TypeScript - 属性的修饰符】的更多相关文章

学习过java的小姐姐,小哥哥应该很好理解,但还是啰嗦的写出来! typescript里面定义属性的时候给我们提供了 三种修饰符 public :公有 在当前类里面. 子类 .类外面都可以访问 protected:保护类型 在当前类里面.子类里面可以访问 ,在类外部没法访问 private :私有 在当前类里面可以访问,子类.类外部都没法访问 属性如果不加修饰符 默认就是 公有 (public) //父类 class Person{ private name:string; protected…
//1.ts中类的定义 /* es5: function Person(name){ this.name=name; this.run=function(){ console.log(this.name) } } var p=new Person('张三'); p.run() */ /* ts中定义类: class Person{ name:string; //属性 前面省略了public关键词 constructor(n:string){ //构造函数 实例化类的时候触发的方法 this.na…
默认情况下,类声明为内部的,即只有当前工程中的代码才能访问它.可以用internal访问修饰符关键字显式指定,但这不是必须的,类在定义时默认为此类型的类.但是C# 方法默认访问级别: private.     方法或者属性的修饰符的访问级别如下图: 访问修饰符 意 义 public 访问不受限制,可以类内和任何类外的代码中访问 protected 可访问域限定于类内或从该类派生的类内 internal 可访问域限定于类所在的程序集内 protected internal protected或者i…
这篇文章主要介绍了C#类的访问修饰符用法,较为详细的分析了C#类的访问修饰符概念与用法,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文详细分析了C#类的访问修饰符用法,分享给大家供大家参考.具体用法分析如下: 默认情况下,类声明为内部的,即只有当前工程中的代码才能访问它.可以用internal访问修饰符关键字显式指定,但这不是必须的,类在定义时默认为此类型的类.但是C# 方法默认访问级别: private. 方法或者属性的修饰符的访问级别如下图: 访问修饰符 意 义 public 访问不受限…
重新审视了一下OC在属性修饰符,特意记录一下来.以后不定时更新 > retain:只有在非ARC下才会有效,所有如果在ARC下使用了retain修饰也白搭 如以下的data属性用retain修饰: #import <UIKit/UIKit.h> @interface MyView : UIView @property(nonatomic, retain) NSMUtableArray* data; @end 在对应的setter方法中,会以如下代码实现: if (_data != new…
时不时会有点迷惑属性修饰符retain.strong.copy三者之间的区别,还是把测试过程记录下来好一点! 1.属性修饰符结论 2.给retain.strong.copy修饰的字符串属性赋值指针变化测试例子 3.字符串调用copy.mutableCopy方法给字符串赋值指针变化例子 一.属性修饰符retain.strong.copy修饰字符串测试 先看代码,创建一个Person类,定义属性 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person…
python_way day8 一.面向对象三大特性: 多态 二.面向对象中的成员 字段.方法属性 三.成员修饰符 四.特殊成员 __init__.__doc__.__call__.__setitem__.__getitem__.___delitem__.__str__.__all__ 五.面向对象其他 --isinstance --issubclass   --继承2.7 --应用:1.自定义类型(做一个有序的字典) 2.源码的扩展 六.设计模式之单例模式 七.异常处理 一.多态  pytho…
(一)Java中的继承: 关于继承,在Java中类的继承只能是单继承,不像C+++那样灵活,可以多继承,多继承的后果就是各种关系乱套,就相当于一个孩子有2个母亲一样,社会关系的复杂,不利于程序后期的开发和维护,所有Java中的类是只能单继承,通过接口来实现多继承:对于接口的话,是可以多继承的,例如:A接口可以同时继承接口B和接口C,但是有一点要注意,就是实现接口A的类必须要实现接口A.B.C中所有的抽象方法:接口之所以可以多继承,就是因为接口结构比较简单. 继承是通过extends关键字来实现,…
正则表达式—修饰符 正则表达式可以包含一些标志修饰符来控制匹配模式,用在正则表达式处理函数中的flag参数中,为可选参数. (1) re.I 全写(re.IGNORECASE) 表示使匹配时,忽略大小 (2) re.M 全写(re.MULTILINE) 多行匹配,影响 ^ 和 $的行为 (3) re.S 全写(re.DOTALL) 使点(.)匹配包括换行在内的所有字符 (4) re.X 全写(re.VERBOSE) 这个模式下正则表达式可以是多行,忽略空白字符,并可以加入注释. (5) 除以上标…
1.BlueprintAssignable  暴露该属性来在蓝图中进行赋值,用于绑定多播委托 2.BlueprintCallable  用于从蓝图中调用C++原生函数 3.BlueprintReadOnly 蓝图读取,但不能修改且与BlueprintReadWrite不兼容. 4.BlueprintReadWrite 蓝图读取和写入 5.EditAnywhere  可以在编辑器内的属性窗口编辑,在原型和实例中都能编辑 6.EditDefaultsOnly  通过属性窗口来编辑,但仅能对原型编辑.…