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今天做二叉树的时候,发现利用结构体有点乱,不知道怎么回事,我之前知道c语言中声明一个结构体变量时需要通过 struct 结构体名 变量名,而在c++中,可以不要struct,由于可以利用typedef嘛,但是在c++中,不能在结构体后面声明结构体数组,见如下代码: typedef struct Node{ Node *lchild; Node *rchild; int key; }Node,*Tree,T[110]; 在这个代码中,不能利用后面的T[10];如果去掉typedef后便可以使用了,…
在C语言中,没有“类”的概念,但是可以由结构体struct构造出我们所需要的数据类型,struct可以组合不同的数据类型,可以看作是C语言中的“类”. 下面是C语言中的结构体的实例. #include<stdio.h> #include<string.h> typedef struct Person{ unsigned age; ]; }person; int main(void){ person* xiao_ming = (person*)malloc(sizeof(person…
Java语言中ArrayList和HashSet的区别 2019-04-10   13:22:49 一.基本区别 首先一起看个实例,其代码如下: package com.MrZ_baby.com; import java.util.List; import java.util.ArrayList; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class test_4 { public static void main(String…
浅谈Java语言中try{}catch{}和finally{}的执行顺序问题 2019-04-06  PM  13:41:46  1. 不管有没有出现异常,finally块中代码都会执行: 2. 当try和catch中有return时,finally仍然会执行: 3. finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的:…
前端优化工作中要考虑的元素多种多样,而合理地使用CSS脚本可以在很大程度上优化页面的加载性能,以下我们就来浅谈CSS在前端优化中一些值得注意的关键点: 当谈到Web的“高性能”时,很多人想到的是页面加载时间,但其实性能不仅仅是指加载时间,还包括浏览器性能.网络性能.开发效率.在Web前端开发中,性能是一个非常重要的需要考虑的点.本文将介绍一些开发原则和性能准则,这些都是提高Web前端性能的基础. 1. 开发原则 1.1 编写符合当代浏览器性能的代码如果想提高前端性能,就必须理解浏览器的工作原理,…
浅谈Python在信息学竞赛中的运用及Python的基本用法 前言 众所周知,Python是一种非常实用的语言.但是由于其运算时的低效和解释型编译,在信息学竞赛中并不用于完成算法程序.但正如LRJ在<算法竞赛入门经典-训练指南>中所说的一样,如果会用Python,在进行一些小程序的编写,如数据生成器时将会非常方便,它的语法决定了其简约性.本文主要介绍一下简单的Python用法,不会深入. Python的安装和实用 Linux(以Ubuntu系统为例) 一般的Linux都自带了Python,在命…
WebApi系列文章 [01]浅谈HTTP在WebApi开发中的运用 [02]聊聊WebApi体系结构 [03]详解WebApi参数的传递 [04]详解WebApi测试和PostMan [05]浅谈WebApi Cores [06]详解WebApi 异常处理 [07]用WebAPI写个基于EF的CURD [08]浅谈WebAPI身份认证 [09]详解系列化和模型绑定 [10]浅谈WebApi如何配合Mvc有效工作 [11]浅谈API Reference [12]浅谈接口在软件架构中的作用 [13…
浅谈头文件(.h)和源文件(.cpp)的区别 本人原来在大一写C的时候,都是所有代码写在一个文件里一锅乱煮.经过自己开始写程序之后,发现一个工程只有一定是由多个不同功能.分门别类展开的文件构成的.一锅乱煮只会导致代码可读性差.维护性差.但是本人在学习C++的时候,被这章节弄混了. Source & Header, Separate Files from Classes,里面介绍了一个对于Python写手来说很新的概念.就是头文件和源文件的区别,下面谈谈我自己学习后的理解. 头文件(.h) 头文件…
  在C语言和C++的动态内存的使用方法是不同的,在C语言中要使用动态内存要包含一个头文件即 #include<malloc.h> 或者是#include<stdlib.h> 然后用C语言的系统函数 void * malloc(usigned size);来获得动态分配的内存,这个函数参数是需要申请的内存的字节数,返回的是一个申请到的内存的首地址,这个返回的内存的类型是 void ,所以需要根据需要进行强制类型转换,例如 int *array; array= (int *)mall…
箭头函数会改变this的指向,这个大家看文档都看到过,可是有没有具体理解呢?我发现自己应该可能大概是......emmmm,然后我整理了一遍,加强一下概念吧顺带再讲一下setTimeout这个函数改写this的概念 首先分别讲一下两位主角 箭头函数:都2019年了,大家肯定不陌生了,用法很简单,可以自行百度,箭头函数有一个很大的特性是会改写内部的this指向,那么实际运用的过程中你考虑过注意过这个问题吗?箭头函数内部的this会指向声明箭头函数时所在作用域的this(划重点!!接下来要记住!)…