项目计划 1.   编写目的 此需求文档旨在明确本游戏项目的详细规则和操作方法,供用户理解项目实现的具体功能,并作为项目详细设计开发的基础. 2.   项目背景 市面上游许多魔性小游戏,让广大玩家根本停不下来.坦克大战是家喻户晓的一款游戏,它能勾起许多人对儿童时代小霸王游戏机的回忆.通过改变其中的游戏规则,使它再度出现在大家的屏幕中,既有怀旧又有创新. 3.   项目目标 游戏规则简单,上手容易,趣味性强. 满足玩家在游戏中对反应速度和操作预判的竞技需求. 满足玩家在游戏中对挑战.求生和达成更高…
自EA发布“寒霜”引擎(Frostbite Engine)移动版后,知名游戏引擎公司Havok也发布了免费的3D移动游戏引擎“Project Anarchy”. 据悉,6月底时候,Intel旗下知名游戏引擎开发公司Havok面向移动开发者发布了免费的3D移动游戏引擎“Project Anarchy”,Project Anarchy是一个专为移动开发者设计的游戏引擎和最先进的工具集.开发者可免费使用Project Anarchy来开发基于iOS, Android以及Tizen平台的游戏.感兴趣的开…
1.下载CocosCreator,微信开发者工具 官网地址:http://www.cocos.com/download 官网下载:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/download.html 2.安装 和普通的软件安装一样,这里博主就不多说了. 3.打开CocosCreator 你可以打开一个项目,或者新建一个项目. 4.选择“偏好设置” 5.修改“原生开发工具环境”的属性 将下面选中的修改为微信开发工具的安装路径,比如…
两个星期前,我们发布了第一个小游戏教程: 教程:制作一个小游戏送给喜欢的TA(不会编程也能学会哦) 上周有好几位小伙伴在b站催更,呃,作为小透明,收到催更信息后还是很激动的!竟然有同学在看我们的小教程! 而且还动了手...... 动了手把游戏实现了出来. 游戏做出来后,一周之前也和大家分享了,如何把游戏中的波波和阿菌替换成自己的图片: 波波阿菌的小游戏1--填坑贴1 接下来就和大家分享:如何临时发布并部署我们的小游戏到服务器上,让自己喜欢的人能直接在微信上打开游戏玩耍. 阿菌先提前声明一下:企业…
收藏一下   triplea  Triplea是一个开放源码的boardgame.它允许玩家选择各种各样的战略版图游戏(如:轴心国或同盟军).TripleA引擎支持联网对战,支持声音,支持使用XML文档来存储游戏文件并且它允许玩家定制适合自己的地图. 更多Triplea信息   Risk  Risk这是一个Java版本的经典冒险board游戏.支持联网,它可以运行在任何操作系统但需要java 1.4以上. 更多Risk信息   Frozen Bubble  开源Java版的泡泡龙游戏. 更多Fr…
http://7dot9.com/?p=444 http://whydoidoit.com/2012/08/20/unity-serializer-mono-and-trampolines/ 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃日志吧,最终看到的崩溃日志中,崩溃线程输出信息如下: Thread 27 Crashed: 0 libsystem_kernel.dylib 0x38e671fc __pthread_kill + 8 1 libsystem_pthrea…
MoonWarriors是一个使用Cocos2d-Html5引擎开发的类似雷电战机的游戏Demo,源代码发布在Cocos2d-x官网的引擎示例当中.MoonWarriors-lua是为了学习Cocos2d-x Lua开发而移植的Quick-Cocos2d-x版本.移植过程中,体验了一回JS代码到Lua代码的各自语法特性. 1.增加了屏幕分辨率适配.    2.修复了原版本的偶尔屏幕卡顿问题. 界面截图: 开发环境:    Quick-Cocos2d-x-2.2.5    Cocos Code I…
总结:由于这几天快过年比较忙然后没怎么写,写代码途中一些经验总结现在给忘记了.这次的小项目感觉比上次写的思路清楚了点.没有之前第一次写那么逻辑混乱,结构也搞的比之前的要好,添加功能比较容易.学习了之前的经验,操作对象的方法由对象本身提供.不过这次小项目还有不足和不完善之处,有些可以做的功能没有实现,比如游戏存档,这里应该可以用下对象的序列化,还有游戏难度的设置也可以写个文件弄出来.要过年了,到处走亲戚没什么心思写了,这里只能留个尾巴了. 前言:之前的及时通信项目完成后感觉线程方面和对java的运…
单纯从用户和体验者的角度来评价. 天天向上组的连连看游戏和新锋组的俄罗斯方块游戏,从alpha发布的成果完成度来看,两个游戏现在都可以玩,但连连看的完成度更高,可选背景,可选音乐.俄罗斯方块还有其他界面没有显示出来.总之,他们做的游戏,就是我小时候玩过的连连看和俄罗斯方块.什么年龄层都可以玩的简单小游戏,却很容易上瘾. 奋斗吧兄弟组做的食物链教学工具,生动有趣,我还依稀记得初中生物书上有那么一张生物链的图,和他们做的界面很相像,如果让我回到初中,我应该会用他们的工具,很形象的就能了解整个生物链,…
崩溃的情况 进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了.尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常.那么可以确定问题是出在客户端部分了. 先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问题依然在重现.肿么办呢? 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃…