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Java enum(枚举)的用法详解(转)
】的更多相关文章
Java enum(枚举)的用法详解(转)
用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } pu…
java.util.ResourceBundle国际化用法详解
java.util.ResourceBundle国际化用法详解 初识国际化和ResourceBundle 这个类主要用来解决国际化和本地化问题.国际化和本地化可不是两个概念,两者都是一起出现的.可以说,国际化的目的就是为了实现本地化,详细的介绍可以看本文的最后.比如对于“取消”,中文中我们使用“取消”来表示,而英文中我们使用“cancel”.若我们的程序是面向国际的(这也是软件发展的一个趋势),那么使用的人群必然是多语言环境的,实现国际化就非常有必要.而ResourceBundle可以帮助我们轻…
Java语言Socket接口用法详解
Socket接口用法详解 在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Server,并通过accept()方法随时监听客户端的连接请求. 扩展: ServerSocket中常用的构造函数及方法 构造函数:ServerSocket(int port) 这是一个构造方法,用于在当前的服务器默认的IP地址上监听一个指定的端口,即在指定的IP和端口创建一个ServerSocket对象…
Java Enum枚举的用法(转)
说明:Java的枚举比dotnet的枚举好用,至少支持的方式有很多. 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int.char.enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. en…
Java 中 synchronized的用法详解(四种用法)
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码.本文给大家介绍java中 synchronized的用法,对本文感兴趣的朋友一起看看吧 1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入. 例如: 1…
Java ENUM枚举的用法
DK1.5引入了新的类型——枚举.在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便. 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: publicstaticfianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能…
java笔记--枚举总结与详解
由于工作原因,已经有两礼拜没有更新博客了,好不容易完成了工作项目,终于又可以在博客园上愉快的玩耍了. 嗯,今天下午梳理了一下关于java枚举的笔记,比较长,不过还是觉得挺厚实的,哈哈,有出入的地方,欢迎朋友们指出来,一起学习,共同进步!! 一.枚举简介: 为什么要用枚举: 枚举是Java1.5出来之后新增的类型,它可以用来定义一组取值范围固定的的变量. 在枚举没有出来之前,要定义这样的变量,往往是通过定义一个接口,将不同的变量 使用不同的整数赋值.但是这样的却有着…
[转]Java中Map的用法详解
转载地址:http://www.zhixing123.cn/jsp/30113.html Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些…
Java中Map的用法详解
Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如HashMap 类. 注:将可变对象用作映射键时必须格外小心.当对…
java中synchronized的用法详解
记下来,很重要. Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行.另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块. 二.然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(thi…