转载 学习Java Swing图形化编程,我们首先要了解三个最基本的概念:顶层容器,控件,布局. 下面就来介绍一下这三个基本概念 1.顶层容器 什么是顶层容器?当我们使用Java进行图形编程的时候,图在哪里绘制呢?我们需要一个能够提供图形绘制的容器,这个容器就被称为顶层容器,你也可以把它想象成一个窗口.顶层容器是进行图形编程的基础,一切图形化的东西,都必然包括在顶层容器中.在Swing中,我们有三种可以使用的顶层容器,它们分别是: ·JFrame:用来设计类似于Windows系统中的窗口形式的应…