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伸展树(Splay Tree),也叫分裂树,是一种二叉排序树,它能在O(log n)内完成插入.查找和删除操作.(来自百科) 伸展树的操作主要是…
splay的板子.. 由于被LCT榨干了..所以昨天去学了数组版的splay,现在整理一下板子.. 以BZOJ3224和3223为例题..暂时只有这些,序列的话等有时间把维修序列给弄上来!! BZOJ 3224 平衡树的操作 #include <bits/stdc++.h> #define INF 0x3f3f3f3f #define full(a, b) memset(a, b, sizeof a) using namespace std; typedef long long ll; inl…
目录 前言 练习1 BZOJ 3224 普通平衡树 练习2 BZOJ 3223 文艺平衡树 练习3 BZOJ 1588 [HNOI2002]营业额统计 练习4 BZOJ 1208 [HNOI2004]宠物收养场 练习5 BZOJ 1507 [NOI2003]文本编辑器 editor 练习6 BZOJ 1503 [NOI2004]郁闷的出纳员 前言 学习于yyb 本来是想写个算法解释,克自己写了一半总感觉像复制的,各位就去yyb哪里学吧 这里附上几个BZOJ的模板题 \n \n \n \n 练习1…
1.插入一个数 void insert(int x) { if (!root) { ++tot; e[tot].left = e[tot].right = e[tot].fa = ; e[tot].v = x; e[tot].cnt = sizee[tot] = ; root = tot; return; } ; ) { if(e[now].v == x) { e[now].cnt++; update(now); update(fa); splay(now); break; } fa = now…
bzoj 500题纪念 总结一发题目吧,挑几道题整理一下,(方便拖板子) 1039:每条线段与前一条线段之间的长度的比例和夹角不会因平移.旋转.放缩而改变,所以将每条轨迹改为比例和夹角的序列,复制一份翻转后的序列,直接上AC自动机即可.注意特判 1125:hash+splay 1183:digit-product只可能是2,3,5,7的积,枚举digit-product进行dp即可 1301:每个点和每个边只能被删除一次,随便搞 1313:上下界最大流 1471:考虑容斥,枚举两条路径相交的位置…
树链剖分整理 树链剖分就是把树拆成一系列链,然后用数据结构对链进行维护. 通常的剖分方法是轻重链剖分,所谓轻重链就是对于节点u的所有子结点v,size[v]最大的v与u的边是重边,其它边是轻边,其中size[v]是以v为根的子树的节点个数,全部由重边组成的路径是重路径,根据论文上的证明,任意一点到根的路径上存在不超过logn条轻边和logn条重路径. 这样我们考虑用数据结构来维护重路径上的查询,轻边直接查询. 通常用来维护的数据结构是线段树,splay较少见. 具体步骤 预处理 第一遍dfs 求…
  面试宝典(5)  http://www.apkbus.com/android-115989-1-1.html 面试的几个回答技巧 http://blog.sina.com.cn/s/blog_ad991b1601018mjc.html 2013-5-9号补充:今天最新的腾讯面试题,应该说是所有面试中最难的,我个人感觉.而且是个女面试官,好嗨皮啊,哈哈. 腾讯面试题 1.int a = 1;int result = a+++3<<2; 2.int a = 2;int result = (a+…
SuperMemo         Description Your friend, Jackson is invited to a TV show called SuperMemo in which the participant is told to play a memorizing game. At first, the host tells the participant a sequence of numbers, {A1, A2, ... An}. Then the host pe…
这一篇博客只讲splay的前一部分的操作(rotate和splay),后面的一段博客咕咕一段时间 后一半的博客地址:[传送门] 前言骚话 为了学lct我也是拼了,看了十几篇博客,学了将近有一周,才A掉模板题和文艺平衡树. 这一片博客就是写了跟我之前有相同处境的小伙伴们.我尽可能的写的简单一点,在带一点自己学习时候的心得和总结.(难免会有一点冗长,大佬勿喷) 吐槽:splay=cosplay=slay(滑稽) 如要转载,请注明出处和作者:https://www.cnblogs.com/chhokm…
国家集训队1999论文集 陈宏:<数据结构的选择与算法效率--从IOI98试题PICTURE谈起> 来煜坤:<把握本质,灵活运用--动态规划的深入探讨> 齐鑫:<搜索方法中的剪枝优化> 邵铮:<数学模型的建立.比较和应用> 石润婷:<隐蔽化.多维化.开放化--论当今信息学竞赛中数学建模的灵活性> 杨帆:<准确性.全面性.美观性--测试数据设计中的三要素> 周咏基:<论随机化算法的原理与设计> 国家集训队2000论文集 陈彧…
昨晚终于明白了splay双旋中的一些细节,今日整理如下 注:题目用的2002HNOI营业额统计,测试结果均来及codevs 网站的评测结果 http://codevs.cn/problem/1296/ 本题完整代码请见http://www.cnblogs.com/TheRoadToTheGold/p/6372009.html 1.这是旋转部分的代码 inline void splay(int x,int goal) { while(pre[x]!=goal) { int y=pre[x]; ]=…
省选前把板子整理一遍,如果发现有脑抽写错的情况,欢迎各位神犇打脸 :) 数学知识 数论: //组合数 //C(n,m) 在n个数中选m个的方案数 ll C[N][N]; void get_C(int n) { for(int i=1;i<=n;i++) { C[i][i]=C[i][0]=1; for(int j=1;j<i;j++) C[i][j]=(C[i-1][j]+C[i-1][j-1])%mod; } } //欧几里得算法 //(a,b) ll gcd(ll a,ll b) { re…
## 本蒟蒻的小整理qwq--持续更新(咕咕咕) 数据结构 数据结构 知识点梳理 数据结构--线段树 推荐yyb dalao的总结--戳我 以后维护线段树还是把l,r写到struct里面吧,也别写len了,调试不好调qwq 初始化和叶节点初始化不太一样qwq,有的需要统一初始化的就一定注意不要写到if(l==r)里面qwq 求区间最大子段和 例题:codevs动态最大子段和 维护区间和,区间前缀最大子段和,区间后缀最大子段和,区间最大子段和.然后合并.(注意这种跨左右子树还有可能会有贡献的线段树…
解题关键:splay模板题整理. 如何不加入极大极小值?(待思考) #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; typedef long long ll; ; ],par[N],val[N],cnt[N],size[N]…
小T有一个很大的书柜.这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列.她用1到n的正整数给每本书都编了号. 小T在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下一本.由于这些书太有吸引力了,所以她看完后常常会忘记原来是放在书柜的什么位置.不过小T的记忆力是非常好的,所以每次放书的时候至少能够将那本书放在拿出来时的位置附近,比如说她拿的时候这本书上面有X本书,那么放回去时这本书上面就只可能有X-1.X或X+1本书. 当然也有特殊情况,比如在看书的时候突然电话响了或者有朋友来访.这时…
写在前面: 由我们可爱的Daniel Sleator和Robert Tarjan提出的一种数据结构,平衡树的一种,本质是二叉树. 至于到底是splay还是spaly,我认为可能splay更对一些 毕竟splay是有实意的单词,更有可能一点.而且WIKI百科页也是splay 以下是本人学习splay的一点过程,请多指教喽 SPLAY 那么我在这里复习整理一下spaly的代码相关吧 例题:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3224 参考博…
不想用treap和Splay,那就用SB树把,哈哈,其实它一点也SB,厉害着呢. 先膜拜一下作者陈启峰.Orz 以下内容由我搜集整理得来. 一.BST及其局限性 二叉查找树(Binary Search Tree),也称有序二叉树(ordered binary tree),排序二叉树(sorted binary tree),是指一棵空树或者具有下列性质的二叉树: 1.若任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值: 2.任意节点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结…
史诗级ACM模板整理 基本语法 字符串函数 istream& getline (char* s, streamsize n ); istream& getline (char* s, streamsize n, char delim ); istream& getline (istream& is, string& str, char delim); istream& getline (istream& is, string& str); c…
划着划着水一不小心NOIP还考的凑合了… 所以退役的打算要稍微搁置一下了… 要准备准备省选了…. 但是自己已经啥也不会了… 所以只能重新拾起来… 从splay开始吧… splay我以前扔了个板子来着, 之前理解的还是不够深入于是就一直没有填坑… 现在又重新拾了一下就来填坑… 不过讲平衡树要画好多图的说OvO BST(二叉查找树)大家应该都知道吧, 所以就不讲了… 大家也都知道BST会被卡成一条链, 复杂度动不动就退化成O(n) 所以就出现了各种各样的二叉平衡树… splay是个很年轻的数据结构……
一直在从事C#开发的相关技术工作,从C# 1.0一路用到现在的C# 6.0, 通常情况下被局限于Windows平台,Mono项目把我们C#程序带到了Windows之外的平台,在工作之余花了很多时间在Mono的学习研究和推广,从<国内 Mono 相关文章汇总>你可以看到博客园有很多的同仁在探索学习,逐步形成了一个小圈子,这个圈子里的很多都是非Windows平台上运行C#程序,特别是MVP 刘冰的Web服务器Jexus 为我们dotNET跨平台提供了一个工业级的应用服务器,这个圈子里的同仁对于Mo…
UWP学习目录整理 0x00 可以忽略的废话 10月6号靠着半听半猜和文字直播的补充看完了微软的秋季新品发布会,信仰充值成功,对UWP的开发十分感兴趣,打算后面找时间学习一下.谁想到学习的欲望越来越强烈,干脆把UWP学习提上了日程,马上开始.之前有过2年WPF开发经验,过渡到UWP应该不会特别困难.第一步就是找点学习教程了,找了一圈发现还是MSDN比较靠谱.https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh703192.aspx.特别…
本文用于收集在运维中经常使用的系统内置函数,持续整理中 一,常用Metadata函数 1,查看数据库的ID和Name db_id(‘DB Name’),db_name('DB ID') 2,查看对象的ID和Name,对象的Schema,对象的定义 OBJECT_ID ( 'schema_name . object_name','object_type' ) OBJECT_NAME ( object_id [, database_id ] ) OBJECT_SCHEMA_NAME ( object…
一.为什么需要消息系统 1.解耦: 允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束. 2.冗余: 消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险.许多消息队列所采用的"插入-获取-删除"范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保你的数据被安全的保存直到你使用完毕. 3.扩展性: 因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可. 4.…
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原文地址:js数组学习整理 常用的js数组操作方法及原理 1.声明数组的方式 var colors = new Array();//空的数组 var colors = new Array(3); //长度为3 var colors = new Array('red','blue');//初始化 其中,在声明数组的时候,去掉new操作符,也可以. 还有一种初始化数组的方式,使用数组字面量表示法 . 数组字面量由一对包含数组项的方括号表示,多个数组项之间用逗号隔开. var colors = [ '…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 一 .引言 我学了曾经学过很多设计模式 但是当真正开始使用的时候,发现并没有用到,所以我感觉我应该整理一下. 给一个大家建议: 1 要动手实战别人博客中…
最近看到有部分招聘信息,要求应聘者说一下分布式系统架构的思路.今天早晨正好有些时间,我也把我们实际在.net方面网站架构的演化路线整理一下,只是我自己的一些想法,欢迎大家批评指正. 首先说明的是.net下开源内容较少,并且也不是做并行数据库等基础服务,因此在这里什么Hadoop.Spark.ZooKeeper.dubbo等我们暂不去考虑. 一.最初假设的网站中,我们把应用系统网站.文件和数据库都放在一台服务器上,一台服务器包打天下. 二.随着业务扩展,一台服务器无法满足性能需求,将应用程序.数据…
大致分为以下几个方面: 一些查询指令整理 使用SQL语句进行特殊查询 检测表字段是否存在 数据库升级 数据库表字段赋初始值 一.查询指令整理 1.链式执行的指令 return mDaoSession.getUserDao().queryBuilder(). XXX. XXX. XXX. list(); 一般的查询语句会在中间xxx的位置加上各种判断和过滤的方法指令,除了最后的终结指令list()或unique()返回的是集合或业务对象,其他的都是返回QueryBuilder对象,大多数情况下XX…
一.Spark简介: 以下是百度百科对Spark的介绍: Spark 是一种与 Hadoop 相似的开源集群计算环境,但是两者之间还存在一些不同之处,这些有用的不同之处使 Spark 在某些工作负载方面表现得更加优越,换句话说,Spark 启用了内存分布数据集,除了能够提供交互式查询外,它还可以优化迭代工作负载. Spark 是在 Scala 语言中实现的,它将 Scala 用作其应用程序框架.与 Hadoop 不同,Spark 和 Scala 能够紧密集成,其中的 Scala 可以像操作本地集…
本文转载: http://www.cnblogs.com/hellokitty1/p/5216025.html#3591383 本人文笔不行,根据上面博客内容引导,自己整理了一些东西 首先给大家推荐几个网页: http://blog.csdn.net/isea533/article/category/2092001    没事看看 - MyBatis工具:www.mybatis.tk http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/getting-started.html…