谨记(指定选择器Intent.createChooser()) 开始今天的内容前,先闲聊一下: (1)突然有一天头脑风暴,对很多问题有了新的看法和见解,迫不及待的想要分享给大家,文档已经写好了,我需要通过微信或者QQ,短信等社交工具发送给大家. (2)在网上发现一段特别好的文章,想要保存收藏下来. 上面描述了进入智能手机时代后,我们经常遇到的两种情况,那么作为开发者的我们如何让自己开发的APP实现这两种功能呢,下面我们以实现文本的发送分享以及接收来梳理下两种功能的实现过程(其他类型的数据在博文末…
本周的聊技术话题和大家说说如何在Android中实现自适应文本大小显示. 想象一下,在布局中,通常显示文本的区域大小是固定的,但是文本长度并不总是固定的.比如列表中的文章标题.界面下方的按钮文本等等. 为了尽可能让这些文字可见,传统的做法是通过文本长度设置文本大小,或者通过android:ellipsize属性设置文本省略方式等等. 实际上,从Android O开始,Android API引入了自适应文本大小的简易实现.它不仅可以用于TextView,对于Button等具有文本显示的控件同样适用…
(转载) 已知的两种方法貌似可以获取,但是感觉结果不准确:一种是,adb shell am start -w packagename/activity,这个可以得到两个值,ThisTime和TotalTime,不知道两个有什么区别,而且与实际启动时间不匹配,两者相加都可能比实际启动时间小(测试游戏的时候差别更大):另外一种是通过adb logcat的方式,感觉获取的结果也与实际有差别 1 应用启动场景 事实上 Android 中一个 App 的启动时间可以准确计算的.但是要分场景.也就是说要分开…
我们首先来看Android中为APP创建快捷方式的原理: 从图上可以看出,Android大致分7步完成快捷方式的创建: 第一步:Android系统的launcher程序会调用它的pickShortcut()方法去启动系统的pickActivity程序(应用): 第二步:pickActivity程序(应用)启动后会调用它的CheckIntentFilter()方法,去在系统中寻找可以创建快捷方式的应用有哪些,并且列举出来.只要第三方                     App用<Intent-…
前言 在如今的APP或者游戏中,分享功能差点儿已经成为标配.分享功能不但能够满足用户的需求.也能够为产品带来很多其它的用户,甚至能够对用户的行为.活跃度.年龄段等情况进行数据统计,使得软件公司能够对产品进行更精准的定位.今天我们就来简单剖析市场上一款优秀的分享SDK以及其集成过程.这款分享SDK就是友盟的社会化分享组件. 友盟社会化分享,帮助移动应用高速具备分享.登录.评论.喜欢等社交功能,提升用户粘度.助力产品推广,并提供实时.全面的社会化数据统计分析服务. 很多其它请訪问友盟社会化组件官网.…
前台代码: <link href="http://www.cnblogs.com/Content/themes/base/jquery-ui.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><script src="http://www.cnblogs.com/Scripts/jquery-1.4.4.min.js" type="text/javascript&quo…
在Android中子线程是不能更新ui的. 所以我们要通过其他方式来动态改变ui视图, 1.runOnUiThreadactivity提供的一个轻量级更新ui的方法,在Fragment需要使用的时候要用getActivity.runOnUiThread开启线程 这种方法最简单,方便更新一些不需要判断的通知,比如在聊天项目中动态获取未读消息数量. runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { sendMessage("[自…
android迁移到了androidx,那么相关库的import就有问题了,需要转变为androidx的,这里比如 import android.support.v4.app.ContextCompat; 需要改为 import androidx.core.content.ContextCompat; 相关的库的查找直接到官网进行搜索就好了,,不是我说,之前CSDN上的压根没有好好的解决方法…… 官网NB!!!:https://developer.android.com/jetpack/andr…
假设你还没有看上一篇 手把手教你Android手机与BLE终端通信--搜索,你就先看看吧,由于这一篇要接着讲搜索到蓝牙后的连接.和连接后的发送和接收数据. 评论里有非常多人问假设一条信息特别长,怎么不丢包,或者怎么推断一个完整的信息发送完了呢. 我写的时候连的串口是我们公司硬件project师设计的,他定义好了信息的格式.什么字符开头.什么字符结尾,中间哪几位代表什么意思,我假设不能成功取到一对开头和结尾而且长度也符合我就会丢弃那点信息,取得的完整信息则会依据硬件project师的文档取出app…
原文:https://developer.android.com/training/testing/index.html 测试你的App是开发过程中的重要组成部分.通过对应用程序持续的运行测试,你可以验证程序的正确性.功能和可用在发布之前. 测试还提供了以下优点: 快速反馈失败. 开发周期的早期问题检测. 安全地重构代码,让你优化代码而不用担心回归. 稳定开发速度,帮助你减少技术债务. 这里的特指测试通过代码实现的"单元"测试.所以,它可以更早.更快的帮我们发现问题,使我们的代码重构更…