鼠标事件 事件种类 鼠标事件指与鼠标相关的事件,主要有以下一些. (1)click事件 click事件当用户在Element节点.document节点.window对象上,单击鼠标(或者按下回车键)时触发.“鼠标单击”定义为,用户在同一个位置完成一次mousedown动作和mouseup动作.它们的触发顺序是:mousedown首先触发,mouseup接着触发,click最后触发. 下面是一个设置click事件监听函数的例子. div.addEventListener("click",…
事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间传递的特定消息. DOM的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口 该接口就是三个方法,addEventListener和removeEventListener用于绑定和移除监听函数,dispatchEvent用于触发事件. addEventListener() 用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数. target.addEventListener(type, listener[, useCapture])…
进度事件 进度事件用来描述一个事件进展的过程,比如XMLHttpRequest对象发出的HTTP请求的过程.<img>.<audio>.<video>.<style>.<link>加载外部资源的过程.下载和上传都会发生进度事件. 进度事件有以下几种. abort事件:当进度事件被中止时触发.如果发生错误,导致进程中止,不会触发该事件. error事件:由于错误导致资源无法加载时触发. load事件:进度成功结束时触发. loadstart事件:进…
学习Javascript,最难的地方是什么? Object(对象)最难,初学者不容易掌握. Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,它的语法中没有class(类). C#面向对象基础 1.类是数据封装的基本单位,是重复使用的最小单位. 类的成员:变量.方法.属性.事件.常数 对象是类在内存中的实体,类用于描述对象在内存中的数据. 2.静态方法可以不建立类的对象,即不用new实例化,而用类直接调用:类名.方法名() Static变量通常用于配置全局共用的区块 3.ne…
Element对象对应网页的HTML标签元素.每一个HTML标签元素,在DOM树上都会转化成一个Element节点对象(以下简称元素节点).元素节点的nodeType属性都是1,但是不同HTML标签生成的元素节点是不一样的.JavaScript内部使用不同的构造函数,生成不同的Element节点,比如a标签的节点对象由HTMLAnchorElement()构造函数生成,button标签的节点对象由HTMLButtonElement()构造函数生成.因此,元素节点不是一种对象,而是一组对象. 属性…
变量.作用域和内存问题 执行环境共有两种类型——全局和局部 作用域链会加长,有两种情况:try-catch语句的catch块,with语句. javascript没有块级作用域,即在if,for循环中的变量,在块结束后,并不会被销毁. 最好能手工断开原生javascript对象与DOM元素之间的连接. Object类型 创建Object实例有两种方式:new 操作符后跟Object构造函数即new Object(),对象字面量表示法即用{}表示. 可使作方括号表示法来访问对象的属性,将要访问的属…
第二章 在HTML中使用JavaScript 要想把JavaScript放到网页中,就必须涉及到Web的核心语言HTML.向HTML页面中插入JavaScript的主要方法,就是使用<script>元素.下面我来归纳一下<script>标签比较重要的属性. async属性(定义为异步脚本的属性):浏览器执行到这里时,在下载js脚本的同时会继续往下解析页面,比如下载其他资源资源,解析html或等待其他待加载的脚本等(异步执行js脚本).当js脚本下载完了,才会暂停页面解析,立即执行j…
**********************  Chapter 6  ********************** 属性: 数据属性: Configurable: 能否通过delete 删除属性,默认true Enumerable: 能否通过 for-in 循环返回属性,默认true Writeble: 能否修改属性的值 Value:属性的数据值 使用 Object.defineProperty(obj,'prop',{}) 来定义属性,这种方式的默认值都是 false ,不建议 IE8 中使用…
1.组合使用原型模式和构造函数模式: 由于原型模式创建对象也有它的局限性------有智慧的人就把原型模式和构造函数模式进行了组合. function Person(name, age, job){//用构造函数模式来定义每个实例化对象中特有的属性 this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ['Shelby', 'Court']; } Person.prototype = {//用原型模式来定义共享属性和方法…
<javascript高级程序设计>读过有两遍了,有些重要内容总是会忘记,写一下读书笔记备忘 创建对象 工厂模式 工厂模式优点:有了封装的概念,解决了创建多个相似对象的问题 缺点:没有解决对象识别问题,所有对象都仅是Object的实例 function createPerson(name,age,job) { var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name)…