Java 获取小程序openid(基于SpringBoot) 官方文档 wx.login 1.引入Request封装依赖 <!--Request依赖--> <dependency> <groupId>com.github.kevinsawicki</groupId> <artifactId>http-request</artifactId> <version>6.0</version> </depende…
基于spring-boot的社区社交微信小程序,适合做脚手架.二次开发 代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13867.html 1 概述 笔者做的一个后端基于spring-boot的社区社交微信小程序,可以作为开发的脚手架,开发速度快,灵活,前后端分离,很适合二次开发.数据主要存储在MySQL上,笔者封装了一个MysqlGenerator.java工具类,结合spring jdbc,做数据库操作很方便.另外提供了一个文档系统,后端人员产出接口直接写出mar…
此版本重点升级了 Online 代码生成器,支持更多的控件生成,所见即所得,极大的提高开发效率:同时做了数据库兼容专项工作,让 Online 开发兼容更多数据库:Mysql.SqlServer.Oracle.Postgresql等 !!! 一.项目介绍 JeecgBoot 是一款基于 SpringBoot+代码生成器的快速开发平台!采用前后端分离架构:SpringBoot,Ant-Design-Vue,Mybatis-plus,Shiro,JWT.强大的代码生成器让前端和后台代码一键生成,不需要…
1.本课题的目的及意义 新生报到数据一直是困扰着各大高校的管理性问题,人数多.工作量大,这无疑是一个挑战,也因此加快了高校的信息化建设步伐.随着互联网的普及与发展,日常生活中人们接触到的数据正以惊人的速度增长.数据已经成为人们生活中必不可少的事务,随着学校数量和规模的不断扩大,各高校招生人数不断增加,有关学生报到的各种信息也极剧增加.为了更加清晰有效地传达与沟通学生的数据信息,借助于可视化的图形手段.将新生的信息汇总分析,用图像呈现出来.将固有的数据进行可视化分析,来构建独有的数据呈现.面对庞大…
1.Oauth2简介 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户授权第三方移动应用访问他们存储在另外的服务提供者上的信息,而不需要将用户名和密码提供给第三方移动应用或分享他们数据的所有内容,OAuth2.0是OAuth协议的延续版本,但不向后兼容OAuth 1.0即完全废止了OAuth1.0. 2.Oauth2服务器 授权服务器 Authorization Service. 资源服务器 Resource Service.  授权服务器 授权服务器,即服务提供商专门用来处理认证的服务器.在这里…
零.前言 本文基于<基于SpringBoot搭建应用开发框架(一)——基础架构>,通过该文,熟悉了SpringBoot的用法,完成了应用框架底层的搭建. 在开始本文之前,底层这块已经有了很大的调整,主要是SpringBoot由之前的 1.5.9.RELEASE 升级至 2.1.0.RELEASE 版本,其它依赖的三方包基本也都升级到目前最新版了. 其次是整体架构上也做了调整: sunny-parent:sunny 项目的顶级父类,sunny-parent 又继承自 spring-boot-st…
今天的干货有点湿,里面夹杂着我的泪水.可能也只有代码才能让我暂时的平静.通过本章内容你将学到单点登录系统和传统登录系统的区别,单点登录系统设计思路,Spring4 Java配置方式整合HttpClient,整合Redis ,HttpClient简易教程.还在等什么?撸起袖子开始干吧! 效果图:8081端口是sso系统,其他两个8082和8083端口模拟两个系统.登录成功后检查Redis数据库中是否有值. 技术:SpringBoot,SpringMVC,Spring,SpringData,Redi…
Dota2资料库智能管理平台的设计与实现 摘    要 当今社会,游戏产业蓬勃发展,如PC端的绝地求生.坦克世界.英雄联盟,再到移动端的王者荣耀.荒野行动的火爆.都离不开科学的游戏管理系统,游戏管理系统当今已经受到开发者和运营者的高度重视,通过游戏管理可以对游戏自身及玩法进行系统性.战略性的调整和协调,以提高可玩性.通过对权限的控制将游戏管理系统转变为面向玩家的资料库,玩家可以通过资料库对Dota2信息进行由浅入深的了解,从而进一步提高游戏可玩性. 本项目是基于SpringMVC+Spring+…
小程序官方流程图如下,官方地址 : https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/login.html : 如果此图理解不清楚的地方,也可参看我的博客 : https://www.cnblogs.com/ealenxie/p/9888064.html 本文是对接微信小程序自定义登录的一个完整例子实现 ,技术栈为 : SpringBoot+Shiro+JWT+JPA+Redis. 如果对该例子比较感兴…
WebSocket入门 1.概述 1.1 Http #http简介 HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80.主要的版本有1.0/1.1/2.0. #http1.0/1.1/2.0 1.HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭: 2.HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应.一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞): 3.HTTP/2 并行执行.某任务耗时严重,不…