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========================================GPS:全球定位系统 GPS由三部分组成:GPS卫星组成的空间部分,若干地面组成的控制站,用户手中的接收机.Android 为电话管理支持提供了TelephonyManager  为音频管理提供了AudioManager  为支持GPS提供了LocationManager.获取: LocationManager lm = (LocationManager)Context. getSystemService(Conte…
Android安装器学习笔记(一) 一.Android应用的四种安装方式: 1.通过系统应用PackageInstaller.apk进行安装,安装过程中会让用户确认 2.系统程序安装:在开机的时候自动进行安装/system/app下面的APK文件,没有安装界面 3.通过Google 的Android market进行安装,安装界面就是Market的界面,APK从网络获得 4.使用adb(Android Debug Bridge)进行安装,没有用户界面 二.PackageInstaller应用剖析…
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁琐的参数),最新版ADT 20.0.3支持右键把Android工程直接添加native特性(即Android工程和CDT Makefile工程合二为一),不需要做太多复杂的设置,而且完全兼容ndk-build命令行编译.当然,因为会执行完全编译,所以如果经常clean,又想加快编译速度,得另想方法.…
导读 增强的Doze模式 后台优化 Data Saver 一.增强的Doze模式 Android N对Android M引进的Doze模式进行了进一步的增强,变化体现在两个方面.一方面是降低了进入Doze模式的条件,Android M中的条件是不插电,屏幕熄灭且静置一段时间,在Android N中去掉了静置的条件,这个改变大大增加了设备进入Doze模式的机会,因而使得Doze对应用程序的影响大大增加.另一方面,Doze模式被分成了两个阶段,当设备切断电源,熄灭屏幕一段时间,会进入到第一阶段,切断…
今天开始学习google官网上的API guides ,主要读了Application Fundamentals这一章节,此章节介绍了一个App的基本组成,共包括四大部分内容. 1.      Application Components(android应用程序的四大组件) 2.      Activating Components(下面描述的组件用于激活上述四大组件) 3.      The Manifest File(描述每个app的组件构成,能力及对系统的要求) 4.      Appli…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android提供的事件处理机制分为两类:一是基于监听的事件处理:二是基于回调的事件处理.对于基于监听的事件处理,主要的做法是为Android界面组件绑定特定的事件监听器.对于基于回调的事件处理,主要是重写Android组件特定的回调函数或重写Activity的回调函数. 基于监听的事件处理,在前面的文章中我们已经用过,比如为Button设置点击监听器.本文我们主要来看基于回调的事件处理. 下面我们通过一个例子来…
http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8847173 度娘给出的描述:通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Soc…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在上一篇文章中我们学习了多线程和Handler消息处理机制,如果有计算量比较大的任务,可以创建一个新线程执行计算工作,但是子线程无法更新UI界面,所以通过Handler消息处理机制与UI线程通信,更新UI界面. 有一个问题需要注意,创建的子线程太多时,会影响系统性能.针对这个问题,Android为我们提供了代替使用Thread和Handler的方案,这就是AsyncTask.下面看Android官方文档对Asyn…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作. Android提供了MediaPlayer和SoundPool两个类能够用来播放音频,MediaPlayer类通常用来播放较大的文件,比如一首MP3歌曲,这种文件通常保存在SD卡上,而不是保存在资源文件中,当然如果有必要,也可以保存在资源文件中.SoundPool类通常用来播放体积较小的文件,比如游戏中的炸…
本次分两个大方向去讲解Web Api,1.如何实现Web Api?2.如何Android端如何调用Web Api?对于Web Api是什么?有什么优缺点?为什么用WebApi而不用Webservice?这些问题都不去解答,百度一下,关于这方面的资料很多,就不再去啰嗦. 一.如何在web端实现WebApi (1)如何新建一个WebApi? 在上一章中,讲到我们项目用的是.net 4.5,开发工具是Visual Studio 2012,在Visual Studio 2012中新建MVC4项目,选择W…