生产者-消费者问题【Java实现】】的更多相关文章

生产者-消费者Java实现 2017-07-27 1 概述 生产者消费者问题是多线程的一个经典问题,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品. 解决生产者/消费者问题的方法可分为两类: 采用某种机制保护生产者和消费者之间的同步: 在生产者和消费者之间建立一个管道. 第一种方式有较高的效率,并且易于实现,代码的可控制性较好,属于常用的模式.第二种管道缓冲区不易控制,被传输数据对象不易于封装等,实用性不强. 在Java中有四种方法支持同步,其中前三个是同步…
感知阶段 随着软件业的发展,互联网用户的日渐增多,并发这门艺术的兴起似乎是那么合情合理.每日PV十多亿的淘宝,处理并发的手段可谓是业界一流.用户访问淘宝首页的平均等待时间只有区区几秒,但是服务器所处理的流程十分复杂.首先负责首页的服务器就有好几千台,通过计算把与用户路由最近的服务器处理首页的返回.其次是网页上的资源,就JS和CSS文件就有上百个,还有图片资源等.它能在几秒内加载出来可见阿里几千名顶尖工程师的智慧是如何登峰造极. 而在大型电商网站中,他们的服务或者应用解耦之后,是通过消息队列在彼此…
生产者消费者模型 生产者消费者模型可以描述为: ①生产者持续生产,直到仓库放满产品,则停止生产进入等待状态:仓库不满后继续生产: ②消费者持续消费,直到仓库空,则停止消费进入等待状态:仓库不空后,继续消费: ③生产者可以有多个,消费者也可以有多个: 生产者消费者模型 对应到程序中,仓库对应缓冲区,可以使用队列来作为缓冲区,并且这个队列应该是有界的,即最大容量是固定的:进入等待状态,则表示要阻塞当前线程,直到某一条件满足,再进行唤醒. 常见的实现方式主要有以下几种. ①使用wait()和notif…
马士兵老师的生产者消费者模型,我感觉理解了生产者消费者模型,基本懂了一半多线程. public class ProducerConsumer { public static void main(String[] args) { SyncStack ss = new SyncStack(); Producer p = new Producer(ss); Consumer c = new Consumer(ss); new Thread(p).start(); new Thread(c).start…
什么是生产者-消费者模式 比如有两个进程A和B,它们共享一个固定大小的缓冲区,A进程产生数据放入缓冲区,B进程从缓冲区中取出数据进行计算,那么这里其实就是一个生产者和消费者的模式,A相当于生产者,B相当于消费者,生产者消费者要解决的问题就是如何处理公共资源. 生产者-消费者模式的特点 保证生产者不会在缓冲区满的时候继续向缓冲区放入数据,而消费者也不会在缓冲区空的时候,消耗数据 当缓冲区满的时候,生产者会进入休眠状态,当下次消费者开始消耗缓冲区的数据时,生产者才会被唤醒,开始往缓冲区中添加数据:当…
先看最简单的,也就是缓冲区的容量为1 缓冲区容量为1 import java.util.List; public class ProducerAndConsumer2 { static class AddThread implements Runnable { Plate plate; public AddThread(Plate p) { this.plate = p; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method…
创建四个类 1.面包类 锅里只可以放10个面包 ---装面包的容器2.厨房 kitchen 生产面包 和消费面包  最多生产100个面包3.生产者4消费者5.测试类 多线程经典案例 import java.util.Stack; //生产者消费者 问题 面包类public class Brake {    //做面包的锅 最多十个面包    public static final int MAX_NUMBER=10;    Stack<Integer> stack=new Stack<I…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
生产者-消费者模型是多线程问题里面的经典问题,也是面试的常见问题.有如下几个常见的实现方法: 1. wait()/notify() 2. lock & condition 3. BlockingQueue 下面来逐一分析. 1. wait()/notify() 第一种实现,利用根类Object的两个方法wait()/notify(),来停止或者唤醒线程的执行:这也是最原始的实现. public class WaitNotifyBroker<T> implements Broker<…
Java数据结构之---Queue队列 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列.最简单的例子就是我们平时的排队,先进先出. 顺序队列的存储结构 下图是一个有6个存储空间的顺序队列的动态示意图,图中front…