高效计算——RenderScript RenderScript是安卓平台上很受谷歌推荐的一个高效计算平台,它能够自动把计算任务分配到各个可用的计算核心上,包括CPU,GPU以及DSP等,提供十分高效的并行计算能力.可能是由于应用开发时的需求不够,关于RenderScript的相关文章很少,刚好我在工作中应用到此平台,做了一些笔记,因此决定整理成博文分享给大家.内容主要来源于官方文档.StackOverflow以及自己的理解,如有错误,请大家指正.本篇主要介绍RenderScript的基本概念.…
信息技术行业,也就是我们所说的IT行业,有着传统行业所未有的发展速度和模式,当然也有着它独特的发展定律.如果你是从事相关行业,下面讲到的三条定律,不可不知. 摩尔定律 比尔·盖茨曾跟通用公司老板说:如果汽车工业能够像计算机领域一样发展,那么今天,买一辆一车只需要25美元,一升汽油能够跑400公里.在传统行业这是不可能的事,而在计算机行业却是司空见惯的. 摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的.其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目…
第三条:多用字面量语法,少用与之等价的方法 几个类:NSString  NSNumber  NSArray  NSDictionary 字面量语法是一种语法糖(syntactic sugar) NSString *someString = @"字符串字面量"; 字面量数值: NSNumber *someNumber = @1;   等价与   NSNumber *someNumber = [NSNumber numberWithInt:1]; NSNumber *intNumber =…
PS:从其他地方看到的源码是有问题的.下面是修正后的 /// <summary> /// 计算两条直线的交点 /// </summary> /// <param name="lineFirstStar">L1的点1坐标</param> /// <param name="lineFirstEnd">L1的点2坐标</param> /// <param name="lineSecon…
++和--都不是原子操作:都包含三条机器指令 http://sroply.blog.163.com/blog/static/17092651920106117251539/…
Problem Description 给定三条边,请你判断一下能不能组成一个三角形.   Input 输入数据第一行包含一个数M,接下有M行,每行一个实例,包含三个正数A,B,C.其中A,B,C <1000;   Output 对于每个测试实例,如果三条边长A,B,C能组成三角形的话,输出YES,否则NO.   Sample Input 2 1 2 3 2 2 2   Sample Output NO YES #include <cstdio> int main() { int n;…
关于EntityFramework Core有三个重要的引用和三条重要的命令,掌握以这六条,基本用Entity Framework Core就得心应手了. 引用1:Install-PackageMicrosoft.EntityFrameworkCore.SqlServer 这是SqlServer的Entity FrameworkCore的"驱动程序".不同的数据库这条引用不同,此处仅以SqlServer为例. 引用2:Install-PackageMicrosoft.EntityFra…
题目链接:http://codeforces.com/contest/707/problem/C 题目大意:给你一条边,问你能否构造一个包含这条边的直角三角形且该直角三角形三条边都为整数,能则输出另外两条边,否则输出-1“”. 解题思路:下面是我从作业帮上找的- -, 利用平方差公式令斜边为c,直角边为a.b,且b为最短边c²-a²=(c+a)(c-a)因此(c+a)(c-a)是完全平方数,且(c-a)是(c+a)的一个因数1.如果(c-a)=1,则(c+a)是完全平方数(最短边是任意大于2的奇…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10210847.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
cp from  :  https://blog.csdn.net/ibelieve1974/article/details/54948031 如何理解Bob大叔的TDD三条规则?第一条和第三条讲的是只有和只要.只有Case False的情况下才能写Code.只要新写的Code使得Case通过了,就不要写任何新功能代码了.重构是可以的.第二条是说只允许编写Case失败的代码.这一条操作起来有个疑惑.比如为写一个算法,先把写一个验证功能的Case,然后写代码.Case通过以后,想验证下特殊值情况,…