题意:连续的几个颜色相同的格子称为一个连通块.选一个点为起点,每个操作是把所在连通块变一个颜色,求把整个区间染成同色需要的最少操作数.(注意,每次只能改变所在连通块的颜色,不能任选连通块,除了最开始时) 题解: 对于区间[L,R],最优的方案要么是全变成L处的颜色,要么全变成R处的颜色 因为可以看作是先选一个格子为起点,然后不断地将当前所在联通块与相邻格子合并,合并后一定是相邻格子的颜色才最优 那么,设f(i,j,0/1)表示区间[i,j]变为i/j处的颜色的最少操作次数 f(i,j,0)由f(…
任意门:http://codeforces.com/contest/1114/problem/D D. Flood Fill time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output You are given a line of nn colored squares in a row, numbered from 11 to nn f…
D. Flood Fill 链接 题意: 一个颜色序列,每个位置有一个颜色,选择一个起始位置,每次可以改变包含这个位置的颜色段,将这个颜色段修改为任意一个颜色, 问最少操作多少次.n<=5000 分析: 区间dp. dp[i][j][0/1]表示当前的区间是l~r,把这一段变成一个颜色的最少次数,最后一个改变的颜色是最左边/最右边的一段. 代码: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #inc…
An image is represented by a 2-D array of integers, each integer representing the pixel value of the image (from 0 to 65535). Given a coordinate (sr, sc) representing the starting pixel (row and column) of the flood fill, and a pixel value newColor,…
泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能.算法的原理很简单,就是从一个点开始附近像素点,填充成新 的颜色,直到封闭区域内的所有像素点都被填充新颜色为止.泛红填充实现最常见有四邻域 像素填充法,八邻域像素填充法,基于扫描线的像素填充方法.根据实现又可以分为递归与 非递归(基于栈). 在介绍算法的三种实现方式之前,首先来看一下测试该算法的UI实现.基本思路是选择一…
泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能.算法的原理很简单,就是从一个点开始附近像素点,填充成新 的颜色,直到封闭区域内的所有像素点都被填充新颜色为止.泛红填充实现最常见有四邻域 像素填充法,八邻域像素填充法,基于扫描线的像素填充方法.根据实现又可以分为递归与 非递归(基于栈). 在介绍算法的三种实现方式之前,首先来看一下测试该算法的UI实现.基本思路是选择一…
An image is represented by a 2-D array of integers, each integer representing the pixel value of the image (from 0 to 65535). Given a coordinate (sr, sc) representing the starting pixel (row and column) of the flood fill, and a pixel value newColor,…
An  image is represented by a 2-D array of integers,each integers,each integer respresenting the staring pixel value of the image (from 0 to 65535) Given a coordinate (sr,sc)representing the starting pixel (row and column) of the flood fill ,and a pi…
An image is represented by a 2-D array of integers, each integer representing the pixel value of the image (from 0 to 65535). Given a coordinate (sr, sc) representing the starting pixel (row and column) of the flood fill, and a pixel value newColor,…
An image is represented by a 2-D array of integers, each integer representing the pixel value of the image (from 0 to 65535). Given a coordinate (sr, sc) representing the starting pixel (row and column) of the flood fill, and a pixel value newColor,…