linux批量压缩当前目录中文件后,删除原文件 for i in `ls|awk -F " " '{print $NF}'`; do tar -zcvf $i.tar.gz $i --remove-files;done…
Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\.xmind] @="XMind.Workbook.3" "XMind Workbook_backup"="XMind Workbook" "TypeOverlay"="" "Content Type"="application/vnd.xmind.workbook&…
 向DMS的服务器端站点bin目录覆盖任何补丁文件,请注意:Web站点的bin目录中的文件,IIS的服务进程(Windows2003以上,都是对应Network Services账户)必须对这些文件具有读取权限.如果将补丁压缩包解压到桌面,然后拷贝到服务器里面,就很可能导致对文件的读取权限仅限于当前windows登录用户了.当文件覆盖到bin目录中,IIS(Network Services账户)无权访问这个文件,会导致DMS服务器报错无法运行.最好是解压文件直接拷贝到C:\根目录,然后解压,拷贝…
提交sourcetree 修改后,图片资源提交上去了,json文件没提交上去,原因是本地finder隐藏文件.gitignore_global中把一些文件类型都隐藏了不让提交. 具体使用defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true显示系统所有隐藏文件,然后使用 killall Finder 重启finder 找到文件修改即可…
mfix给了一些程序接口,大部分时候只用修改现有程序即可满足要求,这种情况不用修改configure文件,但是如果添加了新文件就需要做一些修改. 我用了Jian Cai的程序尝试了一下编译,该学者在2016 NETL Workshop on Multiphase Flow Science上共享了自己的辐射模块的代码,致敬!见:https://sourceforge.net/projects/mfix-rad/ 先上一张图说明: 对auto相关工具不太熟悉的可以看看:https://www.ibm…
不用那个忽略文件那个,那个功能是删除服务器的文件,然后本地还存在,不符合我的要求 我的要求是 服务器文件在,我不动,然后我改完了,和别人的不冲突,我也不覆盖别人的文件 主要就是默认不提交,这个很重要 ignore-on-commit…
1.生成CSV jar包:http://pan.baidu.com/s/1xIL26 String csvFilePath = "d:\\test.csv"; CsvWriter wr =new CsvWriter(csvFilePath,',',Charset.forName("UTF-8")); ;i<;i++) { String[] contents = {String.valueOf(i),"测试"+i}; wr.writeReco…
网上找了好久终于找到一个能跟VS集成使用的JS和CSS压缩工具,因为害怕忘记,所以给转发过来,顺便翻译一下,大学那会儿学的英语基本上都已经还给老师了,所以翻译的不太好,不过能看懂就成,对吧? 原文地址:http://www.asp.net/ajaxlibrary/AjaxMinQuickStart.ashx 一.在命令行中使用 在下载安装完成Microsoft Ajax Minifier之后,你就可以以命令的方式使用它了.单击“开始”——“所有程序”——“Microsoft Ajax Minif…
用vue2.0开发项目,使用npm run build 命令 ,但是只会生成dist文件夹,以下是生成zip压缩包方法 1,插件安装 webpack插件安装 filemanager-webpack-plugin,该插件可执行打包,复制,移动,删除文件以及新文件夹在build之前及之后创建. 安装:      npm install filemanager-webpack-plugin --save-dev  或 npm install filemanager-webpack-plugin --s…
问题描述:当前threejs是92版本 但是当前版本还没有能够直接加载带贴图文件的drc格式的loader: 解决办法:先加载mtl文件将obj文件分解(按照mtl文件内材质贴图信息进行分解)再将分解的obj文件转成drc全部加载一遍就能解决贴图的办法 : 代码: THREE.Loader.Handlers.add( /\.dds$/i, new THREE.DDSLoader() ); var modelObject = new THREE.Object3D(); var loadNum =…