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paint(Graphic g): awt调用这个方法有2种形式.程序驱动方式和系统驱动方式. 在系统驱动的情况下(比如界面第一次显示组件),系统会判断组件的显示区域,然后向事件分发线程发出调用paint(g)的命令. 程序驱动则由外部的程序调用repaint()方法提出一个异步请求.repaint方法会调用update(g)法,update方法在默认情况下简单调用paint(g)方法.从而绘制组件. 详见:http://jimobit.blog.163.com/blog/static/2832…
Java Swing paint repaint update 方法的关系: 参考:http://blog.csdn.net/xiaoliangmeiny/article/details/6916657 参考:http://m.blog.csdn.net/blog/loveoffamily/39779049 需要后继工作:…
Java Swing jpanel paint方法执行两次的问题: 在其他环境下执行了两次,自己测试怎么都是执行了一次,记录一下这个问题:需要后继工作: 可能是进行各种参数设置的时候导致了paint方法的调用: 在调试过程中,发现repaint方法会因为各种情况不断的调用:注意JFrame和JPanel是不一样的哦: package com.srie.test; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import ja…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
AWT是抽象窗口工具包,是API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中.它支持图形用户界面编程的功能包括: 用户界面组件:事件处理模型:图形和图像工具,包括形状.颜色和字体类:布局管理器,可以进行灵活的窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关:数据传送类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴. java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具.主要包括下…
1. AWT画图  Graphics类  提供绘制简单图形的方法 更新图片时用到 repaint , update , 程序不应该主动调用paint和update, 这两个方法都应该是由AWT系统负责调用,用户重写paint 即可. 示例: public class Main { private final String RECT_SHAPE = "rect"; private final String OVAL_SHAPE = "oval"; private Fr…
Java 延时常见的几种方法   1. 用Thread就不会iu无法终止 new Thread(new Runnable() { public void run() { while (true) { test(); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } private void test()…
Window对应的类为java.awt.Windows, 它可独立于其他Container而存在,它有两个子类, Frame和Dialog, Frame是具有标题(title)和可伸缩的角(resize corner)的窗口(Window).Dialog则没有菜单条,虽然它能移动,但不能伸缩. 滚动面板(ScrollPane)也是Window类的子类,这里就不讨论了. Panel对应的类为java.awt.Panel,它可包含其他Container类型的组件,或包含在浏览器窗口中.Panel标识…
Graphics2D继承自Graphics,它扩展了Graphics的绘图功能,拥有更强大的二维图形处理能力,提供对几何形状.坐标转换.颜色管理以及文字布局等更精确的控制. Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性.可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式,设定平移.旋转.缩放或修剪变换图形,以及设定填充图形的颜色和图案等. 图形状态属性用特定的对象存储. 常用绘图属性 stroke属性 我们可以调用调用如下方法来设置stroke属性:public abs…
import java.awt.*;port java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionAdapter; import java.awt.image.BufferedImage; public class HandDraw { ; ; ; ; PopupMenu pop =…