前言: 前几天目睹了大学同学开了个微店, 算是间接体验微信公众平台的使用. 觉得非常便捷和方便, 于是自己也想捣鼓一个. 公众号取名: "木目的H5游戏世界", 定位做成一个, 个人H5游戏的小站点, 同时分享游戏技术博文. 你的体验, 是对我最大的肯定. 本文将讲述一下定点投篮游戏的编写, 主要阐述其物理模型的抽象, 后续慢慢的完善和迭代. 构思和体验: 当初设想, 是做一个简单的H5游戏, 可在移动端运行. 而且入手简单, 一看即会. 但不知道做啥好? 后来看到微信朋友中有人以背身…
前言: 上文中谈到了H5版俄罗斯方块的需求和目标, 这次要实现一个可玩的版本. 但饭要一口一口吃, 很多东西并非一蹴而就. 本文将简单实现一个可玩的俄罗斯方块版本. 下一步会引入AI, 最终采用cocos2d-js来重构之. 本系列的文章链接如下: 1). 需求分析和目标创新  这些博文和代码基本是同步的, 并不确定需求是否会改变, 进度是否搁置, 但期翼自己能坚持和实现. 演示&下载: 初步版本效果较为简陋, 其大致效果如图所示: 其代码下载地址为: http://pan.baidu.com/…
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程.本教程基于Xcode 6.1+iOS 8.1开发环境,采用Swift语言,详细讲解Sprite Kit游戏开发的各种知识,帮助读者尽快iOS游戏开发的技能. 目录   第7章  音频和视频 1 7.1  背景音乐 1 7.1.1  添加背景音乐 1 7.1.2  控制背景音乐 5 7.1.3  设置…
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的使用和学习. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4914-1-1.html…
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以及工程. 动作游戏教程 游戏类型: 游戏Demo属于横版格斗游戏,是动作游戏的一种.动作游戏(Action Game),简称ACT,游戏类型的一种,是广义上的游戏类型.以"动作"作为游戏主要表现形式的游戏都可以算做动作游戏.现在,动作游戏的定义已经不局限于传统意义上的动作游戏了,像射击游戏…
Jay Chan 用 C 语言写的一个迷你版 2048 游戏,仅仅有 487 个字符. 来围观吧 M[16],X=16,W,k;main(){T(system("stty cbreak") );puts(W&1? "WIN":"LOSE");}K[]={2,3,1};s(f,d,i ,j,l,P){for(i=4;i--;)for(j=k=l=0;k<4;)j<4? P=M [w(d,i,j++)],W|=P>>1…
第一篇中将一些坑说明,那么这篇开始正式进入接入步骤.具体的参数说明,我不会列出,毕竟微信官方文档都有,我想大家都看的懂,而且这接口也有可能微信会变动,所以不列出来,也是不想引起大家的误解,接入步骤只起一个抛砖引玉的作用. 接入步骤 获取OpenId和授权.首先聊一下OpenId,这个东西相当于一个用户id,只是,它并不是用户的微信号,也不是用户在微信后台的标识(至少不全是).openid是当用户,经过授权后,相对于某个公众号的用户标识.换句话说,同样的用户,对于不同的公众号,其openid是不一…
Unity学习笔记1 简易2D横版RPG游戏制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905…
Cocos2d-x 3.x版2048游戏开发 本篇博客给大家介绍怎样高速开发2048这样一款休闲游戏,理解整个2048游戏的开发流程.从本篇博客你将能够学习到下面内容: 这里注明一下,本教程来自极客学院,小巫对当中代码进行了解释. 2048游戏的逻辑 Cocos2d-x中上下左右手势的识别 游戏中卡片类的创建 增加卡片到游戏中 游戏中的逻辑实现 游戏中随机卡片的生成 游戏结束推断 游戏分数的增加 游戏美化 笔者的开发环境: Cocos2d-x 3.1.1(开发引擎) Visual Studio…
分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下: 虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法: Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket. 另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别.(jre1.5下面运行很卡) (源代码在awt.rar中). 暂时支持采矿,攻击,寻路,局域网对战. 两张效果图: 下载页面:java版星际游戏 注:不要忘了导入jstarcaft.jar这个jar包 (I…