本系列博文翻译自以下文章 http://blog.sklambert.com/html5-canvas-game-panning-a-background/ Languages: HTML5, JavaScript Code: https://github.com/straker/galaxian-canvas-game/tree/master/part1 1.游戏背景滚动 最终的游戏演示界面如下: 控制:移动 –  (←↑↓→)箭头 射击 – 空格 The HTML5 Page <!DOCTY…
HTML5 Canvas Game: 玩家飞船  本系列博文翻译自以下文章 http://blog.sklambert.com/html5-canvas-game-the-player-ship/ Languages: HTML5, JavaScript Code: https://github.com/straker/galaxian-canvas-game/tree/master/part2 2.玩家飞船 上节,我们讲述了背景滚动的实现,本节我们来实现一下玩家飞船的移动和子弹的发射. 首先让…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
Cocos2d-x-Lua 开发一个简单的游戏(记数字步进白色块状) 本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏-记数字踩白块. 游戏的流程是这种:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其它数字会显示成白块数字消失,玩家能够通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功. 效果图例如以下: 先说明一下笔者的开发环境: Xcode 5.1(Mac系统下的苹果开发工具) Cocos2d-x 3.1.1(Cocos2d-x游戏引擎)…
一.前言 笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS.由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目标导向吧. 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园完整源码移步Github: https://github.com/RogerKang/JasonAmbitionOnline Demo: h…
应用:node.js 主要步骤: 创建文件夹 创建app.js(server入口,app为自定义命名) npm init -y (快速创建一个package.json文件) 依赖包安装:nodejs-websocket (github安装讲解) npm i nodejs-websocket 依赖包在appjs中的使用 (github how to use讲解) https://github.com/sitegui/nodejs-websocket#how-to-use-it 配置完毕后启动: 命…
项目演示 项目演示地址: 体验一下 项目源码: 项目源码 代码结构 本节做完效果 游戏主页面 index.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml…
基于pygame的一款小游戏 这是我上半年做的一款小游戏,但是一直忘记了,现在才上传代码. github项目地址:StarMan 代码基于pygame,Python版本3.5.2运行正常. 游戏很简单,代码也很简单. 游戏内容大致就是在太空中驾驶一架飞机,与敌机展开战斗.以下是开始的菜单界面: 关于界面: 帮助页面: 游戏开始时玩家拥有3次复活机会,和3个技能,按空格触发技能.技能的效果是消除屏幕内所有敌机.随着游戏的进行,游戏的难道会有稍微增大,敌机的速度会加快,会出现更大的机型(敌机分为小.…
1. Nginx 介绍        Nginx是俄罗斯人编写的十分轻量级的HTTP服务器,它的发音为“engine X”, 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,同时也是一个IMAP/POP3/SMTP 代理服务器.Nginx是由俄罗斯人 Igor Sysoev为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru站点开发的,从2004年开始它已经在该站点运行了七八年了.Igor Sysoev在建立的项目时,使用基于BSD许可.      英文主页:http://nginx.org.        Ng…
http://blog.csdn.net/sybifei/article/details/45008745 [这篇文章有问题, 仅供参考] http://blog.csdn.net/define_us/article/details/50114127 [这篇文章C#调用可以,但VC调用存在问题,仅供参考] Step by Step: 基于MFC下的COM组件开发-Helloworld 原创 2015年04月12日 11:48:03 标签: mfc / com组件 / activex / hell…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4012833.html 转载请注明出处 前面演示过如何安装Dynamics CRM 2013,参见<Step by step Dynamics CRM 2013安装 >. 本文演示如何使用Microsoft Dynamics CRM Deployment Manager来创建一个新组织. 演示环境使用的是CRM 2013,服务器架构如下图所示,系统中已经有了一个组织Philips,其数据库在计算机Eindhoven-SQ…
原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4006545.html 转载请注明出处 前面介绍过如何创建一个域,下面再介绍一下如何在该父域中添加一个子域. 活动目录中的森林是eindhoven.local,根域也是eindhoven.local,子域为gagelbosch.eindhoven.local. 和创建根域域控制器类似,子域的域控制器也要先设置静态IP,DNS IP为父域DNS. 更改计算机名 重启计算机,然后为计算机添加AD DS的新角色.如何添加AD D…
今天推荐一个Html5开发工具 sublimetext3 找了一个注册码 可用 —– BEGIN LICENSE —– Michael Barnes Single User License EA7E-821385 8A353C41 872A0D5C DF9B2950 AFF6F667 C458EA6D 8EA3C286 98D1D650 131A97AB AA919AEC EF20E143 B361B1E7 4C8B7F04 B085E65E 2F5F5360 8489D422 FB8FC1AA…
最近看过几个基于HTML5开发的移动应用,比如臭名昭著的12036移动客户端就是主要使用HTML5来实现的,虽然还是有点反应迟钝,但已经比较流畅了,相信随着智能手机的配置越来越高性能越来越好,会越来越流畅,HTML5技术的使用在移动端应用的会越来越普及,应用越来越广泛,因此作为移动开发者,掌握这门技术自然有着强烈的紧迫感.今天就写一个小小的登录页面的demo,巩固最近的学习,也给有兴趣的朋友学习HTML5技术做个参考. 在这里您可以下载到我最后实现的登录页面的demo源码,地址:http://p…
python写一个通讯录step by step V3.0 参考: http://blog.51cto.com/lovelace/1631831 更新功能: 数据库进行数据存入和读取操作 字典配合函数调用实现switch功能 其他:函数.字典.模块调用 注意问题: 1.更优美的格式化输出 2.把日期换算成年龄 3.更新操作做的更优雅 准备工作 db准备 - 创建数据库 mysql> create database txl charset utf8; Query OK, 1 row affecte…
示例代码 使用C++来开发WPF,主要是如何在MFC(Win32)的窗口中Host WPF的Page.下面我就做个详细的介绍. 一.创建工程, 由于MFC的Wizard会生成很多用不到的代码,所以我准备从一个空的工程开始创建一个MFC的工程. a)         打开VS2005,菜单File->New->Projects…, 左面选择Visual C++->Win32,右面选择Win32 Console Application,给工程起个名字CPlusPlus_WPF, Ok进入下一…
原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4018153.html 转载请注明出处 (一)检查Customizations 从2011升级到2013有一些legacy feature是不再支持的了: CRM 4.0 plugin-ins CRM 4.0 client-side scripting CRM 4.0 custom workflow activities 2007 web service endpoint ISV folder support for cu…
WPF Step By Step 系列-Prism框架在项目中使用 回顾 上一篇,我们介绍了关于控件模板的用法,本节我们将继续说明WPF更加实用的内容,在大型的项目中如何使用Prism框架,并给予Prism框架来构建基础的应用框架,并且如何来设计项目的架构和模块,下面我们就来一步步开始吧. 本文大纲 1.Prism框架下载和说明 2.Prism项目预览及简单介绍. 3.Prism框架如何在项目中使用. Prism框架下载和说明 Prism框架是针对WPF和Silverlight的MVVM框架,这…
WPF Step By Step 完整布局介绍 回顾 上一篇,我们介绍了基本控件及控件的重要属性和用法,我们本篇详细介绍WPF中的几种布局容器及每种布局容器的使用场景,当 然这些都是本人在实际项目中的使用经验,可能还存在错误之处,还请大家指出. 本文大纲 1.Grid 2.StackPanel 3.DockPanel 4.WrapPanel Grid 1.Row和Column 我们下面来介绍Grid的行的用法,及我们在UI设计过程中需要注意的细节. 由于前面我们在第一章中已经介绍了基本的关于Gr…
WPF Step By Step 控件介绍 回顾 上一篇,我们主要讨论了WPF的几个重点的基本知识的介绍,本篇,我们将会简单的介绍几个基本控件的简单用法,本文会举几个项目中的具体的例子,结合这些 例子,希望我们可以对WPF的掌握会更深刻.本文涉及的内容可能较多.请大家慢慢看看.错误之处,还请指出. 本文大纲 1.基本控件介绍与用法. 基本控件介绍与用法 文本控件 Label控件 label控件:一般用户描述性文字显示. 在Label控件使用时,一般给予用户提示.用法上没有什么很特殊的,label…
WPF Step By Step 系列 - 开篇 公司最近要去我去整理出一个完整的WPF培训的教程,我刚好将自己学习WPF的过程和经验总结整理成笔记的方式来讲述,这里就不按照书上面的东西来说了,书本上一般都是按部就班,深入浅出.我这里主要是以实战和具体的代码为准来讲述. 目前使用WPF的时间不算长,大概有2年多,比园子里很多的大师,还是会差很多.现在才刚刚算是对WPF基本的应用时掌握了,但是距离UI设计方面,还是有很大的欠缺.由于本人不太擅长美感的东西. WPF参考书推荐 下面先整理下,本人主要…
最近在做的一个PO管理系统,因为要用到订单打印,没有用水晶报表,直接使用VS2010的Reporting.参考了网上的一些文章,但因为找到的数据是用于WebForm的,适配到WinForm有点区别,竟然花了很久才搞通.所以现在做个Step By Step以记录. 参考Jimmy.Yang的博文: http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2011/09/19/2180940.html 开发环境:      VS2010 C# 第一步,新建项目 2.在项目中新建数…
注意:该系列文章从教师王健写了一部分ssh集成开发指南 引言: 之前没有引入拦截器之前,我们使用Filter过滤器验证用户是否登录,在使用struts2之后,全然能够使用拦截器,验证用户是否已经登录,假设没有登录.则显示登录页面,要求其先登录. 第一步:书写一个方法拦截器例如以下: 说明:由于在当前程序中.仅仅有一个Action类,即OneAction.java,而当中的excute方法又是登录方法,所以对于execute方法不能拦截.而对于其它方法则必须拦截,所以用法拦截器.代码例如以下: p…
持续交付工具ThoughtWorks Go部署step by step http://blogs.360.cn/360cloud/2014/05/13/%E6%8C%81%E7%BB%AD%E4%BA%A4%E4%BB%98%E5%B7%A5%E5%85%B7thoughtworks-go%E9%83%A8%E7%BD%B2step-by-step/ Posted on 2014 年 5 月 13 日 by zieckey | Leave a reply 1. ThoughtWorks  Go简…
手把手教你使用FineUI开发一个b/s结构的取送货管理信息系统(附源码+视频教程(第5节))   一 本系列随笔概览及产生的背景 近阶段接到一些b/s类型的软件项目,但是团队成员之前大部分没有这方面的开发经验,于是自己选择了一套目前网上比较容易上手的开发框架(FineUI),计划录制一套视频讲座,来讲解如何利用FineUI快速开发一个小型的b/s结构的管理系统,已达到帮助团队成员快速掌握b/s结构信息系统的开发方法. 源码位置:https://github.com/kamiba/FineUID…
enode框架step by step之消息队列的设计思路 enode框架系列step by step文章系列索引: enode框架step by step之开篇 enode框架step by step之事件驱动架构(EDA)思想的在框架中如何体现 enode框架step by step之saga的思想与实现 enode框架step by step之框架的总体目标 enode框架step by step之框架的物理部署思路 enode框架step by step之Command Service…
enode框架step by step之框架的物理部署思路   enode框架系列step by step文章系列索引: enode框架step by step之开篇 enode框架step by step之事件驱动架构(EDA)思想的在框架中如何体现 enode框架step by step之saga的思想与实现 enode框架step by step之框架的总体目标 开源地址:https://github.com/tangxuehua/enode 上一篇文章,介绍了enode框架的总体目标,以…
enode框架step by step之框架要实现的目标的分析思路剖析1 enode框架系列step by step文章系列索引: 分享一个基于DDD以及事件驱动架构(EDA)的应用开发框架enode enode框架step by step之事件驱动架构(EDA)思想的在框架中如何体现 enode框架step by step之saga的思想与实现 本文想介绍一下enode框架要实现的目标以及部分实现分析思路剖析.总体来说enode框架是一个基于cqrs架构和消息驱动的应用开发框架.在说实现思路之…
到现在为止,我们创建了一个简单的MVVM的例子,包含了实现了的属性和命令.我们现在有这样一个包含了例如textbox类似的输入元素的视图,textbox用绑定来和view model联系,像点击button这样的行为用命令来联系.view model和model在内部通信. 但是在上面的架构中有一个问题,command类和view model有很严重的耦合.如果你记得command类的代码(在下面也有展示),在构造函数中传递view model对象,意味着这个command 类不能再其他的vie…