6.js模式-中介者模式】的更多相关文章

1. 中介者模式 所有对象通过中介者进行通信 var playDirector = (function(){ var players = []; var options = {}; options.add = function(p){ players.push(p); } options.die = function(p){ for(var i = 0;i<players.length;i++){ if(players[i] === p){ players.splice(i,1); }else{…
怎么理解中介者模式,我姑且用房产中介来理解吧.呵呵 中介者模式: 中介者模式 概述 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 适用性 1.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信.产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解. 2.一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象. 3.想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类. 参与者 1.Mediator 中介者定义一个接口用于与各同…
一.中介者模式(meditor) [中介] /*** * 抽象中介者接口和其具体实现类"经理"类 */ package cn.sxt.meditor; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public interface Mediator { void register(String dName,Department d);//自己部门名字 void command(String dName);//向别的部门发布命令 } //…
js设计模式——8.中介者模式 /*js设计模式——中介者模式*/ class A { constructor() { this.number = 0; } setNumber(num, m) { this.number = num; if (m) { m.setB(); } } } class B { constructor() { this.number = 0; } setNumber(num, m) { this.number = num; if (m) { m.setA(); } }…
代理模式.中介者模式 代理模式 在面向对象设计中,有一个单一职责原则,指就一个类(对象.函数)而言,应该仅有一个引起它变化的原因.如果一个对象承担了过多的职责,就意味着它将变得巨大,引起它变化的原因就多,它把这些职责耦合到了一起,这种耦合会导致程序难于维护和重构. 这时候,我们可以把该对象(本体)的其中一部分职责分离出来给一些第三方对象去做,本体只管自己的一些核心职责,这些第三方对象就称作代理.代理对象可以作为对象(也叫"真正的主体")的保护者,让真正的主体对象做尽量少的工作.在代理设…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>中介者模式</title> </head> <body> <script> function extend(subclass, superclass) { var F = function () { }; F.protot…
1. 中介者模式 中介者模式的作用就是用来解除对象与对象之间的紧耦合关系,增加中介者后,所有相关对象都通过中介者来通信,而不再相互引用 1.1中介者模式的例子 以泡泡堂游戏为例,先定义一个玩家构造函数,它有三个原型方法 Player.prototype.win,Player.prototype.lose,Player.prototype.die 当只有两个玩家时,一个玩家死亡时游戏结束,同时通知他的对手胜利 function Player(name){ this.name=name; this.…
中介者模式 中介者模式用于开发一个对象,这个对象能够在类似对象相互之间不直接相互的情况下传送或者调解对这些对象的集合的修改.一般处理具有类似属性,需要保持同步的非耦合对象时,最佳的做法就是中介者模式.PHP中不是特别常用的设计模式. 设计场景: 我们有一个CD类和一个MP3类,两个类的结构相似. 我们需要在CD类更新的时候,同步更新MP3类. 传统的做法就是在CD类中实例化MP3类,然后去更新,但是这么做的话,代码就会很难维护,如果新增一个同样的MP4类,那么就没法处理了. 中介者模式很好的处理…
中介者模式 数个对象之间的通信全部委托一个中介者完成.适用于对象之间互相引用,关系错综复杂的情况. 什么情况下需要使用中介者模式 对象较多,且对象间会相互引用,当一个对象的某个状态改变时,得通知其他对象.形象点的例子,比如说团队游戏,每个对象之间都有关系,不是队友就是敌人,当一个对象死亡就得通知其他对象,当一队全部死亡,就得宣布另一队胜利.假设不用中介者模式,那任何一个对象死亡时,必须通知所有对象,而且得遍历一遍队友是否都已经死亡.又比如火车的线路调度,如果不通过中介者,你让火车之间彼此相互确认…
博文原址:折腾Java设计模式之中介者模式 中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性.这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护.中介者模式属于行为型模式. 通俗点来讲就是提供一个中介平台,说到平台,那其实很容易联系到我们很熟悉的房地产中介.我们可以直接通过这个平台得到我们想要的信息,不用对象自身与其他对象交互. 买房子租房子就不需要去找房东,只需要在中介那里获取相应的房产信息.如下图那样,两方只需…