游戏中的动画系统作业说明文档   一.实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点…
一.需求分析• 添加一辆新NPC车,可以让其与主角车碰撞:• 添加一些新物件,能够与车互动,在其触发事件将其移除:• 添加一些无法撞动的事件:• 添加NPC车的自动移动逻辑:• 在课上赛车的示例上添加金币,使赛车碰到即消失:• 有余力的同学可以添加赛车导弹功能,可以命中固定目标或移动的NPC车目标.二.操作说明以上功能全部实现同时额外添加了一些小功能以提高游戏性.操纵盘控制主角车的移动,四辆NPC车会自动移动,每次碰到金币后金币会消失同时右上角积分增加10:鼠标右键释放导弹可击毁金币.障碍物体以…
场景管理作业说明文档                              用了八叉树的算法,测出三层时最快,区域范围内物体数量为21块,控制台打印出的结果如图所示: 场景物体:游戏中,所有具有空间属性的物体游戏场景:<围棋>二维表<进击的围棋><围棋世界>基于空间分组的场景管理的进一步优化进一步分组四叉树视锥范围剔除非可见区域当前必要场景区域 动态加载谷歌 可感知即存在 不可感知即不存在 场景加载…
为打通游戏人生擂台赛与线下商家的O2O衔接,同时响应时下日臻火热的微信小程序,项目团队决定也开发一款针对性的微信小程序,以此方便商家在我们平台入驻并进行擂台赛事的创建和奖励的核销,进一步推广擂台赛的玩法模式和渠道来源.以下是我们作为部门团队内第一批吃螃蟹者,在这款微信小程序开发过程中踩过的一些坑以及总结,与大家一起分享,也欢迎指正和交流. 作者:一时两无 | 腾讯互娱高级开发工程师 本文由微信平台开发发表在腾讯云+社区 目前[腾讯游戏人生]小程序已经发布上线,大家可以扫小程序码进行体验.接下来主…
微信小程序开发工具表面上是没有更多的样式类的工具,例如缩进.隐藏代码什么的. 现在总结一下小程序开发工具常用的一些快捷键: 格式调整 Ctrl+S:保存文件Ctrl+[, Ctrl+]:代码行缩进Ctrl+Shift+[, Ctrl+Shift+]:折叠打开代码块Ctrl+C Ctrl+V:复制粘贴,如果没有选中任何文字则复制粘贴一行Shift+Alt+F:代码格式化Alt+Up,Alt+Down:上下移动一行Shift+Alt+Up,Shift+Alt+Down:向上向下复制一行Ctrl+Sh…
最新方法可以使用微信小程序提供的 rich-text (富文本)组件直接写解析html,详见 rich-text: <rich-text class='f13 c_9' nodes="{{html}}"></rich-text> 其中 html 为后端返回的html代码格式数据,这里直接就可以解析,再也不需要像wxParse那样还需要引入插件. 虽然官方文档说nodes不推荐使用String类型,性能会有所下降(当然了,肯定要解析代码呀),建议使用nodes类型…
1.快捷键冲突1:IDEA中,Ctrl+Alt+向左/右/箭头快捷键 (回到光标的前一个位置,回到光标的后一个位置).该快捷键与系统中旋转屏幕的快捷键冲突了,需要解决.为了保留IDEA的中快捷键,我就禁用了系统的快捷键. win8.win10的某些快捷键会与idea的快捷键冲突,例如Ctrl+Alt+向左/右/上/下箭头,这里记录下在win10里面取消这些快捷键的方法. win8:打开控制面板,找到“显示”,点击进入. 左侧,点击 调整分辨率--->打开屏幕分辨率--->---->单击…
在这篇微信小程序开发教程中,我们将介绍如何使用微信小程序开发2048小游戏. 本文主要分为两个部分,小程序主体部分及小游戏页面部分 一.小程序主体部分 一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下: 1. 小程序逻辑 App({ onLaunch: function() { // Do something initial when launch. }, onShow: function() { // Do something when show. }, onHide: funct…