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首先看演示: FrameLayout框架布局是最简单的布局形式.所有添加到这个布局中的视图都以层叠的方式显示.第一个添加的控件被放在最底层,最后一个添加到框架布局中的视图显示在最顶层,上一层的控件会覆盖下一层的控件.这种显示方式有些类似于堆栈. 当我们往里面添加组件的时候,所有的组件都会放置于这块区域的左上角; 帧布局的大小由子控件中最大的子控件决定,如果都组件都一样大的话,同一时刻就只能看到最上面的那个组件了. 1 layout_gravity FrameLayout根本无法控制他的子控件的位…
android Framelayout(帧布局)是很常用的布局,主要用来处理需要多个view叠加显示的情况. 然而在使用中,我发现Framelayout中的Button控件,会挡住所有其他控件,而不论位置和添加顺序如何,这个表现是不正常的,我本机有4.1和5.0两种模拟器,只有5.0有这个问题,因此怀疑是5.0的bug. 下面用一个例子说明: 想要的效果是这样的:   我选择使用Framelayout来实现,下面一个button,上面一个imageview即可,代码如下: <FrameLayou…
Android中使用Fragment的两种方式:<fragment>与<FrameLayout> 1.静态使用:自定义类,继承Fragment,在xml中使用<fragment></fragment>当成一般控件使用 <fragment android:id="@+id/item_list" android:name="com.test.eventbus.ItemListFragment" //引用自定义的Fra…
直接:测试可以 Framelayout.getLayoutParams().width=600;Framelayout.getLayoutParams().height=400; 如:view,imageView设置高态方法一样: 经使用,但在有时候不起作用,以下方法解决: 如: LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT ,1122…
[声明:本博客通过学习“J灬叶小超 ”博客而写,链接:http://www.cnblogs.com/yc-755909659/p/4288260.html] -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 界面效果如下所示: --------------------------------------------------------…
------------------------------------------LinearLayout--------------------------------------------------- LinearLayout又称作线性布局,是一种非常常用的布局. 正如名字所描述的一样,这个布局会将它所包含的控件在线性方向上依次排列. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--水平布局-->…
Android RelativeLayout 属性 // 相对于给定ID控件 android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上; android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下; android:layout_toLeftOf    将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐; android:layout_toRightOf  将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐; android:layout_alignBaseline …
FrameLayout是最简单的布局了. ① 所有放在布局里的控件,都按照层次堆叠在屏幕的左上角.后加进来的控件覆盖前面的控件. ② 该布局container可以用来占有屏幕的某块区域来显示单一的对象…
帧布局的特点是: 1.多个组件,层叠显示 2.所占位置和大小由组件决定 示例代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_he…
帧布局-FrameLayout 一.概念 帧布局中,容器为每个加入其中的空间创建一个空白的区域(成为一帧).每个空间占据一帧,这些帧会按gravity属性自动对齐. 帧布局的效果是将其中的所有空间叠加在一起. 二.常用属性 1.layout_gravity属相值列表 top,顶端. tottom,底端对齐. left,左端对齐. right,右端对齐. center,水平,垂直同时居中, center_vertical,垂直方向居中, center_horizontal,水平方向居中, fill…