方法的所属性: 从语法的角度来看:方法必须定义在类中 方法要么属于类本身(static修饰),要么属于实例 -- 到底是属于类还是属于对象? 有无static修饰 调用方法时:必须有主调对象(主语,调用者) public class MathTest{ public static void main(String[] args){ System.out.println(Math.sin(1.57)); System.out.println(Math.sin(Math.PI/2)); } } pu…
Java面向对象 1.定义类 2.创建对象.调用方法 类和对象: 某一类对象的概念定义. 比如:人类 - 抽象出来的概念(不特指某个人) 对象 - 在类的概念下产生的一个实例,它就是一个对象了. java程序中,类是最小的程序单位 - 所有的java程序都必须从定义类开始 定义类的语法格式: [修饰符]  class  类名{ //0 ~ N 个 Field 定义 //0 ~ N 个 方法定义 //0 ~ N个 构造器定义 } 一个类中最多只能出现五种成分:Field.方法.构造器 一个类最常见…
一.方法重载(Overload): Java允许同一个类中定义多个同名方法,只要形参不一样就可以,如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同的方法,但形参列表不同,则被成为方法重载(两同一异). 同时这这里我们需要注意以下两点:  A.方法重载与返回值类型没有任何关系;  B.方法重载与是否有static修饰没有任何关系. 那我们如何才能确定到底调用的哪个方法呢?  A.主调者:明确是谁在调用这个方法,是类还是对象  B.方法名和形参:确定调用哪个方法(由方法名和形参共同决定) 例1: pub…
一.static: 1.static是一个标识符: - 有static修饰的成员表明该成员是属于类的; - 没有static修饰的成员表明该成员是属于实例/对象的. 2.static修饰的成员(Field.方法.初始化块),与类共存亡:static修饰的成员建议总是通过类名来访问,虽然它也可以通过实例来访问(实质也是通过类来访问的),所以平时若在其他程序中见到通过实例/对象来访问static成员时,可以直接将实例/对象 替换成类名: 3.程序都是先有类再有对象的,有可能出现有类但没有实例/对象的…
一.封装: 封装的概念: - 合理的隐藏:隐藏不想被外界操作的Field.方法.构造器 - 合理的暴露:一般就是希望给别人调用的方法 e.g:显示器(按键暴露出来操作,但实际的东西/细节方法被隐藏起来) 封装的目的: - 简化编程(不去去找显示器的内部调,直接按键调整即可) - 更好的保证对象的完整性 为了实现隐藏,我们有4个修饰符: private - 仅限当前类访问权限 无修饰符/默认  - 包访问权限(同一个包内) protected   - 子类访问权限(本类能访问.同一个包也能访问)…
一.抽象(abstract): 1.抽象类: 使用abstract修饰的类就是抽象类; 相比于普通类抽象类增加了支持抽象方法的功能,但也丢失了创建实例的功能(抽象类中不能创建实例),其他普通类有的抽象类可以有. 抽象类的三个注意点: ①.虽然抽象类不能创建实例,但它依然有构造器(主要给其子类的构造器调用-子类至少调用父类构造器一次); ②.抽象类中可以没有抽象方法(可有可无); ③.抽象类总是不能创建实例/对象的 - 即使它没有包含抽象方法. public abstract class Test…
Java中this关键字主要有以下两个方法: 1.this引用 - 可用于任何非static修饰的方法和构造器中,当this用于方法中时,它代表调用该方法的实例/对象;当this用于构造器中时,它代表构造器正在初始化的实例/对象 2.this调用 - 只能在构造器的第一行出现. 如何区分this引用与this调用呢? this引用写法为:this.  ;  而this调用写法为:this(); 例1: class TestThis{ private double weight; private…
Java变量按其作用域可分为:成员变量和局部变量.注意:在Java中是没有全局变量这个概念的 一.成员变量: 成员变量是在类中定义的变量,具体可分为类变量与实例变量--有无static修饰 实例变量的特点: 没有创建实例前是不会分配内存空间的: 从有实例开始,实例变量就存在了: 实例被销毁,实例变量就不存在了: 0~N个实例变量,程序每创建一个实例,系统就为该实例分配一块内存 类变量的特点: 从有类开始,类变量就存在了,一个JVM中类信息只要一个即可. 每个JVM最多只加载一个类一次,系统就为该…
super有以下两大作用: 1.起限定作用:强制去访问父类的成员(Field.方法) 2.起调用作用:指定/显示调用父类的某个构造器 super调用规则: 1.子类构造器总会调用父类构造器一次,默认情况下子类构造器会自动调用父类无参数的构造器; 2.若希望明确指定子类构造器调用父类哪个构造器,可以用super(参数,参数,....),到底调用哪个父类构造器取决于super后面传入的形参列表; 3.this()调用与super()调用都必须出现在构造器的第一行,所以他们两个调用时不能同时出现的.…
Java学习笔记之---面向对象 (一)封装 (1)封装的优点 良好的封装能够减少耦合. 类内部的结构可以自由修改. 可以对成员变量进行更精确的控制. 隐藏信息,实现细节. (2)实现封装的步骤 1.  修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private) private String sex; 2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问 public void setSex(String s){ this.sex=s; } public…
[python学习笔记]9.魔法方法.属性和迭代器 魔法方法:xx, 收尾各有两个下划线的方法 __init__(self): 构造方法,创建对象时候自动执行,可以为其增加参数, 父类构造方法不会被自动调用, 可以通过super函数(super(FatherCall, self).init())或者未绑定构造方法,来调用父类的构造方法.super是有在__metaclass__=type时才可以使用, 有多个父类时,super能保证每个父类的构造方法都被执行 __del__: 析构方法:对象被回…
20145316许心远<Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 一.定义类: 类定义时使用class关键字 如果要将x绑定到新建的对象上,可以使用"="制定,称为x名称参考至新建对象. 一个原始码中可以有多个类定义,但只能有一个是公开类,且文档中的主文档名必须与公开类名称相同. 二.使用标准类: java.util.Scanner 为了免去每次输入时都要写java.util.Scanner,可以一开始就是用import,在建立Scanner实例时必须传入java…
[学习笔记]1.Java语言是纯粹的面向对象语言,这体现在Java完全支持面向对象的三大基本特征:封装.继承.多态.抽象也是面向对象的重要组成部分,不过它不是面向对象的特征之一,因为所有的编程语言都需要抽象. 2.面向对象开发方法比较结构化开发方法的优势在于可以提供更好的可重用性.可扩展性.可维护性. 3.基于对象和面向对象的区别:基于对象也使用了对象,但是无法通过现有的对象作为模板来生成新的对象类型,继而产生新的对象,也就是说,基于对象没有继承的特点.而面向对象有继承,而多态则是建立在继承的基…
63 JSTL_表达式操作64 JSTL_流程控制操作 65 JSTL_迭代操作 66 JSTL_URL操作67 JSTL_改写MVC案例68 Filter概述 69 创建HttpFilter 70 理解多个Filter代码 71 配置Filter的dispatcher节点72 禁用浏览器缓存的过滤器 73 字符编码过滤器 74 检查用户是否登录的过滤器75 Filter小结(1)76 权限管理思路分析 77 权限管理代码实现78 权限过滤思路分析79 权限过滤代码实现 80 HttpServl…
一周Java学习总结 今天就总结理清一下关于面向对象和面向过程的程序设计的一些不同特点,以及讲下static关键字. 面向对象 现在接触的Java是面向对象的,现在的程序开发几乎都是以面向对象为基础的.我现在不看书,光靠回忆去想这个特性的解释性语言,只能想到看书时很深刻的一句话,面向对象就是一个更加具体描述一个事件的一种设计方法,就像在公司里面吃饭,面向对象的话就是一个总负责人即类似大厨准备好菜谱什么的,分工下去给下属,每个人负责一个菜,每个人按照自己的秘方去完成,最后总的做出来形成一桌满汉全席…
[学习笔记]1.Java与C#的异同:Java与C#的相同之处有很多,它们均摒弃了C++面向对象的多继承.宏定义.全局变量.全局函数.指针等等难以使用的机制,添加进了成熟的机制,如垃圾回收.接口等等.不同之处在于,Java是一种跨平台的语言,而C#是Microsoft发布的一种面向对象的.运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言,因此,C#要比Java更能够很好地运用Windows系统.所以如果是基于Windows系统去开发一个网络式应用,使用C#会更加优秀,而一个开放式的企业应…
面向对象: 从现实世界中客观存在的事物(对象)出发构造软件系统,并在软件系统构造中运用人类的自然思维方式,强调直接以现实世界中的事物为中心来思考,认识问题,并根据这些事务的本质特点,将他们抽象为系统中的类,作为系统的基本单元,这使得软件系统中的组件直接映像到客观世界,并保持客观世界中事物及其相互关系的本来面貌. 类和对象: 类是对一类事物的抽象,是对一类事物共同特征的概括描述,是构造具体实例的模板. 对象是由类构造出来的一个具体的实例,是对类的实例化,具体化,特殊化. static: 可以用来修…
一.方法定义 1.语法: 其中: (1) 访问修饰符:方法允许被访问的权限范围, 可以是 public.protected.private 甚至可以省略 ,其中 public 表示该方法可以被其他任何代码调用,其他几种修饰符的使用在后面章节中会详细讲解滴 (2)返回值类型:方法返回值的类型,如果方法不返回任何值,则返回值类型指定为 void :如果方法具有返回值,则需要指定返回值的类型,并且在方法体中使用 return 语句返回值 (3)方法名:定义的方法的名字,必须使用合法的标识符 (4) 参…
类和对象 类是某一批对象的抽象,可以把类理解成某种概念.对象是一个具体存在的实体.类和对象是面向对象的核心. 类定义的是多个实例的特征,类不是具体存在,实例才是具体存在. 定义类(class)的语法: [修饰符] class 类名 { 零个到多个构造器定义.... 零个到多个成员变量.... 零个到多个方法....} 要点:1.三种常见的成员:构造器(new关键字调用) 成员变量 方法 2.类名由一个或多个有意义的词连接而成,每个单词首字母大写,其余小写. 3.修饰符可以是public fina…
package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 传递 值类型参数 和 传递 引用类型参数 int i = 2; int j = 3; System.out.println("方法调用前:i = " + i + ",j = " + j); Calc calc = new Calc(); int result = calc.add(i,…
面向对象(下) 类的继承 类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类称为子类,现有类称为父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法.(用extends关键字)   //定义Animal类 class Animal{     String name;    //定义name属性     //定义动物叫的方法     void shout(){         System.out.println("动物发出叫声.");     } } //定义Dog类继承Ani…
现在一般的语言都支持面向对象,而java更是将其做到很过分的地步,java是强制使用面向对象的写法,简单的写一个Hello Word都必须使用面向对象,这也是当初我很反感它的一点,当然现在也是很不喜欢它这一点.但是不得不说它设计的很优秀也很流行. 面向对象 面向对象一般是将一些独立有相似功能的模块封装起来组成一个类,然后调用者不必关注实现细节而只需要关注调用某个类方法即可.面向对象简化了程序设计.与之相对应的是面向过程,而C就是典型的面向过程的程序设计语言. 面向对象一般有3种特性:封装.继承.…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/signjing/article/details/31417309 魔法方法.属性和迭代器 在python中,有的名称会在前面和后面各加上两个下划线,这种写法非常特别. 它表示名字有特殊含义.所以绝不要在自己的程序中使用这种名字.在python中,由这些名字组成的集合所包括的方法叫做魔法(或称特殊)方法.假设对象实现了这些方法中的某一个,那么这种方法会在特殊的情况下被python调用,而差点儿没有直…
课时7 为Action的属性注入值(增加灵活性,适用于经常更改的参数) Struts2为Action中的属性提供了依赖注入功能,在struts2的配置文件中,我们可以很方便地为Action中的属性注入值.注意:属性必须提供setter方法. <action name="list" class="tutorial.HelloWorld" method="other"> <param name="save">…
1.不可改变的类生成对象以及变量的范围 2. 关键词this的使用 3.用类抽象的思想制作软件 4.通过关系模型建立类 5.使用面向对象的范例来设计程序,遵循类设计指导. 已经学习了:怎么定义类已经创建对象,还有就是通过Java API 来使用类. 1.不可变的类和对象 正常来说,我们使用类的时候都是为了生成一个对象,允许在以后更改对象的内容,但是有时候会要求不能改变他的内容.比如我们记录学生档案的时候,又或者是个人简历的时候,有些档案比如出生日期,一旦是确定的不会去更改,但是学历,工作经验会随…
run()与异常 不管是Threade还是Runnable的run()方法都没有定义抛出异常,也就是说一条线程内部发生的checked异常,必须也只能在内部用try-catch处理掉,不能往外抛,因为线程是一个独立运行的代码片段,它的问题不能影响到其他线程 如果run()内部抛出一个unchecked异常,这个线程可能会终止运行,这个异常也不能被主线程捕获,也影响不到其他线程的执行,比如下面的示例: package testpack; import java.io.IOException; pu…
package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 仔细想一想,Animal应该是一个抽象的概念,相对于Animal来说,狗才是具体的概念 // Animal的行为也应该算是一个抽象的行为 // Java中对于这些抽象的概念或是抽象的行为,提供了一个关键字 abstract 来进行修饰 // 关键字 abstract用在类上,类称为抽象类:abstract class…
面向对象(上) 面向对象的特点:封装性(是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来).继承性(主要描述类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展)和多态性(指的是在程序中允许出现重名现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其他类继承后,它们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,使得同一个属性和方法在不同的类中具有不同的语义.例如听到cut时,理发师的行为是剪发,演员的行为是停止表演). 一个类包含多个对象,比如动物类,包含对象有狗.狼.猫等等.…
04面向对象-内部类/访问修饰符/final 1.static的介绍 static:关键字,静态的 static的作用是用来修饰类中的成员 2.访问一个类中的某一个成员变量 方法一: _1.创建对象 _2.通过对象调用成员变量 3.如果一个类的成员变量static修饰,那么想访问这个成员 直接通过类名.成员变量名 什么时候的成员变量需要static修饰? _如果这个成员不属于某一个对象,而是属于所有对象共有的,那么需要加上static修饰 static修饰的成员变量/成员方法的使用 1.建议直接…
01面向对象-继承 一.java中的数据类型 1.基本数据类型:四类 八种 byte(1) boolean(1) short(2) char(2) int(4) float(4) long(8) double(8) 2.引用数据类型 String , 数组,集合ArrayList,Scanner,Random,自定义类型 二.引用数据类型String中的方法(4532) 第一组:判断方法 boolean equals(String str);//比较两个字符串的内容是否相等 boolean eq…