感谢各位大佬和粉丝的厚爱和关心( 催更),我会再接再厉的,其实这也是督促自己的一种方式,非常感谢. 刚写了一篇万字长文,自己也休养生息(低调发育)了一段时间,接下来来几个小案例. 拖曳小球 WPF的拖曳效果,基本配置一下,就可以了,但是自绘的话,就得自己控制,按键点击,按键移动和按键松开的事件,与其配合达到目的. 这个效果实现了,其实也变相的实现了WPF里的拖动效果,这个效果用着还是很方便的. 但是代码,确十分的简单. Wpf 和 SkiaSharp 新建一个WPF项目,然后,Nuget包即可…
没想到粉丝对界面效果这么喜欢,接下来就尽量多来点特效,当然,特效也算是动画的一部分了.WPF里面已经包含了很多动画特效的功能支持了,但是,还是得自己实现,我这边就来个自绘实现的. 弹动小球 弹动小球是一个很常见的页面特效,类似于,拖动物体或者窗体,实现了抖动效果一样.还是值得学习一二的,实际上,也很简单,只需要一个弹动系数和摩擦系数即可. Wpf 和 SkiaSharp 新建一个WPF项目,然后,Nuget包即可 要添加Nuget包 Install-Package SkiaSharp.Views…
此案例基于拖曳和弹动球两个技术功能实现,如有不懂的可以参考之前的相关文章,属于递进式教程. 五环弹动球 好吧,名字是我起的,其实,你可以任意个球进行联动弹动,效果还是很不错的,有很多前端都是基于这个特效,可以搞出一些很有科技感的效果出来. Wpf 和 SkiaSharp 新建一个WPF项目,然后,Nuget包即可 要添加Nuget包 Install-Package SkiaSharp.Views.WPF -Version 2.88.0 其中核心逻辑是这部分,会以我设置的60FPS来刷新当前的画板…
此案例包含了简单的碰撞检测,圆形碰撞检测方法,也可以说是五环弹球的升级版,具体可以根据例子参考. 粒子花园 这名字是案例的名字,效果更加具有科技感,很是不错,搞搞做成背景特效也是不错的选择. Wpf 和 SkiaSharp 新建一个 WPF 项目,然后,Nuget 包即可 要添加 Nuget 包 Install-Package SkiaSharp.Views.WPF -Version 2.88.0 其中核心逻辑是这部分,会以我设置的 60FPS 来刷新当前的画板. skContainer.Pai…
此案例主要是针对光线投影法碰撞检测功能的示例,顺便做成了一个小游戏,很简单,但是,效果却很不错. 投篮小游戏 规则,点击投篮目标点,就会有一个球沿着相关抛物线,然后,判断是否进入篮子里,其实就是一个矩形,直接是按照碰撞检测来的,碰到就算进去了,对其增加了一个分数统计等功能. Wpf 和 SkiaSharp 新建一个 WPF 项目,然后,Nuget 包即可 要添加 Nuget 包 Install-Package SkiaSharp.Views.WPF -Version 2.88.0 其中核心逻辑是…
ABB机器人设置安全区.中断(案例版) 1.概述 在如今机器人中普遍会设置机器人的安全区域,也可以理解为工作范围.主要目的是为了机器人运行时的安全性和可靠性.ABB机器人也不例外,下面我们就讲讲ABB机器人安全区域的设定. 2.设置安全区基本知识   第一步:定义该全局变量的类型:长方体(WZBoxDef).圆柱(WZCylDef).球形(WZSphDef) 第二步:定义启动全局区域:带输出(WZDOSet).启动临时全局区域(WZEnable)   第三步:停用临时全局区域监控(WZDisab…
前几天在博客园,看到有博友利用Winform做了一个口算案例,于是我想把它移植在WPF程序中.Winform程序:http://www.cnblogs.com/ImYZF/p/3345452.html WPF中: 个人感觉在WPF中动态创建完控件之后,无法有像Winform中FindName()这样的方法来对控件进行搜寻,因此我采用的方法是在布局控件中动态创建控件后,用for循环遍历布局中的控件,然后利用 布局控件的Children属性进行对控件的定位. 上代码: using System; u…
此案例是<.Net WebView2 项目,实现 嵌入 WEB 页面 Chromium内核>文的续集. 主要是针对WebView2的一些微软自己封装的不熟悉的API,有一些人已经对 PuppeteerSharp很熟悉了,那么,直接用 PuppeteerSharp的话,那就降低了学习成本,那还是很有必须要的. 之前自己也RPA获取过联盟的高清原画,现在就获取下王者的高清壁纸. 王者壁纸自动化获取逻辑分析 其实它的逻辑很简单, 就是王者的官网,打开后,在右下角就看到了皮肤页面部分. 这个时候,点击…
文章有点长,耐心看完应该可以懂实际原理到底是啥子. 这是一个KV数据库的C#实现,目前用.NET 6.0实现的,目前算是属于雏形,骨架都已经完备,毕竟刚完工不到一星期. 当然,这个其实也算是NoSQL的雏形,有助于深入了解相关数据库的内部原理概念,也有助于实际入门. 适合对数据库原理以及实现感兴趣的朋友们. 整体代码,大概1500行,核心代码大概500行. 为啥要实现一个数据库 大概2018年的时候,就萌生了想自己研发一个数据库的想法了,虽然,造轮子可能不如现有各种产品的强大,但是,能造者寥寥无…
项目中用到圆形进度条,首先就想到使用 ProgressBar 扩展一个,在园子里找到迷途的小榔头给出的思路和部分代码,自己加以实现. 进度小于60显示红色,大于60则显示绿色.效果如下: 基本思路: 本质上是一个进度条,只是外观有别于矩形进度条,所以需要修改ProgressBar的ControlTemplate. 进度条部分实际是一个扇形,用WPF动态绘出. 要将进度条的值(Value依赖属性)转换为进度条,需要一个Converter. 根据不同的值区间绘制不同的颜色即实现颜色随进度变化. 关键…