信号屏蔽的切换的理解sigsuspend】的更多相关文章

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> void handle(int s) { printf("外部用户中断处理...!\n"); sleep(); printf("外部用户中断处理结束!\n"); } main() { ; int i; sigset_t sigs,sigt,sigu; sigemp…
转自:https://blog.csdn.net/Lycorisradiata__/article/details/80096203 一. 阻塞信号 1. 信号的常见其他概念    实际执行信号的处理动作(3种)称为信号递达:    信号从产生到递达之间的状态,叫做信号未决:    进程可以选择阻塞某个信号:    被阻塞的信号产生时,将保持在未决状态,直至进程取消对该信号的阻塞,才执行递达的动作:注意:阻塞和忽略是不同的.只要信号阻塞就不会被递达:而忽略是信号在递达之后的一种处理方式.2. 在…
如有转载,请注明出处:Windeal专栏 首先简述下几个概念的关系: 我们通过信号集建立信号屏蔽字,使得信号发生阻塞,被阻塞的信号即未决信号. 信号集: 信号集:其实就是一系列的信号.用sigset_t set表示. 数据类型:sigset_t 类似于整型(位数可能超过整型,因而不能用整型表示). 我们一般在sigprocmask()等函数中使用信号集,用于创建一系列进程要阻塞的信号,告诉内核不允许这些信号发生. 几个关于信号集的函数: #include <signal.h> int sige…
1 信号传递过程 当引发信号的事件发生时(如软硬件异常.软件定时.终端产生信号或调用kill函数等等),会产生信号,内核会发送给目标进程. 在信号产生到信号传递给目标进程之间的时间间隔内,称该信号为未决的(pending). 进程可以对信号进行阻塞操作.若进程选择了对一个信号进行阻塞,并且对该信号的动作为默认或捕捉该信号.此时进程仍然对信号保持未决状态,直到进程解除了阻塞或将信号动作改为忽略. 如果在进程解除对信号的阻塞之前,该信号发生了多次,那么内核一般会对这些信号进行排队. 每个进程都有一个…
一.概述 系统提供这样一种能力,就是创建一个信号集,然后传递给信号屏蔽函数,从而屏蔽向该进程发送的信号. 有一点需要注意的是,不能屏蔽SIGKILL和SIGSTOP信号. 信号集是sigset_t类型,是一个屏蔽字,每一位代表一个信号,由下面几个函数初始化和创建. int sigemptyset(sigset_t *set); int sigfillset(sigset_t *set); int sigaddset(sigset_t *set, int signo); int sigdelset…
34.1 信号特点 信号的发生是随机的,但信号在何种条件下发生是可预测的 进程杠开始启动时,所有信号的处理方式要么默认,要么忽略:忽略是 SIGUSR1 和 SIGUSR2 两个信号,其他都采取默认方式(大多数是终止进程). 进程在调用 exec 函数后,原有信号的捕捉函数失效 子进程的诞生总是继承父进程的信号处理方式 在系统层面上信号的发生是可靠的 在Linux 中的可靠性只保证一次,进程在处理信号期间,若发生同类型的信号不会丢失(内核会保留),会被延迟处理 但同类型信号的多次发生只会保留一次…
lienhua342014-11-03 1 信号传递过程 信号源为目标进程产生了一个信号,然后由内核来决定是否要将该信号传递给目标进程.从信号产生到传递给目标进程的流程图如图 1 所示, 图 1: 信号产生.传递到处理的流程图 进程可以阻塞信号的传递.当信号源为目标进程产生了一个信号之后,内核会执行依次执行下面操作, 1. 如果目标进程设置了忽略该信号,则内核直接将该信号丢弃. 2. 如果目标进程没有阻塞该信号,则内核将该信号传递给目标进程,由目标进程执行相对应操作. 3. 如果目标进程设置阻塞…
<span style="font-size:18px;">#include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> /* sigemptyset(&newmask);//获取空屏蔽信号集 sigfillset(&…
mainwindow.h中代码 #ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow>#include "mythread.h"namespace Ui {class MainWindow;} class MainWindow : public QMainWindow{ Q_OBJECT MyThread* thread; int count;public: explicit MainWindow(QW…
header('Location:https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid='.$this->appid.'&redirect_uri='.$url.'&response_type=code&scope=snsapi_base&state=abc#wechat_redirect'); openid就是微信用户与公众号共同通过一个算法产生的唯一标志.那么什么时机产生呢?就是当微信公众号需要获取用户…
信号导致的问题 不是任何信号我们都需要的,如果遇到我们不想处理的信号,我们怎么避免这个信号? 1.      信号屏蔽 intsigprocmask(int how,//操作方式 SIG_BLOCK屏蔽信号 SIG_UNBLOCK剪除屏蔽信号 SIG_SETMASK修改屏蔽信号 constsigset_t *sigs,//操作的信号集合 sigset_t*oldsigs);//返回原来操作的信号集合 返回值:执行成功返回0,失败返回-1. 屏蔽信号的步骤: 1.      声明信号集 sigse…
更改进程的信号屏蔽字可以阻塞所选择的信号,或解除对它们的阻塞.使用这种技术可以保护不希望由信号中断的代码临界区.如果希望对一个信号解除阻塞,然后pause等待以前被阻塞的信号发生,则又将如何呢?假定信号时SIGINT,实现这一点的一种不正确的方法是: sigset_t newmask, oldmask; sigemptyset(&newmask); sigaddset(&newmask, SIGINT); /* block SIGINT and save current signal ma…
更改进程的信号屏蔽字可以阻塞所选择的信号,或解除对它们的阻塞.使用这种技术可以保护不希望由信号中断的代码临界区.如果希望对一个信号解除阻塞,然后pause等待以前被阻塞的信号发生,则又将如何呢?假定信号时SIGINT,实现这一点的一种不正确的方法是: sigset_t    newmask, oldmask; sigemptyset(&newmask); sigaddset(&newmask, SIGINT); /* block SIGINT and save current signal…
1. signal函数: #include <signal.h> void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int); ret-成功返回信号以前的处理配置 出错返回SIG_ERR 比较容易理解的形式: typedef void Sigfunc(int); Sigfunc *signal(int, Sigfunc *); 三个宏定义: #define SIG_ERR (void(*)())-1 //这里应该是早期写法 函数声明 不检查参数类型 #d…
信号(2) sigaction函数 sigaction函数的功能是检查或改动与制定信号相关联的处理动作.此函数代替了signal函数. #include <signal.h> int sigaction(int signum, const structsigaction *act, struct sigaction *oldact); 此函数使用下列结构: struct sigaction { void     (*sa_handler)(int); void     (*sa_sigacti…
1.signal函数 Unix系统的信号机制最简单的接口是signal函数,函数原型如下: #include <signal.h> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); signum表示信号名称,handler取值常量SIG_IGN(忽略此信号).常量SIG_DFL(执行默认动作)或者接到此信号后要调用的函数的地址(调用信号处理程序). 写个程序练习一下…
本章先对信号机制进行综述,并说明每种信号的一般用法. 信号概念 每个信号都有一个名字,这些名字都以3个字符SIG开头.在头文件<signal.h>中,信号名都被定义为正整形常量. 在某个信号出现时,可以按下列3种方式之一进行处理: 1 忽略该信号.大多数信号都可以使用这种方式进行处理,但有两种信号却决不能被忽略:SIGKILL和SIGSTOP(只能执行系统默认动作). 2 捕获信号.通知内核在某信号发生时,调用一个用户函数对这种时间进行处理. 3 执行系统默认动作.对于大多数信号的系统默认动作…
kill和raise函数 #include <signal.h> int kill(pid_t pid,int signo); int raise(int signo);//两个函数返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1 kill函数将信号发送给进程或进程组,raise函数则允许进程向自身发送信号. 调用raise(signo)等价于调用kill(getpid(),signo); kill的pid参数有4种不同的情况: pid>0 将该信号发送给进程id为pid的进程 pid==0 将…
10 - 信号 GitHub 地址 1. 信号 信号是 软中断 ,信号提供了一种处理异步事件的方法. 当造成信号的事件发生时,为进程 产生 一个信号(或向进程 发送 一个信号).事件 可以是硬件异常(如除以 \(0\)).软件条件(如alarm定时器超时).终端产生的信号或调用 kill 函数. 每个信号都有一个名字,以 \(3\) 个字符 SIG 开头,定义在头文件 <signal.h> 中.信号名都被定义为 正整数常量(信号编号),不存在编号为 \(0\) 的信号(空信号). 产生信号的事…
Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁的…
感谢IT面试群 S-北京-陈磊 的整理分享.   基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式         提高篇:WIN32.MFC与Linux 算法篇:算法与数据结构           一:操作系统    一: WIN32   一:算法     二:计算机网络     二:MFC   二:数据结构     三:设计模式     三:Linux基本命令         四:Linux编程   基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换…
win32 1. Win32应用程序的基本类型. 2. 创建win32窗口程序的几个步骤,及使用到的函数. 3. nmake 与 makefile. 4. 有哪些字符集? Win32对于各种字符集如何进行兼容及转换? (wchar_t.TCHAR.TEXT() ). 5. 怎么创建一个子窗口?在哪进行设置? 6. 窗口类的分类,如何创建一个应用程序全局窗口类. 7. Win32窗口程序运行机制与控制台程序的运行机制有何区别? 8. Getmessage函数的作用,与Peekmessage函数的区…
[07] Unix进程环境==================================1. 进程终止    atexit()函数注册终止处理程序.    exit()或return语句:        终止处理程序->终止处理程序->标准I/O清除->_exit()->进入内核.    _exit()直接进入内核. 2. 环境表    extern char **environ;    例:    for( i=0; environ[i] != NULL; i++)   …
01. 学习目标 了解信号中的基本概念 熟练使用信号相关的函数 了解内核中的阻塞信号集和未决信号集作用 熟悉信号集操作相关函数 熟练使用信号捕捉函数signal 熟练使用信号捕捉函数sigaction 熟练掌握使用信号完成子进程的回收 02. 信号概述 信号的概念 信号是 Linux 进程间通信的最古老的方式.信号是软件中断,它是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信的方式 .信号可以导致一个正在运行的进程被另一个正在运行的异步进程中断,转而处理某一个突发事件. "中断"在我…
pause函数:       功能:让进程暂停直到信号出现   #include<unistd.h>      intpause();    函数说明:pause()会令目前的进程暂停(进入睡眠状态),直至信号(signal)所中断. 返回值:只返回-1. #include<stdio.h> #include<unistd.h> void deal() { printf(“信号干扰!\n”); } void main() { printf(“进程执行!\n”); sig…
我们已经知道,我们可以通过信号来终止进程,也可以通过信号来在进程间进行通信,程序也可以通过指定信号的关联处理函数来改变信号的默认处理方式,也可以屏蔽某些信号,使其不能传递给进程.那么我们应该如何设定我们需要处理的信号,我们不需要处理哪些信号等问题呢?信号集函数就是帮助我们解决这些问题的. 有关Linux进程间使用信号通信的更多内容,可以参阅我的另一篇文章,Linux进程间通信 -- 信号量函数 signal().sigaction() 下面是信号函数集: 1.int sigemptyset(si…