剪切板获取(GetfromClipboard)的操作 二.剪切板相关操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 3.在Activities中搜索 设置剪切板…
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对图像的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程"https://www.baidu.com/"   3.  在Activities中搜…
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对文本的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程"https://www.baidu.com/"   3.  在Activities中搜…
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对元素的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径   2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程"https://www.baidu.com/"     3.在Activities…
RPA概念 RPA全称为:Robotic Process Automation,即机器人流程自动化. Robotic:这里的机器人是一个虚拟的概念,并不是需要一个实体的机器人,它只是流程的执行体,或者说执行单元. Process :对应的就是业务逻辑,将业务需求梳理成一个可以被执行的流程,然后通过“机器人”来执行定制的流程,比如熟知的网络爬虫,就是RPA的一个很好的例子,通过写好相应的爬虫脚本,然后通过脚本程序就能自动获取到想要的信息. Automation:前面的“机器人”和“流程”就是为了实…
如何一步步渐入佳境,跟着目录一点一点来 UiPath简介 UiPath下载安装与激活 UiPath第一个案例Hello World UiPath变量的介绍和使用-1 UiPath变量的介绍和使用-2 UiPath参数的介绍和使用-3 UiPath条件判断活动If的介绍和使用 UiPath条件判断活动Flow Decision的介绍和使用 UiPath循环活动For Each的介绍和使用 UiPath循环活动While的介绍和使用 UiPath循环活动Do While的介绍和使用 UiPath循环…
UiPath下载安装与激活 链接: https://pan.baidu.com/s/1o5Ur-QNTxsnlhi97-losJQ 提取码: 9dmf 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 UiPath第一个案例Hello World 链接: https://pan.baidu.com/s/1lO3m-XplM2nvMRRUzyZ6Rg 提取码: 4t7s UiPath变量的介绍和使用 链接: https://pan.baidu.com/s/1vV0Aw6kxePOKPAwdf72…
目录 Python对象循环引用 循环引用垃圾回收算法 容器对象 生成容器对象 追踪容器对象 结束追踪容器对象 分代容器对象链表 何时执行循环引用垃圾回收 循环引用的垃圾回收 循环引用中的终结器 python关于GC的模块 gc.set_debug()(可以查看垃圾回收的信息,进而优化程序) gc.collect() gc.disable() Python对象循环引用 我们来介绍一下 Python 是采用何种途径解决循环引用问题的. 循环引用垃圾回收算法 上图中,表示的是对象之间的引用关系,从自对…
第一课-UiPath简介 第二课-变量和数据类型第1部分-基础讲解 第二课-变量和数据类型第2部分-实例讲解 第二课-流程控制第1部分-ifelse语句讲解 第二课-流程控制第3部分-高级流程控制语句 第三课-数据处理第1部分-变量 集合介绍 第三课-数据处理第2部分-文本操作 第三课-数据处理第3部分-数据处理 第四课-Recoring第1部分 第四课-Recoring第2部分 UiPath第五课-高级UI交互第1部分-输入输出方法 UiPath第五课-高级UI交互第2部分-屏幕抓取 UiPa…
UiPath机器人企业框架简介https://www.bilibili.com/video/BV1SK411L7u9 UiPath借助第三方Pdf软件工作https://www.bilibili.com/video/BV1Ht4y1U7UP UiPath截图活动UiPath保存图像UiPath教程UiPathRPAhttps://www.bilibili.com/video/BV1gz41187Rx UiPath教程如何截图并保存在excel中https://www.bilibili.com/v…
匠厂出品,必属精品   Uipath中文社区qq交流群:465630324 uipath中文交流社区:https://uipathbbs.comRPA之家qq群:465620839 第一课--UiPath的安装与激活 https://ke.qq.com/course/439253?taid=3724148962931669&tuin=6f74e87 第二课--UiPath设计器介绍 https://ke.qq.com/course/433736?taid=3773249029054024&…
匠厂出品,必属精品   Uipath中文社区qq交流群:465630324 微信小程序搜索RPA之家小店可以购买相关RPA的课程,现在联系有优惠 官网:https://rpazj.com uipath中文交流社区:https://uipathbbs.comRPA之家qq群:465620839 第一课--UiPath的安装与激活 https://ke.qq.com/course/439253?taid=3724148962931669&tuin=6f74e87 第二课--UiPath设计器介绍 h…
各位尊敬的Autodesk 合作伙伴,大家好! 相信您在过去的一年里应该对Autodesk最新的云服务技术有所了解,您是不是曾经闪现过一些很好的想法,却由于不确定是否真实可行,或担心没有技术支持来帮助您实现,亦或可能没有空余的时间,而导致这些美好的想法一直束之高阁?现在Autodesk ADN 部门希望能帮助大家实现!为了促进 Autodesk 最新的云应用技术推广,让更多Autodesk合作伙伴能够借助Autodesk 最新的云技术在当前设计行业的云应用浪潮中抓住涌现出的新商机,我们Autod…