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创建堆 HeapCreate
】的更多相关文章
创建堆 HeapCreate
创建额外的堆的原因1.对组件进行保护2.更有效的内存管理3.局部访问4.避免线程同步开销5.快速释放 HeapCreate函数原型:HANDLE WINAPI HeapCreate( _In_ DWORD flOptions, _In_ SIZE_T dwInitialSize, _In_ SIZE_T dwMaximumSize ); 第一参数 flOptions 表示对堆的操作如何进行,可以是0,HEAP_NO_SERIALIZE,HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS,HEAP…
创建堆(python)
创建最大(小)堆 二叉堆本质上是一种完全二叉树,存储方式并不是链式存储,而是顺序存储 堆操作:插入(叶子节点上调),删除(堆顶元素下沉) 堆创建:非叶子节点下沉(从最后一个非叶子节点开始) 最小堆: 最小堆任何一个父节点的值,都小于等于它左右孩子节点的值 创建过程:如果非叶子节点值大于其子节点,将其下沉 最大堆: 最大堆任何一个父节点的值,都大于等于它左右孩子节点的值. 创建过程:如果非叶子节点值小于其子节点,将其下沉 #最小堆 def upadjust(nums): childindex =…
对弈win32笔记
对弈的win32笔记 一:Windows程序运行原理 一.Windows四大模块程序 1.1控制台程序 没有自己的窗口,dos-显示或者运行程序,入口mian() 1.2窗口程序 有自己的窗口,win32,mfc,qt,入口WinMain 1.3动态库 后缀dll,不可以单独运行,直接注入到可执行程序中 入口函数DllMain,不是必须. 1.4静态库 以lib为后缀的程序,只用来存储代码和数据. 执行程序直接赋值代码,没有入口函数 二.编译链接流程 2.1编辑器 用来写编写代码的软件,可记…
控制对象的创建方式(禁止创建栈对象or堆对象)和创建的数量
我们知道,C++将内存划分为三个逻辑区域:堆.栈和静态存储区.既然如此,我称位于它们之中的对象分别为堆对象,栈对象以及静态对象.通常情况下,对象创建在堆上还是在栈上,创建多少个,这都是没有限制的.但是有时会遇到一些特殊需求. 1.禁止创建栈对象 禁止创建栈对象,意味着只能在堆上创建对象.创建栈对象时会移动栈顶指针以"挪出"适当大小的空间,然后在这个空间上直接调用类的构造函数以形成一个栈对象.而当栈对象生命周期结束,如栈对象所在函数返回时,会调用其析构函数释放这个对象,然后再调整栈顶指针…
Windows编程中的堆管理(过于底层,一般不用关心)
摘要: 本文主要对Windows内存管理中的堆管理技术进行讨论,并简要介绍了堆的创建.内存块的分配与再分配.堆的撤销以及new和delete操作符的使用等内容. 关键词: 堆:堆管理 1 引言 在大多数Windows应用程序设计中,都几乎不可避免的要对内存进行操作和管理.在进行大尺寸内存的动态分配时尤其显的重要.本文即主要对内存管理中的堆管理技术进行论述. 堆(Heap)实际是位于保留的虚拟地址空间中的一个区域.刚开始时,保留区域中的多数页面并没有被提交物理存储器.随着从堆中越来越多的进行内存分…
windows程序员进阶系列:《软件调试》之Win32堆
win32堆及内部结构 Windows在创建一个新的进程时会为该进程创建第一个堆,被称为进程的默认堆.默认堆的句柄会被保存在进程环境块_PEB的ProcessHeap字段中. 要获得_PEB的地址,可以通过$peb伪寄存器来获得,dt _PEB @$peb.也可以通过.process获得. 如上图ProcessHeap字段即为进程默认堆.其上的HeapSegmentReserve是进程堆的预订(默认为1MB)大小.HeapSegmentCommit是进程堆的初始提交大小.默认值为2个内存页大小…
windows程序员进阶系列:《软件调试》之Win32堆的调试支持
Win32堆的调试支持 为了帮助程序员及时发现堆中的问题,堆管理器提供了以下功能来辅助调试. 1:堆尾检查(Heap Tail Check) HTC,在堆尾添加额外的标记信息,用于检测堆块是否溢出. 2:释放检查(Heap Free Check)在释放堆块时进行检查,防止释放同一个堆块. 3:参数检查,对传递给堆的各种参数进行更多的检查. 4:调用时验证(Heap Validate On Call)HVC,每次调用堆函数时都对整个堆进行验证和检查. 5:堆块标记(Heap Tagging)为堆块…
利用DWORD SHOOT实现堆溢出的利用(先知收录)
原文链接:https://xz.aliyun.com/t/4009 1.0 DWORD SHOOT是什么捏? DWORD SHOOT指能够向内存任意位置写入任意数据,1个WORD=4个bytes,即可以通过执行程序将4bytes的数据写入4bytes地址中,从而实现某种恶意操作.是不是还不清晰咩?emmm,通过下面这个完整的堆溢出利用例子进行理解,这个例子通过修改PEB中的同步函数指针指向达到利用的目的.PC:win2000工具:vc6.0,ollydbg 1.1 PEB的线程同步函数与DWOR…
Windows7 x64 了解堆
一.前言 堆对于开发者一般来说是熟悉又陌生的,熟悉是因为我们常常使用new/delete或者malloc/free使用堆,陌生是因为我们基本没有去了解堆的结构.堆在什么地方?怎么申请?怎么释放?系统又是怎么管理堆的呢? 带着疑问,这两天看了<软件漏洞分析技术>与<漏洞战争>中关于堆的说明,终于对于堆有一点点的了解了.这里记录一下在学习和调试中的一点笔记. 二.关于堆的基本知识 1).首先了解空闲双向链表和快速单向链表的概念 1.空闲双向链表(空表) 空闲堆块的块首中包含一对重要的指…
转:win32下的堆管理系统
转:https://bbs.pediy.com/thread-224136.htm 准备刷漏洞战争中的堆溢出部分,但是对于堆的了解较少,在这里记录一下关于堆的学习记录,有错误请各位大大拍砖 参考: <软件调试> <0day安全 软件漏洞分析技术> win32下的堆管理系统: 1. win32堆管理器 win32堆管理器由NTDLL.dll实现,目的是为用户态的应用程序提供内存服务,从实现角度上来讲,内核态的池管理器和用户态的win32堆管理器默用的是同一套基础代码,它们以运行时的方…