我的博客 Go-CQHttp搭建QQ机器人 官方文档在这-->ATRU官方文档 Go-CQHttp + Atri 使用Linux系统部署 需求 服务器一台/带有Linux的机器 Python环境版本>=3.8 SSH终端工具,推荐Xshell 配置Go-CQHttp 前往go-cqhttp release下载cqhttp对应的linux服务端go-cqhttp_linux_amd64.tar.gz文件 使用ssh工具进入服务器,新建cqhttp文件夹 cd ~ mkdir cqhttp &am…
先用官方的脚本安装下docker curl -sSL https://get.docker.com/ | sh 安装docker-compose curl -L "https://github.com/docker/compose/releases/download/1.29.2/docker-compose-$(uname -s)-$(uname -m)" -o /usr/local/bin/docker-compose chmod +x /usr/local/bin/docker-…
Mirai框架qq机器人教程 新版 前言 资料列表 1.准备 i. 配置java环境 ii. 配置IDE iii. 下载mirai-console-loader(mcl)作为启动器 2.创建mirai-console插件项目 i. 下载 ii. 个性化项目 3. 部分文件结构解析 4.插件代码解析 i.所有在以下代码中要引入的库 ii.构建主类 iii.覆盖插件启用函数 iv.监听事件 v. 全部代码 vi. gradle部分代码 5. 在IDE内运行 i. 更改MiraiRunKt配置 ii.…
Mirai框架qq机器人教程 0.前言 1. 安装Java 2.安装Mirai启动器 3.下载IDEA或其他编译器 4.创建mirai-console插件项目 4.1 通过git创建 4.2 通过插件创建项目 5.解决代码报错 6. miraiOK结构 7.mirai 旧版kotlin代码例子解析 8.官方开发文档 9. 一个简单的kotlin例子 10. 用gradle生成插件文件(.jar) 11.在mirai中已有的一些插件 一些tips 本教程代码部分已经过时,为2.0-M1版!!! 请…
搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating-a-wpf-chat-client-server-application/ 注意:本教程是相当广泛的,如果你是在短请也看到我们的东西 开始和 如何在几分钟内创建一个客户端服务器应用程序教程. 注2:本例中包括,明显延长进一步证明功能,在包中包含的示例 包下载. 在我们开始之前确保您已经安装了Vis…
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 经过前面十二篇的基础教程,现在终于该做个总结了. 回顾 第一篇,我们建议新手朋友们先通过ABP官网的启动模板生成解决方案,因为这样既快速又准确,不会因为项目的搭建,而让新手畏而却步. 第二篇,我们说了实体类的创建,这是放在核心层(Core Layer)的,每个实体类最终和数据库中的表是一一对应的. 第三篇,我们讲了创建数据库上下文DbContext,这是连接应用程序和数据库的桥梁,是数据在应用和数据库之间流通的管道. 第四篇,有了前面的…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(14)-主框架搭建    ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装    (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一    (9):TT摸版的学习   (10):V…
使用dotweb框架搭建简易服务 go语言web框架挺多的,所谓琳琅满目,里面也有很多优秀的,比如echo.beego等,但体验下来,总是觉得哪里有点小疙瘩,后来才明白过来,echo太简单,很多日常使用的基础模块不具备,需要额外实现,而beego又是太完善,虽然可定制化,但需要熟悉的过程,于是,二话不说,准备了一款"中间态"go-web框架 - dotweb,据说,在几个go比较活跃的群里还是很"非著名"的:) 也希望更多的人能了解到dotweb,能够提出一些建议和…
  上一篇文章讲述了如何设计C#单例的模板.也随之抛出了问题: 如何设计接收MonoBehaviour生命周期的单例的模板? 如何设计? 先分析下需求:   1.约束脚本实例对象的个数.   2.约束GameObject的个数.   3.接收MonoBehaviour生命周期.   4.销毁单例和对应的GameObject.   首先,第一点,约束脚本实例对象的个数,这个在上一篇中已经实现了.   但是第二点,约束GameObject的个数,这个需求,还没有思路,只好在游戏运行时判断有多少个Ga…
  上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态类实现,但是相比于静态类的实现,单例的实现更为通用,可以适用大多数情况. 如何设计这个单例的模板?   先分析下需求,当设计一个manager时候,我们希望整个程序只有一个该manager对象实例,一般马上能想到的实现是这样的: public class XXXManager { private static XXXManager instance = null; private…