对 Flutter 的一些看法】的更多相关文章

问题回答者:黄轶,目前就职于 Zoom 公司担任前端架构师,曾就职于滴滴和百度. 1. 前端开发 问题 大佬,能分享下学习路径么,感觉天天忙着开发业务,但是能力好像没有太大提升,不知道该怎么充实自己 ? 解答 业务开发有没有痛点,能不能通过技术的手段解决 ? 平时开发业务用到了哪些技术栈和周边的生态链,我是否对他们熟练掌握了,对他们的实现原理呢 ? 平时开发遇到了 bug,调试了很久,能不能提升自己快速定位 bug,解决问题的能力 ? 如果上面分配了一个需求,没有现成的轮子可以用,我是否可以快速…
Flutter 未来发展 提到 Flutter 就不得不提到 Fuchsia 系统,这是一个尚未正式发布的操作的系统,引用 Android 和 Chrome 的高级副总裁 Hiroshi Lockheimer 在一档播客节目中对 Fuchsia 的介绍是: 不仅仅是手机和个人电脑,在物联网的世界里,越来越多的设备需要操作系统.新的软件运行环境等支持.我认为,在具有不同优势和专业化的诸多操作系统中还存在很大的发展空间.Fuchsia 就是其中之一,所以,请继续保持关注. 是的,Fuchsia 系统…
Android 的前生今世 Android 系统 Android系统作为全球第一大系统,基于 Java 开发的移动端有着诸多的性能优势. 2018年前 H5 的性能瓶颈和 RN 的停更 导致业界对跨平台开发失去信心. 直到2018年10月Google推出首个 Flutter 跨平台解决方案,打破整个移动开发的方向. 为什么 Flutter 成为 Android 方向标 跨平台性:Flutter基于图像绘制引擎进行渲染,在不同平台下绘制效果是绝对一致的,能做到真正的跨平台,一处写处处运行 性能优异…
本文主要介绍了Flutter布局相关的内容,对相关知识点进行了梳理,并从实际例子触发,进一步讲解该如何去进行布局. 1. 简介 在介绍Flutter布局之前,我们得先了解Flutter中的一些布局相关的特性. 1.1 边界约束(box constraints) box constraints有人也翻译为盒约束.箱约束,我个人还是觉得边界约束可能更直观一些. Flutter中的边界约束,是指widget可以按照指定限定条件,来决定自身如何占用布局空间.Flutter借鉴了很多React相关的东西,…
在过去十年中,移动行业经历了巨大的增长,特别是在应用程序开发方面.据Statista报告称,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底这一数字将增加到50亿以上.在这些智能手机中,近100%在三个热门平台上运行:来自谷歌的Android ,Apple开发的iOS和Microsoft开发的Windows Mobile.一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖于特定于平台的工具来开发本机应用程序,这些应用程序只能在单一平台上运行.例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程…
科技引领我们前行 [前言] 1:先简单的介绍下Flutter,它是一款跨平台应用SDK,高性能跨平台实现方案(暂时讨论iOS和Android), 它不同于RN,少了像RN的JS中间桥接层,所以它的性能相比RN有了很好的提升. 2:Flutter从谷歌推出以来,我就开始关注,到现在3.0以上的版本,SDK也逐步稳定,目前我们的网约车项目也开始集成Flutter组件,并且效果不错. 3:Flutter弊端也是很明显,目前支持移动端的第三方框架可选性还不多. 对于iOS和Android来说,使用Flu…
由Expanded widget引发的思考 设计稿如下 布局widget分解 很常见的一种布局方式:Column的子widget中包含ListView @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: <Widget>[ ListView.builder( itemCount: 30, itemBuilder: (BuildContext context, int index) { return Li…
老孟导读:大家好,这是[Flutter实战]系列文章的第一篇,这并不是一篇Flutter技术文章,而是介绍智能手机操作系统.跨平台技术的演进以及我对各种跨平台技术看法的文章. 智能手机操作系统 塞班(Symbian)系统 后浪们可能都没有听说过塞班系统,而很多前浪们也会诧异,塞班是智能手机操作系统吗?让我们先来看下智能手机的定义: 智能手机,是指像个人电脑一样,具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件.游戏.导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入…
目前跨端开发比较热门的就是 React Native 和 Flutter 了,到底该选哪门技术似乎也快成了大前端圈的一个热门话题.对于web前端来说,基于web生态的 React Native 应该是一个更加顺畅而自然的选择:但 Flutter 让人动心的地方就是高性能和 跨端UI一致性.而React Native 发展不太明朗和 Flutter 越发成熟的走势对比促使我从观望的心态转为加入 Flutter. 这里主要就是记录一下学习Flutter的一些感想和看法: 包管理 布局和样式 json…
作者:Łukasz Kosman 和 Jakub Wojtczak 原文:https://medium.com/swlh/lessons-learned-after-making-the-first-10-commercial-apps-in-flutter-f420808048cd 在过去的24个月中,我们花费 17.193,00 个小时使用 Flutter 完成了10个商业应用程序,本文将分享我们的见解. 阅读本文后,您将学习到: 选择Flutter的原因是什么? Flutter对预算和稳定…