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目录 数组 Slice 数组 Go的数组和其它语言基本上一样,是长度固定的特定类型元素组成的序列,这基本上是所有语言数组的特性.和其它语言相比差异主要在声明和初始化的写法上,下面是简单声明一个数组: var a [5]int fmt.Println(a[0]) fmt.Println(fmt.Println(a[len(a)-1])) 上面的a是一个长度为5的整数数组,如果没有给定初始值它里面的元素默认值是0.Go数组的下标是从0开始的,len函数返回数组中元素的个数.我们可以在声明数组的时候初…
一.选择法排序 选择法排序的思路: 把第一位和其他所有的进行比较,只要比第一位小的,就换到第一个位置来 比较完后,第一位就是最小的 然后再从第二位和剩余的其他所有进行比较,只要比第二位小,就换到第二个位置来 比较完后,第二位就是第二小的 以此类推 官方示例代码,为了把步骤讲清楚,写得有些啰嗦-- public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int a [] = new int[]{18,62,68,82,6…
一.分配空间与赋值分步进行 分配空间与赋值分步进行 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int[] a = new int[5]; //分配了长度是5的数组,但是没有赋值 //没有赋值,那么就会使用默认值 //作为int类型的数组,默认值是0 System.out.println(a[0]); //进行赋值 a[0] = 100; a[1] = 101; a[2] = 103; a[3] = 120…
一.数组定义 定义:数组是一个固定长度的,包含了相同类型数据的 容器 二.声明数组 int[] a; 声明了一个数组变量. []表示该变量是一个数组 int 表示数组里的每一个元素都是一个整数 a 是变量名 但是,仅仅是这一句声明,不会创建数组 有时候也会写成int a[]; 声明的过程这种写法没有什么区别,不过考虑规范和性能,有一些区别,建议采用第一种写法.(记得以前看过的<疯狂Java讲义>和菜鸟教程的Java部分里有提到,两种写法会造成一些规范或者性能上的区别的) public clas…
一.Arrays简介 Arrays是针对数组的工具类,可以进行 排序,查找,复制填充等功能. 大大提高了开发人员的工作效率. 二.Arrays提供的数组复制方法 与使用System.arraycopy进行数组复制类似的, Arrays提供了一个copyOfRange方法进行数组复制. 不同的是System.arraycopy,需要事先准备好目标数组,并分配长度. copyOfRange 只需要源数组就就可以了,通过返回值,就能够得到目标数组了. 除此之外,需要注意的是 copyOfRange 的…
一.一维数组和二维数组 这是一个一维数组, 里面的每一个元素,都是一个基本类型int int a[] =new int[]{1,2,3,4,5}; 这是一个二维数组,里面的每一个元素,都是一个一维数组 所以二维数组又叫数组的数组 int b[][] = new int[][]{ {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9} }; 二.初始化二维数组 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { //初始…
数组的长度是不可变的,一旦分配好空间,是多长,就多长,不能增加也不能减少 一.复制数组 把一个数组的值,复制到另一个数组中 System.arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length) src: 源数组 srcPos: 从源数组复制数据的起始位置 dest: 目标数组 destPos: 复制到目标数组的起始位置 length: 复制的长度 public class HelloWorld { public static void main(String[…
增强型for循环在遍历一个数组的时候会更加快捷 一.增强型for循环 注:增强型for循环只能用来取值,却不能用来修改数组里的值 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int values [] = new int[]{18,62,68,82,65,9}; //常规遍历 for (int i = 0; i < values.length; i++) { int each = values[i]; Sy…
1.流程控制语句switch2.数组3.随机点名器案例 ###01switch语句解构 * A:switch语句解构 * a:switch只能针对某个表达式的值作出判断,从而决定程序执行哪一段代码. * b:格式如下: swtich(表达式){ case 常量1 : 要执行的语句; break; case 常量2 : 要执行的语句; break; case 常量3 : 要执行的语句; break; default: 要执行的语句; break; } * c: 执行流程: 表达式,和case后面的…
今日内容介绍 1.流程控制语句switch 2.数组 3.随机点名器案例 01switch语句解构 * A:switch语句解构 * a:switch只能针对某个表达式的值作出判断,从而决定程序执行哪一段代码. * b:格式如下: swtich(表达式){ case 常量1 : 要执行的语句; break; case 常量2 : 要执行的语句; break; case 常量3 : 要执行的语句; break; default: 要执行的语句; break; } * c: 执行流程: 表达式,和c…